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游戏流程与目标:停留在有线索的地图版块且未与怪交战 遭遇阶段有机会抽到线索事件遭遇(必在地点遭遇牌堆顶部3张内)并克服考验获得线索 自己回合进行研究成功的话将线索放在剧本卡上以推进剧情 虽然地图上的怪会造成调查员生命威胁且阻挡动线需打手排除 地图上的厄运太多会引发异变且接着加厄运时 会直接加在剧本卡上(无法驱除)加速密谋推进 需高知识的调查员将地点厄运驱除以延长游戏时间(类似瘟疫危机) 但只把地图上的怪杀光以及厄运驱除乾净并无法推进剧情 最终还是要取得线索并研究 因此调查员要尽量移动到有线索的版块上结束回合等着抽遭遇 而线索生成的方式仅能靠每轮神话阶段的抽袋 以初始剧本为例是2/14的比例 固定每抽7个人次(1人1轮抽2个标记)可以生成2个线索并重置抽袋 1. 太久没玩最容易忘记的部分 事件卡跟遭遇卡是分开set的(牌背皆对应各个地点) 事件牌堆按照所选剧本挑出对应的24张牌 遭遇牌每个地点初始有8张 每个扩充会再多加2张进去变化 收纳时不要按照牌背来收 直接把同剧本的事件收在同一个夹链袋里 在生成线索时会生成在事件牌堆顶牌背所示的地点 并将该卡与该地点遭遇牌顶2张混洗(前3张遭遇必有线索事件) 遭遇线索事件後 如果成功发现线索 该事件进事件弃牌堆 没成功发现线索的话 照样混洗回遭遇牌顶前2张 也就是说地点上的线索数量与该地点遭遇牌堆里的事件卡数量是一致的 平均1个地点分布5张左右的事件卡 2. 法术牌通常都会有发动代价(吃恐惧)不要忘了 位於卡牌右下角所示 可以改为花费相同数量的残骸来支付 通常透过打死有残骸图示的怪或者一次驱除2个以上的厄运时来获得 3. 有些道具会占手槽 一个人最多只有2只手槽 但是无持有上限 手槽只会影响一次检定时能使用的道具数量 例如同时有把双手武跟单手武 两者不能在同一次检定中同时使用 4. 扩充加入的诡秘板块如果有厄运 在判定异变标准时 视为与其相邻的街区合并计算 (例如相邻街区2个 鬼壁板块1个 这样该街区地点会异变) 如果因次元门开启要在有诡秘板块连接的地点的每个街区各放1厄运 改为该地点和和诡秘板块共4个格子选3格各放1厄运 因为会有发生在诡秘板块的事件 因此在该格生成线索的话会与相邻地点的线索分开 只能在该格抽遭遇才有办法把该线索拿走 5. 抽异变遭遇时会视调查员所在格子的厄运数量进行不同的考验 通常为意志检定 (0个对应的考验检定通过会是消同地点任1厄运 2~3对应的考验通过就只能消原地街区) 这也是一种让高意志调查员有事做的地方 6. 技能专注後(拿1个对应的专注标记)该技能修正值+1(检定多掷1骰) 投完骰後可以花费任意专注标记来重掷1个骰子(不一定要同技能) 也就是说都不花费的话相当於该技能值永久+1 同技能只能上1专注 即使有卡牌效果让调查员可以获得超出其专注数量上限的专注也一样 也就是理论上最多上满就5专注 全技能+1 每次上完专注後会检查专注总数是否超出调查员当前上限 超过的话要再-1专注 也就是说可以换专注 7. 调查员被击败後除了会失去该调查员所有东西外 还要在剧本卡上加1厄运 该玩家选择1位新的调查员 在神话阶段结束时(一整轮结束)入场(到起始格子) 该神话阶段玩家照样要抽2个标记 但新调查员在入场前不受任何效果(如新闻)影响 8. 与怪交战的调查员不能发起交易 但不与怪交战的调查员可以和交战中的调查员交易 该轮使用过的支援卡可以交易 但要到下一轮才能再次使用 9. 怪物的状态有分3种:重整(同卡牌版的准备) 消耗 交战 怪的重整面朝上时为重整 庞大以外的怪在地图上消耗面朝上为消耗 怪放置在调查员卡旁边时为交战(通常此时会将消耗面朝上方便观看情报) 跟卡牌版不一样的地方是消耗的怪物卡并不会横置 所以刚玩会对消耗与交战状态感到困惑 10. 地图上的非隐藏怪是公开资讯 玩家可以随时查看正反面内容 (出自暗潮之下扩充的说明书) 因此用地图炮给重整状态的非隐藏怪直伤可以直接点死(累积伤害在其生命以上) 但是怪物牌堆的内容不是公开资讯 隐藏怪只有交战状态才能翻至消耗面来查看 重整状态时就算吃地图炮 受到的伤害累积再多都不会死 一定要交战翻至消耗面来查看後才能判定是否已达到死亡条件 通常需要调查员发动攻击来自动交战(抓到调查员卡旁边) 或者该怪有其交战攻击条件 11. 庞大怪不会被拉到调查员卡旁边只会位於地图上 只要调查与其同地点便视为交战 跟卡牌版不同因没有横置无法分辨消耗 因此在版图版里庞大怪没有消耗状态 如果躲避庞大敌人成功後没有逃离 会马上再次视为与庞大敌人交战 (躲避规则 若躲完与自己交战的所有怪後可以有额外1动 藉此移动离开该格子) 12. 不管是调查员或一般的怪移动进入对方所在格子 便会立刻进入交战并停止移动 13. 诡异之地的位置是看事件弃牌堆最上方的卡上厄运所示的街区 如果没有或弃牌堆为空 则为调查员起始地点 14. 遭遇牌结算完放回该牌堆最下方 事件牌与新闻牌会有其弃牌堆 有效果需要抽取会丢弃事件牌时如果其牌堆为空 取消原本的所有效果改为放1厄运在剧本卡 之後事件弃牌堆重洗成事件牌堆 而新闻牌堆则是抽完就空了 之後要抽新闻牌时改为在剧本卡上加1厄运 15. 道具盟友法术牌和遭遇牌一样没有弃牌堆 弃牌时将该牌放到该牌堆最下方 16. 黑暗契约这种背面不能查看的状态卡 在丢弃时和其它相同状态卡混洗 17. 调查阶段和遭遇阶段中 调查员可以自行决定顺序 (例如先让同地点意志高的调查员抽异变遭遇清完厄运 再让同地点其他调查员抽地点遭遇找线索) 敌军阶段交战怪攻击调查员 与神话阶段抽神话标记 则是从调查员队长开始按顺时针结算 -- 集いし魔力が、究极の力を解き放て!光差す道となれ! シンクロ召唤!我が魂!『アーカナイト.マジシャン』! 集结而来的魔力,会释放出究极的力量!化为闪耀之路吧! 同步召唤!我的灵魂!奥金魔导! --



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1F:推 sheldon1992: 推 06/12 11:43
2F:推 tuboshu: 推诡镇介绍 06/12 13:51
※ 编辑: arcanite (61.230.101.196 台湾), 06/13/2024 00:08:35







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