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截至今日 The crew(以下简称 TC)自己也已经开超过百场了,然後近年如此红的游戏,超级惊讶竟然版上一篇心得文都没有!!於是想说可以来发一篇文来稍微推广一下这款游戏 以下就根据自己过去的游戏体验来进行说明 一、游戏介绍 TC 是个以桥牌作为核心规则的合作游戏,玩家们在每次游戏中要互相扶持,并且在无法直接沟通的情况下完成所有队友的任务 一版的故事背景是在外太空,二版则是在深海,不过我必须先坦承自己从接触 TC 到现在从来没有翻过他的剧本XDDD,在进行教学的时候也会直接切入正题,主题对我们来说只是拿来做为梗的工具(? 如果有人雷了可能就会说「又有人在那边破坏氧气筒啊」之类的 二、流程简短介绍 https://i.imgur.com/TXxblUm.png 图片来源:t.ly/lBvU 1. 把所有的牌平均分配给玩家,在两人游戏中会加入 AI,在三人游戏中会有人多一张牌(40/3 -> 余1) 2. 拿到黑4(我们 always 会讲火箭4,就算是玩二版也一样,潜艇4实在太不顺了XD)的人当队长 3. 根据选定的难度拿取任务,从队长开始拿,除非关卡有指定,否则要尽量平均分配 4. 游戏正式开始,由队长发起第一墩,直到失败或是成功完成所有任务才结束 * 提示只能在每一墩开始前使用 * 除了每场一次的提示,过程不能用任何方式提供额外资讯给队友(例如用无名指把牌打出去然後表示这是我倒数第二大的蓝色) 三、心得与评分 1/ 耐玩度:★★★★★ 由於每次的任务卡都是随机的,大家拿到的卡也是随机的,所以一版其实就很耐玩了,但其实因为任务卡都是要吃到某一张基本卡,所以会比较单调一点 而相较於一版的任务,二版的任务明显弹性大幅上升,而且大多数时候很多简单的任务会比一个难度高的任务还要难达成(e.g., 4张难度1 VS 1张难度4) 那种交互作用的难度指数型上升,只有实际遇到了才能感受得出来(X这怎麽可能解的掉?玩家A如是说),二版的任务卡接近100张,所以排列组合几乎是多到玩不完,每次的任务组合都是近乎全新的体验 https://i.imgur.com/z91EaQi.jpg 2/ 复杂度:★☆☆☆☆ 这边是以游戏规则的角度出发,以教学经验来说通常教学包含 QA 10分钟内一定可以讲完,就算是不懂桥牌的玩家也完全没有问题 但如果是以实际出任务的烧脑程度来说,我觉得不会比一般的策略游戏还要少思考(当然还是有点不一样,毕竟还加入了默契这个元素) 通常新玩的人在完成难度1的任务时,会觉得满简单的,但後续任务开始多起来後,那个交互作用都会让大家瞬间头脑空掉 3/ 随机性:★★★★★ 游戏中只有两个随机要素,卡牌跟任务,但很不幸这已涵盖了游戏95%的配件XDDD,在二版中後期的任务甚至连提示数量都要用抽牌决定... 4/ 互动性:★★★★★ 在 TC 中,大家不只是要专注在自己被分配的任务,同时也要关注他人的任务而做适时的「取舍」,因为这游戏不是谁吃最多墩就赢,例如要记牌去判断目前某花色还剩几张 可能在当下就会需要赶快把某个花色就打掉之类的,而不是一直扣着大牌,我认为这部分的沟通就是 TC 吸引大家的主因之一,因为有时候容错率真的很低,只要打错一张就会导致全员失败 但相反如果大家都带脑做事,成功的机率就会大增(当然天缺的情况也是时常发生,我们只能想办法降低非系统风险XDD) 5/ 主题性:★☆☆☆☆ 前面有提到,我对於主题是一点兴趣都没有,大家只想要赶快破关!!主题存不存在对我来说不会有任何影响,但这完全是主观意见,有兴趣的人还是可以去看一下剧情 6/ 易推性:★★★★★ 这也是我喜欢 TC 的一个点,游戏小盒保有高度可携性,且因为它能用很少的时间让一群人获得很大的快乐,规则简单的同时,每一场游戏时间也都很短(大概 15 mins 以内),完全 CP 值爆棚 * 注1:自己本身其实比较偏爱中重策略的游戏,例如盖亚、马拉开波这类,但 The Crew 通过简单的规则创造出了极高的可玩性,并且能够在一场短时间内获得几乎所有玩桌游会得到的乐趣(互动、欢乐,以及大量的思考与完成後的成就感),真的是不能再要求它更多了 * 注2:估计以後不会再玩一版了,因为二版丰富度完全高了好几个档次 结论:推爆! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.118.189 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BoardGame/M.1662877673.A.F64.html ※ 编辑: DPOY (114.44.118.189 台湾), 09/11/2022 14:31:51
1F:推 TWUYW: the crew真的超好玩! 还在等二版的中文版orz 09/11 14:34
2F:推 WatsonChao: 推最爱的吃墩游戏 09/11 16:46
3F:推 DressCoat: 推心得文! 09/11 21:42
4F:推 Greatsea: 因为写心得的要等破关後写.....每次半夜要结束时,最可 09/12 11:45
5F:→ Greatsea: 怕就是有人说来开个Crew一下吧,然後就.... 09/12 11:45
6F:推 dennisthc: 在BGA上顺利破关一版 推 09/12 12:06
7F:推 icenivek: 推,看到评分不是一星就是五星完全能够理解这极端的感觉 09/12 13:02
8F:推 joaoio: 不是不好玩 但游戏难度因玩家人数有很大的差异 有时候就 09/12 18:35
9F:→ joaoio: 不会想开这款了 09/12 18:35
10F:推 KAOKAOKAO: 推 认真跑过1代主题,其实很有接近一百年前的简陋科幻 09/14 12:24
11F:→ KAOKAOKAO: 小说的感觉 想像力够投入的话也是很有感觉的 09/14 12:24







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