作者cyberia (狸)
看板BoardGame
标题[心得] 命运之轮 Destinies (无雷)
时间Thu Mar 9 18:28:45 2023
游戏 : 命运之轮
https://boardgamegeek.com/boardgame/285192/destinies
版本 : 中文集资全套版
游玩次数: 双人本体剧情 神话扩充剧情全数跑完(三人)
游戏时长: 一组剧情大约1-2小时
必备配备: 手机app/平板APP OR STEAM (可搭配电脑上区网连接手机镜头模拟使用
iVcam , iriun webcam 这类)
恩 先说缺点好了
缺点就是不可重复性的内容 基本上任何剧本玩完一次就没了 这就是最致命的地方
他虽然各个人物都有自己的两种路线可选 , 利用扫QR的机制来得到线索
但有个不知道是不是BUG的东西 就是----关键物品或是关键任务很容易被P2/P3卡住
有时你就看着别人满手都是你的道具 然後关键道具他又很蠢的设计超强大特效
导致这种东西没人会想要拿去换钱 甚至某些情况下还可以利用游戏机制摧毁道具
然後某人就会感受到大宇宙的恶意
(EX: P1:我的圣剑呢?
P2:喔 P3拿去一刀砍在邪神头上炸掉了
P1:?????????????? )
当然如果是双人的话 我认为这种情况就会缓解很多
所以它是一款号称可以到4人玩 但实际上最佳只能两人玩的游戏
毕竟我感觉他没有动态调整关键物品(任务)释出的数量的能力
而这明明就可以在APP 里面很简单的做到 人数多一点的时候多放些npc任务不就成了?
明扫QR 的行为简直就是告诉大家你的阵营 被知道阵营的结果就是被针对到死
但这部分有个解法 就是都不扫阵营 ----- 因为游戏胜利判定目前看来
跟你扫了不扫QR无关 他只记录你的完成关键数量
所以完全可以不扫阵营在游戏中左右横跳 反正扫不扫使命(阵营)跟你取得关键
基本上关系不大.... (可是这就等於破坏剧本)
於是一个剧情游戏就这样变成策略游戏 大家疯狂在计算关键步数
、如何阻扰对手的事件以及如何挤出多余的行动回数练功.......
优点
完整的剧情 带入感还算可以 精美的配件 APP有自订剧情和剧情编辑器
各种突发事件版图更换 跑团规则极度简单(反正都交给APP)....等等
总之这款的缺点虽然满致命的 但是附有编辑器的APP应该在未来可以极大缓解这个窘境
毕竟玩家可以自己做剧本来玩 ~~
但我觉得这款其实已经有点不像桌游了 尤其是人物素质的设定部分
大概就是这样吧
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魔法小常识:
"魔法师与魔宠之间的关系,有点朋友以上的意思,
不过因为物种问题,不可能恋人未满就是了。"
不过如果是你,物种什麽的我通通不在乎。
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1F:推 icenivek: 觉得玩这款的心态要处在想赢但是不要为了赢而赢的状态03/09 19:40
2F:→ icenivek: 是一个很好的体验,但是当有人为了赢而无视角色扮演03/09 19:41
3F:→ icenivek: 整个游戏就会变得很奇怪了03/09 19:41
就变成很奇怪的夺宝大作战了….
4F:推 feluolia: 所以才设计两个目标啊,发现一个目标被卡时就要赶快换03/09 20:20
5F:→ feluolia: 目标了03/09 20:20
是的 但这也是两人以上玩不太下去的原因
因为三人有可能你两条路都被卡….
6F:推 Greatsea: 剧情类还要互搞感觉很麻烦,除非真的搞得很有味道(?03/09 22:19
不只对家搞你 骰子也搞你XDDDD
不搞还不行 他是单一胜者的…..
※ 编辑: cyberia (111.71.215.221 台湾), 03/10/2023 02:02:25
※ 编辑: cyberia (111.71.215.221 台湾), 03/10/2023 02:10:58
7F:推 ZXEVA: 有意思,推心得。其实这很像现实中的商场或国际竞争 03/13 02:45