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as title 有人对卡坦岛也是这样的感想吗? 做为一个风行数十年的经典老游戏,真的对他又爱又恨。 优点与要素: 好上手家庭游戏、有经营小小王国氛围、有互动交易嘴炮、有骰子运气、有卡牌抽卡、有 模型版图选点策略 但我却恨了他十年多之有.... 理由後面详述 先说结论心得,卡坦岛的互动非常强,这点让爱说话影响彼此的我,非常害怕玩这款。( 疯起来连自己都怕 卡坦岛可以轻松的让我成为友情撕裂王 因此,卡坦岛让我又爱又恨 有版友也是如此觉得吗? ====以下文章,话多描述的分享==== 这样的游戏我恨了十多年,为何? 因为一场第一次游玩的新手教学。 想当年还年轻,闯荡各大桌游店,找咖找桌游体验的大桌游时代前期,美好而神秘的时光 (茶~ 那时的我在一张桌子坐了下来,被店员配对跟其他玩家一起坐下来玩,店员一副老玩家的 模样,开始为我们介绍卡坦岛。 就是这个moment ,开启了我叫卡坦岛粪game的十年多时光。(怎麽会有人把大便放在桌游 架上呢?) 在老玩家快速说完大致规则後,感觉蛮好学,也很有趣的样子,接着进入我现在才知道的 ,『选点赢一半的阶段』 当年天真无邪,不懂什麽港口交换、不懂什麽铁麦城市抽卡流,只知道村庄位置会影响你 拿到什麽资源,蛮酷的呢~ 这时,天真的我问了一句,至今都觉得是最重要的问题:『版图上的点点有什麽意义?』 https://i.imgur.com/C9Kzl4k.jpg 老手老神在在的回答类似的答案:没什麽意义,你就选好村庄下哪里就好 天真无邪毫无策略概念的我,只知道数字丢到多少,就出那个村庄的资源。 於是我选了两个觉得很酷的点,11跟2的旁边。 看到这里,你有什麽感想吗?没有也没关系。 总结那场我大概就是坐在那边,看大家聊的很开心,到我记得丢骰喔。 老手整场意气风发,到处跟人交易资源,全场的领头羊,大家马首是瞻,点头如捣蒜,这 游戏就是要发挥交易的功力,要懂得进场时机,又有嘴炮很好玩的。 是阿,看着手牌两张很久的我,继续等待进场的时机。 当大家陆续进到城堡时代了,我还拿着木头赶羚羊,缺资源吗?你2:1来换吧,这是基本 的交易价格,老手坚定的口吻不容质疑,那应该就是吧。 懒得打其他唬烂事蹟,我怕我要换手机。 老手没有太大意外的获胜了。 对哪款粪game自然而然的印象不好,还想着这游戏能叫做经典啊? 跟Bang和最爱的卡卡颂根本是不同的level阿。这是三大经典桌游? 在多年後,朋友又试了这款,勉为其难的坐下陪打,这时才了解到,原来点点代表机率, 骰子的数字是有相差极大的机率的。 但既定印象已成,难以扭转,陪玩个一场就没热情继续。 可能那个老手没有教学的概念,也可能他认为失败中学习才是真正的经验学习。 但就一句话 『版图上的点点有什麽意义?』 >没意义。 让我讨厌卡坦十多年 以上是十多年来的怨气 ========== 直至最近搬新家,朋友寄放桌游在我家,里面有套卡坦岛基本版加上海洋扩,朋友一直说 给个机会。然後,我又在BGG找到网友自制传承的玩法,天啊听到传承我就受不了,所以. ...就开始吃自己认定的粪吧。 吃着吃着,也就发生很多卡坦岛的吵架事蹟。 也怪我个性自我中心、又吵闹爱说话影响人。 是说,玩桌游都十来年了,该吵的没少过,自以为长大成熟,情绪管理变好、对胜负的执 着降低很多。 想不到还是吵了几次,以下分享大吵架: 1) 夫妻档互要牌交易 本人就是主事者,是的就是本人。来需求什麽就是换什麽,给资源也是,有来有往的。我 知道,这真的很不可取。 ==> 自然同场玩家就不太开心,又刚好被强盗攻击了几次 自我辩解: 女性玩家我大概都会比较特惠,希望她过得好。(但夫妻还是要避嫌阿!!) 也说真的,交易这种东西,就是可以人情债,往来一次,就有很多次,如果对彼此都好的 话....欸...一失足成打情章 ==> 自己错就是错,竟然默默地成为这种人!!(不可取 还是要尽量公平的对待所有玩家,而非看性别或是关系的。 2) 错估情势,又打算带风向。 因为场次不多,对胜负节奏的掌握不是很懂。 骰出了七的强盗,大家状况都差不多下,有位玩家卡在手上的文化卡比较多。 自然而然的提到他获胜机率高 应该要做压制,结果那场最後情势并非如此(原来满满的骑士阿) 自然又是一场腥风血雨的吵架。 ==> 还是我的错啦,不该过度影响他人 尽量保持沉默,节奏畅快的游戏就让他畅快下去就好。输了再一场。 影响可以,但要看准,而且说到对方心坎里才行。 3)执着受伤的孩子气 是我,又是我,玻璃心炸裂。 被同样玩家在初期强盗抢了两次,还是单一玩家(我)限定的村庄,再加上文化卡*收购*, 收了手上的6麦。 从此一蹶不振,因强烈觉得被针对,虽说可能是当下那时运气稍好的玩家,但情感上真的 被刺伤,那场游戏一片黑云垄罩。 ==>>针对回去,或是放心看待。 每个人都有看待游戏输赢的角度跟见解,会吵架就是因为彼此一直找不到交集点,自己的 部分放松一点才是。 每个人的解读跟理解的差异真的不同啊 而且运气游戏,真的没有什麽是一定的 我老婆很爱选11.12的点,但总是能连出11,或是出个四次12这种神奇的机运。 >the end ===结尾心得=== 1)这款游戏对待新手一定要解说到选点的““机率””,我甚至自己写了张数字机率下来 。 2)交易对象的人情债,看状况还吧,避免造成结党营私。当然没有人情债最好,但我不是 个纯理性的玩家。 