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我也碰过,在教桌游的时候稍微提一下策略就不开心的玩家,认为我破坏了他探索完整游戏 的乐趣。 不过多年的教学经验告诉我,对於不是那麽常泡在桌游里的玩家,第一次的游戏体验真的很 重要。 可以在教规则的时候稍微提一下行动选择的判断依据,不让对方在游戏中盲目下决定, 可以设定游戏成就门槛,让玩家有目标可以追寻, 如果跟着陪打,可以教对方厉害的招式,甚至教对方如何出招攻击教学者, 更重要的是,教学者一定要熟悉游戏全部内容,要能回答任何问题,或知道如何找到未知问 题的答案。 最後,再提倡一下说明书阅读的重要性。不要以为完整玩过游戏就算是会规则可以教学,口 语传播的规则就跟传情画意一样,越传播其实只会越离谱,只有重新阅读说明书可以破除疑 惑。与各位辛苦的桌游教学工作者共勉之。 ※ 引述《Greatsea (小左)》之铭言: : as title : 有人对卡坦岛也是这样的感想吗? : 做为一个风行数十年的经典老游戏,真的对他又爱又恨。 : 优点与要素: : 好上手家庭游戏、有经营小小王国氛围、有互动交易嘴炮、有骰子运气、有卡牌抽卡、有 : 模型版图选点策略 : 但我却恨了他十年多之有.... : 理由後面详述 : 先说结论心得,卡坦岛的互动非常强,这点让爱说话影响彼此的我,非常害怕玩这款。( : 疯起来连自己都怕 : 卡坦岛可以轻松的让我成为友情撕裂王 : 因此,卡坦岛让我又爱又恨 : 有版友也是如此觉得吗? : ====以下文章,话多描述的分享==== : 这样的游戏我恨了十多年,为何? : 因为一场第一次游玩的新手教学。 : 想当年还年轻,闯荡各大桌游店,找咖找桌游体验的大桌游时代前期,美好而神秘的时光 : (茶~ : 那时的我在一张桌子坐了下来,被店员配对跟其他玩家一起坐下来玩,店员一副老玩家的 : 模样,开始为我们介绍卡坦岛。 : 就是这个moment ,开启了我叫卡坦岛粪game的十年多时光。(怎麽会有人把大便放在桌游 : 架上呢?) : 在老玩家快速说完大致规则後,感觉蛮好学,也很有趣的样子,接着进入我现在才知道的 : ,『选点赢一半的阶段』 : 当年天真无邪,不懂什麽港口交换、不懂什麽铁麦城市抽卡流,只知道村庄位置会影响你 : 拿到什麽资源,蛮酷的呢~ : 这时,天真的我问了一句,至今都觉得是最重要的问题:『版图上的点点有什麽意义?』 : https://i.imgur.com/C9Kzl4k.jpg : 老手老神在在的回答类似的答案:没什麽意义,你就选好村庄下哪里就好 : 天真无邪毫无策略概念的我,只知道数字丢到多少,就出那个村庄的资源。 : 於是我选了两个觉得很酷的点,11跟2的旁边。 : 看到这里,你有什麽感想吗?没有也没关系。 : 总结那场我大概就是坐在那边,看大家聊的很开心,到我记得丢骰喔。 : 老手整场意气风发,到处跟人交易资源,全场的领头羊,大家马首是瞻,点头如捣蒜,这 : 游戏就是要发挥交易的功力,要懂得进场时机,又有嘴炮很好玩的。 : 是阿,看着手牌两张很久的我,继续等待进场的时机。 : 当大家陆续进到城堡时代了,我还拿着木头赶羚羊,缺资源吗?你2:1来换吧,这是基本 : 的交易价格,老手坚定的口吻不容质疑,那应该就是吧。 : 懒得打其他唬烂事蹟,我怕我要换手机。 : 老手没有太大意外的获胜了。 : 对哪款粪game自然而然的印象不好,还想着这游戏能叫做经典啊? : 跟Bang和最爱的卡卡颂根本是不同的level阿。这是三大经典桌游? : 在多年後,朋友又试了这款,勉为其难的坐下陪打,这时才了解到,原来点点代表机率, : 骰子的数字是有相差极大的机率的。 : 但既定印象已成,难以扭转,陪玩个一场就没热情继续。 : 可能那个老手没有教学的概念,也可能他认为失败中学习才是真正的经验学习。 : 但就一句话 : 『版图上的点点有什麽意义?』 : >没意义。 : 让我讨厌卡坦十多年 : 以上是十多年来的怨气 : ========== : 直至最近搬新家,朋友寄放桌游在我家,里面有套卡坦岛基本版加上海洋扩,朋友一直说 : 给个机会。然後,我又在BGG找到网友自制传承的玩法,天啊听到传承我就受不了,所以. : ...就开始吃自己认定的粪吧。 : 吃着吃着,也就发生很多卡坦岛的吵架事蹟。 : 也怪我个性自我中心、又吵闹爱说话影响人。 : 是说,玩桌游都十来年了,该吵的没少过,自以为长大成熟,情绪管理变好、对胜负的执 : 着降低很多。 : 想不到还是吵了几次,以下分享大吵架: : 1) 夫妻档互要牌交易 : 本人就是主事者,是的就是本人。来需求什麽就是换什麽,给资源也是,有来有往的。我 : 知道,这真的很不可取。 : ==> : 自然同场玩家就不太开心,又刚好被强盗攻击了几次 : 自我辩解: 女性玩家我大概都会比较特惠,希望她过得好。(但夫妻还是要避嫌阿!!) : 也说真的,交易这种东西,就是可以人情债,往来一次,就有很多次,如果对彼此都好的 : 话....欸...一失足成打情章 : ==> : 自己错就是错,竟然默默地成为这种人!!