作者rabbitball19 (在浮生中找寻饭碗-兔球)
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标题Re: [闲聊] 12项跟桌游相关的问题分享
时间Thu Mar 23 15:19:10 2023
也来回文赚点P币,玩过的游戏不多还请海涵
1. 不喜欢的桌游:阿瓦隆
先说我不讨厌阵营游戏,但我很讨厌有老手下指导棋的阵营游戏
2. 我认为被夸大的桌游:深渊之中
以一个合作游戏来说很有克苏鲁的难度,但也因此好人非常难赢
以一个阵营游戏来说时长真的太长,不符合我对阵营游戏的期待和喜欢的节奏感
3. 被低估的桌游:罪案疑云:天使之城
推理游戏,玩家不但要面对GM,还要面对同业竞争,有好的GM真的就会很好玩
4. 我爱的桌游:
-诡影寻踪:逻辑推理游戏真的很有趣
-郎中闯江湖:我很喜欢药材的多流派和运气抽抽乐
-地城任务:随机翻出地城板块、道具和事件的游戏我真的很爱
5. 可以反复玩的桌游:
-名侦大赛:也是我喜欢的竞速推理游戏
-形意棋:是我满喜欢的易学难精的抽象棋
6. 应该多玩的桌游:
-骸骨险境:角色的多元性和合作性,加上扩充,很遗憾体积和重量不是很好再开
-Mind MGMT:鬼抓人游戏,很想见识一下後面那些调整难度的扩充
-污痕圣杯:很想把接下来的剧情跑完...
-AHLCG:都收了这麽多了该开一下了吧...
7. 让我爱上桌游的游戏:山中小屋
即使平衡和剧本让玩家诟病,依然是推新非常优秀的主题游戏
8. 改变我「游戏体验」的桌游:
-迷你地下城
这款是我目前为止重开意愿最高的单人游戏,
简单的设置、骰子的随机性、有挑战性的难度、恰当的时长,
加上我对地城的个人偏爱,就算只有一个人也愿意开他
-Nations
因为主题的切合性,让我觉得不再是玩一款无情又无聊刷分的策略游戏
而是会很想看看最後我能够打造出什麽样的国家
9. 最让我惊喜的桌游:命运之轮
因为app辅助的关系,大幅度简化设置、战斗和判定的时间
让主题游戏的节奏变得很轻快却又不失风味
10. 让我内疚但欢愉的桌游:HOPE
原因是我教错规则,让好人无从抵御坏人,让坏人获胜
11.应该玩但却还没玩过的桌游:
-幽港迷城:实在太难找到一起长期开的团友了
-战争之匣:规则不复杂的抽象棋类都会想试试看
12. 我最期待的桌游:Middara
重度很重的主题合作游戏,很想看看中文版最终会是什麽样子
其实还有太多喜爱的遗珠之憾不符合题目了,就先这样吧
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乌龙一到转播现场,所有工作人员便都看着他笑,有的叫道「鸟笼,你脸上又添上新伤疤
了!」他不回答,对妆发师说「帮我弄帅一点。」他们又故意的高声嚷道「你一定又写甲
文惹主播生气了!」乌龙睁大眼睛说,「你怎麽这样凭空污人清白…」「什麽清白?我前
天亲眼见你刷聊天室,刷的飞起。」乌龙便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,「
写甲文不能算乱…乱源!…活络聊天室气氛的事,能算乱麽?」接连便是难懂的话,什麽
「大鸟一人」什麽「2ㄏ2ㄏ」之类,引得众人都哄笑起来:转播现场充满了快活的空气。
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1F:推 Greatsea: Midara有中文版? 03/23 18:02
2F:→ Greatsea: 命运之轮这麽特别阿!!有机会或许可以试试 03/23 18:03
3F:推 Greatsea: 好多没玩过或是没听过的桌游喔,真厉害 03/23 18:05
4F:→ rabbitball19: 中文版权在Asmodee手上 03/23 19:34
5F:推 js2004nt: 这串看下来美式玩家真的很多哈哈! 03/24 01:54
6F:推 nhltc1975: 推 德式游戏 大概爱恨没那麽强烈 03/30 17:33
7F:推 tuboshu: 深渊之中,那个算是太空堡垒买版权改编。我是推荐玩一次 03/31 13:54
8F:→ tuboshu: 原版看看很赞 03/31 13:54
9F:→ tuboshu: 地城任务好玩耶(握手)。虽然太随机,而且设置配件多, 03/31 13:55
10F:→ tuboshu: 蛮多人觉得麻烦的。 03/31 13:55