作者paulohi (保罗)
看板BoardGame
标题[问题] 惨剧几个问题求解!?
时间Sat Apr 22 20:47:41 2023
想请问两个角色的能力特性
1.黑猫 特性 每个轮回开始时,往神社放置一枚密谋指示物
特性 该角色为当事人的事件,其效果变为「没有任何现象」
第一个特性应该没什麽问题 想请教的是第二个特性是指黑猫触发事件的时候
什麽事情都不会发生是吗
这个在触发蝴蝶效应的时候还可以影响规则Y的改变未来达成失败条件
如果是触发谋杀 自杀 等等的事件 什麽事都不会发生 也不会影响失败条件
好像没什麽意义吧
2.A.I. 友好能力 选择公开信息表中记述的一个事件,处理该事件的效果。
处理时,当事人默认为A.I.,且一切需要剧作家决定的内容
由队长代为决定(所选事件本身不事做已发生)
想请问选择公开哪个事件是由剧本家决定对吗 已经发生过的事件可以再发生吗
所以操作方式是 剧本家告诉队长什麽事件发生了 当事人是A.I. 队长想怎麽处理是吗
麻烦大大解惑 感谢
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1F:推 ghostfire: 1.会增加玩家判断的难度 04/22 20:51
2F:推 zackro: 请问这游戏要去哪里买啊 04/22 21:30
3F:推 li042127054: 给楼上 明天桌游大森公嘴嘴摊位应该还有货 04/22 22:21
4F:推 arcanite: 2.应该是发动该友好效果的玩家选择吧! 04/23 02:05
5F:推 sonyjuij: 1、因为当事件满足不安条件发生 但因为没有合法对象而 04/23 13:00
6F:→ sonyjuij: 空发的时候 跟黑猫的没有效果是一样的表现 04/23 13:00
7F:→ sonyjuij: 例如不死特性角色满不安并犯案「自杀」也是这样 04/23 13:02
8F:→ sonyjuij: 所以你会无法知道到底是真犯人旁边没有人给他杀 还是黑 04/23 13:03
9F:→ sonyjuij: 猫犯案 04/23 13:03
10F:→ paulohi: 感谢楼上各位的回答 1.因为某个剧本第一天就碰到了一个 04/23 13:45
11F:→ paulohi: 黑猫自杀的事件一直觉得这个事件是不是白给 2.後来查了一 04/23 13:45
12F:→ paulohi: 下 正确的做法应该是 主人公队长从当前模组所有公开的事 04/23 13:45
13F:→ paulohi: 件里选一个事件来触发才对 ps:当初是在团购社团里上车的 04/23 13:45
14F:→ paulohi: 後续好像是交由嘴嘴桌游负责可以私讯问问看喔 04/23 13:45
15F:推 sonyjuij: 1. 其实只要想到游戏的过程保密原则 你就能理解黑猫是 04/23 14:47
16F:→ sonyjuij: 不是白给了XD 2. 理解正确 反正就是主角方选一个规则内 04/23 14:47
17F:→ sonyjuij: 事件强制用AI犯案 04/23 14:47
18F:→ sonyjuij: 这个事件不跟脚本产生直接关连 脚本该怎麽样还是怎麽样 04/23 14:49