(不可取 : 还是要尽量公平的对待所有玩家,而非看性别或是关系的。 : 2) 错估情势,又打算带风向。 : 因为场次不多,对胜负节奏的掌握不是很懂。 : 骰出了七的强盗,大家状况都差不多下,有位玩家卡在手上的文化卡比较多。 : 自然而然的提到他获胜机率高 : 应该要做压制,结果那场最後情势并非如此(原来满满的骑士阿) : 自然又是一场腥风血雨的吵架。 : ==> : 还是我的错啦,不该过度影响他人 : 尽量保持沉默,节奏畅快的游戏就让他畅快下去就好。输了再一场。 : 影响可以,但要看准,而且说到对方心坎里才行。 : 3)执着受伤的孩子气 : 是我,又是我,玻璃心炸裂。 : 被同样玩家在初期强盗抢了两次,还是单一玩家(我)限定的村庄,再加上文化卡*收购*, : 收了手上的6麦。 : 从此一蹶不振,因强烈觉得被针对,虽说可能是当下那时运气稍好的玩家,但情感上真的 : 被刺伤,那场游戏一片黑云垄罩。 : ==>>针对回去,或是放心看待。 : 每个人都有看待游戏输赢的角度跟见解,会吵架就是因为彼此一直找不到交集点,自己的 : 部分放松一点才是。 : 每个人的解读跟理解的差异真的不同啊 : 而且运气游戏,真的没有什麽是一定的 : 我老婆很爱选11.12的点,但总是能连出11,或是出个四次12这种神奇的机运。 : >the end : ===结尾心得=== : 1)这款游戏对待新手一定要解说到选点的““机率””,我甚至自己写了张数字机率下来 : 。 : 2)交易对象的人情债,看状况还吧,避免造成结党营私。当然没有人情债最好,但我不是 : 个纯理性的玩家。 : 3)交易当下的供需与运气,每一场次的变化不同,不太有固定的套路,胜负判断上没有绝 : 对,运气是王道,所以不存在必定要打压谁,可能变成造王者,让另一个人获胜而已。 : 4)只判断胜负,不考虑人性? : 这真的看牌咖,有人打牌只诉诸理性分析、有人打牌走情感戏剧化看感觉。这点真的没有 : 100%绝对,彼此如何找到平衡是每一团体的难关。 : 会找到默契的,如没找到,那最终也不会成团。 : 5) 善待新手与女性玩家 : 持续倡导,没有新手就没有玩咖 : 没有女性玩家....就看你能不能接受了,我娶妻了,只能夹缝生存找平衡。 : 6)最後的最後 : 卡坦岛对我来说是潘朵拉的宝盒,不能随意开启。其超高互动影响,是我最棘手的课题。 : 但其骰运、经营、版图摆放、资源多多的感觉,却非常的吸引人。 : 最少老婆很爱,我很讶异,因此导致我也对卡坦岛上瘾了。 : 情绪控管、言词影响降低、不要夫妻牌(只可惜卡坦不能两人玩)。 : 最後加映,放上一张近期出游照: : https://i.imgur.com/epbc6sn.jpg : 在饭店内吃早餐喝咖啡卡坦岛,才是最佳的旅游方式。(? : ====卡坦岛传承资讯=== : google 关键字: : bgg catan legacy : 卡坦岛这个传承,由一位网友自制的。 : 不一定好玩,一定不平衡,但满新颖的 : 目前只玩了七集,有咖很不爱,有咖没想法 : 个人是想玩,反正传承就是惊喜,机制设计不好,可以投票就很好,关卡有些真的很.... : ..OOXX : ============ : —— : 剧情主题传承狂热玩家,小左 : Blog: https://tinyurl.com/7wavnsf7 : 出没粉丝团:https://tinyurl.com/4szp9vub : 港湾FB社团:https://tinyurl.com/3xraauy7 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 6. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.137.212.212 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BoardGame/M.1662807386.A.8AB.html ※ 编辑: Moritz (223.137.212.212 台湾), 09/10/2022 18:56:42 ※ 编辑: Moritz (223.137.212.212 台湾), 09/10/2022 18:58:10 ※ 编辑: Moritz (223.137.212.212 台湾), 09/10/2022 19:01:10 ※ 编辑: Moritz (223.137.212.212 台湾), 09/10/2022 19:02:48
1F:推 Greatsea: 谢谢大大分享观点。如何教又不过度干涉,是一学问,老经 09/11 01:15
2F:→ Greatsea: 验跟菜鸟玩家的教法真的不同。 09/11 01:15
3F:推 TWUYW: 同意一定要念过规则书再教会比较好,没系统的教学很容易毁 09/11 13:50
4F:→ TWUYW: 了一款游戏,也浪费了玩游戏的人的时间 09/11 13:50







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