作者ryaninscu (不Ryan)
看板BoardGame
标题[心得] Earth
时间Sat May 27 18:03:57 2023
主要游戏机制:
1. 玩家完成4*4岛屿後游戏结束开始算分。
2. 主玩家选择行动,其余玩家跟着做副行动,最後一起做所有对应颜色的bonus行动。
3. 四个竞争目标,两个公开的终局得分和一个私人的终局得分。
机制乍看下来感觉蛮有趣的,玩起来後感觉没有很享受。主要问题在每次行动完後执行的相
对应颜色的bonus行动实在太繁琐了。游戏进行到中後期往往都要做个4-5个被额外行动,而
且是每个回合都会执行。整场游戏虽然没有downtime 但也完全没有喘气的时间,无暇顾及?
人在干嘛,因为自己的行动做完就得花很长的时间。玩了几次到後面都只想赶快结束游戏,
大家的共识都是觉得玩起来太累。这也带出了4*4的call game条件有点太长。
另外总共加起来七个得分目标(还不是全部要算的分数)也有点太多,很多时候拿到一张卡
得不断的去过这七个目标才能决定要留或者是之後去当肥料。而且行动虽多但是也没让人感
受到不同的行动能combo 起来,像是红色的行动大部分都是拿土壤或是堆肥,而能拿牌或是
用土壤换其他东西的被放在其他颜色上,实际上好像也没什麽明显的流派能玩。
最终感想就是想卖了,没什麽动力继续开下去,玩起来太累。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 76.224.20.203 (美国)
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1F:推 joaoio: 推05/27 21:40
2F:推 ddxu2: 推心得,虽然有点出乎意料XD只听过觉得太快结束combo没成型05/27 22:17
3F:→ ddxu2: ,还没听过觉得拖太久的。应该知道结束游戏的玩家会多7分吧05/27 22:18
4F:→ ddxu2: ?05/27 22:18
七分其实没有很多,像是发芽那个行动就直接给你六分了。先call game又是首玩除非领先?
多不然觉得不是很划算。
5F:→ fire231: 玩了一场也觉得普通,combo还要看地形不如一般打出来直05/28 00:29
6F:→ fire231: 接combo的类型还要更有快感一点,结束的时间点也不会差05/28 00:29
7F:→ fire231: 太多吧,毕竟每个人的动作都是公开的,打牌也是大家都能05/28 00:29
8F:→ fire231: 打,我觉得中文版的能力很多都不详细,比起方舟还有一本05/28 00:29
9F:→ fire231: 详细效果解释,不是一个档次05/28 00:29
※ 编辑: ryaninscu (107.122.81.15 美国), 05/28/2023 03:58:54
10F:→ c50066: 在BGA上玩过几次的感觉是有三种产货方式然後卖货能力被拆05/28 07:55
11F:→ c50066: 去卡牌效果的波多黎各 然後流程繁琐的主要问题是卡牌能力05/28 07:55
12F:→ c50066: 有要求要按照位置顺序触发导致每次行动後都要个别确认不能05/28 07:57
13F:→ c50066: 一次加总後拿总资源..然後要顾及别人的好像也只有目标达成05/28 07:58
14F:→ c50066: 进度和选某行动会不会让对方过太爽..05/28 07:58
15F:推 ddxu2: 确实是比较单机的游戏,好奇F大说不易懂的效果有哪些?据我05/28 09:23
16F:→ ddxu2: 印象是取代种植那张不好理解05/28 09:23
17F:推 gameow1124: BGA上统计图标太好用了,不知道实体会不会很难算或是05/28 10:24
18F:→ gameow1124: 很不直观,这游戏玩到後面觉得重复感很重,会觉得有05/28 10:24
19F:→ gameow1124: 点无聊……代入感也不是很强,植物的能力跟本身没什05/28 10:24
20F:→ gameow1124: 麽关连。05/28 10:24
都忘了提重复感了。如果能改成3*3,地形改成上面可以种植物,不知道会不会好一点。
※ 编辑: ryaninscu (107.122.81.15 美国), 05/28/2023 11:26:24
21F:推 cnoscnos: 第一次用BGA玩过之後不会想玩实体,太繁琐 05/28 13:43
22F:推 johny222: 其实繁锁的操作 有助於改善玩重策的规则疏理 05/28 14:09
23F:→ fire231: 回d大,我是玩实体版的,看他的勘误数量就知道很多实体卡 05/28 23:20
24F:→ fire231: 牌有问题,我第一场就是一直陷入,这张卡是这样结算吗, 05/28 23:20
25F:→ fire231: 这种状况,玩BGA可能是这个游戏最好的选择 05/28 23:20
26F:推 ddxu2: (其实校稿跟勘误我有参与啦……32张里有一半都是大家来找碴 05/29 00:07
27F:→ ddxu2: 系列(抖),真的会导致读不懂的可能是绿色行动系列,而真的 05/29 00:07
28F:→ ddxu2: 有规则错误的大概8张吧) 05/29 00:07
29F:→ ddxu2: 我上面的意思是如果你原本有觉得不易理解的部分,那些勘误 05/29 00:11
30F:→ ddxu2: 几乎也没有改到。所以我好奇你感受到不懂的是哪些卡牌? 05/29 00:11
31F:→ fire231: 我印象已经模糊了,但有一张是明明颜色是A颜色,但说选B 05/29 02:18
32F:→ fire231: 动作的时候会有效果,这边AB是两个颜色,因为我忘了是哪 05/29 02:18
33F:→ fire231: 一张了,还有一些是被动效果的问题吧,因为我现在手边已 05/29 02:18
34F:→ fire231: 经没有游戏了,所以也无从找起 05/29 02:18
35F:推 ddxu2: 感谢,那张颜色跟文字不同的确实是印错;类似被动的绿色效 05/29 03:24
36F:→ ddxu2: 果修正後应该有好一些。 05/29 03:24