3)交易当下的供需与运气,每一场次的变化不同,不太有固定的套路,胜负判断上没有绝 对,运气是王道,所以不存在必定要打压谁,可能变成造王者,让另一个人获胜而已。 4)只判断胜负,不考虑人性? 这真的看牌咖,有人打牌只诉诸理性分析、有人打牌走情感戏剧化看感觉。这点真的没有 100%绝对,彼此如何找到平衡是每一团体的难关。 会找到默契的,如没找到,那最终也不会成团。 5) 善待新手与女性玩家 持续倡导,没有新手就没有玩咖 没有女性玩家....就看你能不能接受了,我娶妻了,只能夹缝生存找平衡。 6)最後的最後 卡坦岛对我来说是潘朵拉的宝盒,不能随意开启。其超高互动影响,是我最棘手的课题。 但其骰运、经营、版图摆放、资源多多的感觉,却非常的吸引人。 最少老婆很爱,我很讶异,因此导致我也对卡坦岛上瘾了。 情绪控管、言词影响降低、不要夫妻牌(只可惜卡坦不能两人玩)。 最後加映,放上一张近期出游照: https://i.imgur.com/epbc6sn.jpg 在饭店内吃早餐喝咖啡卡坦岛,才是最佳的旅游方式。(? ====卡坦岛传承资讯=== google 关键字: bgg catan legacy 卡坦岛这个传承,由一位网友自制的。 不一定好玩,一定不平衡,但满新颖的 目前只玩了七集,有咖很不爱,有咖没想法 个人是想玩,反正传承就是惊喜,机制设计不好,可以投票就很好,关卡有些真的很.... ..OOXX ============ —— 剧情主题传承狂热玩家,小左 Blog: https://tinyurl.com/7wavnsf7 出没粉丝团:https://tinyurl.com/4szp9vub 港湾FB社团:https://tinyurl.com/3xraauy7 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.217.14.96 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BoardGame/M.1662793126.A.EE4.html ※ 编辑: Greatsea (180.217.14.96 台湾), 09/10/2022 15:02:24
1F:推 jackythere: 骰不出要的资源就算了。卡坦岛是交易资源这部分我觉09/10 15:19
2F:→ jackythere: 得很粪。想换都换不到,直到游戏结束。09/10 15:19
不给换换不到,结党营私,想赚价差的
3F:推 e1q3z9c7: 开头至少要瞄一个港09/10 16:54
有道理!!难怪我也很爱看港口 ※ 编辑: Greatsea (180.217.14.96 台湾), 09/10/2022 17:15:13
4F:推 marjan: 好朋友变体 好帮手变体 卡牌换骰子变体 还有一个分 09/10 17:25
5F:→ marjan: 享没获得资源可以得一金币 照你当前得分的金币数可以换一09/10 17:25
6F:→ marjan: 资源 盗贼不能去打2分以下的玩家变体 其实都可以加看看09/10 17:25
谢谢大大分享,改天先试试好朋友变体 再去试试的!! (更新)试玩了好朋友,很爱,超多资源。
7F:→ riceberg: 卡坦岛的骰点拿资源已经是很初阶的期望值判断 第一场没09/10 19:17
8F:→ riceberg: 进入状况第二场不难进入状况09/10 19:19
同意!
9F:推 PatlaborGao2: 不喜欢卡坦岛+1 打麻将看到熟咖互相喂吃喂碰我都快09/10 19:57
10F:→ PatlaborGao2: 受不了了 更何况卡坦遇到熟人两人资源你来我去的09/10 19:58
这款真的令我害怕啊,不论谁都有可能发生
11F:推 sosank: 你有认真听完规则吗 不然怎会问点有什麽意义 然後老手乱09/10 22:11
12F:→ sosank: 回答也是有点坏…09/10 22:11
可能我没认真听吧,年少不懂事,後来玩桌游,都会先看规则了,不论谁是主揪,就是怕 有误会。 ※ 编辑: Greatsea (180.217.17.47 台湾), 09/11/2022 01:13:57
13F:→ Qtrad: 这游戏太靠嘴了XD 09/11 02:35
竞标玩过,但这种自由交易,真的很不受控....
14F:推 zric: 交易规则在某些玩家组合下没有作用,使得游戏变成看骰点做事09/11 02:41
好像有时是,不过如果彼此都缺资源,甚至关键时刻放利多,应该还是有谈的空间吧? ※ 编辑: Greatsea (180.217.17.47 台湾), 09/11/2022 08:34:41
15F:推 JustPractice: 类似原po经验 卡坦粪作+109/11 10:28
我不孤单><
16F:推 martian001: 一开始接触桌游朋友推荐就是卡坦 那时候也疯狂开 09/11 11:06
17F:→ martian001: 过了那时期我也不愿意主动开了 朋友是因为自由交易09/11 11:06
18F:→ martian001: 的部分所以不喜欢 之前朋友第一场我会提示地点跟机率09/11 11:07
19F:→ martian001: 有关 不然一场游戏时间太长...09/11 11:07
20F:→ martian001: 我是觉得不需要花时间去怨恨不喜欢的游戏上09/11 11:10
21F:→ martian001: 不过你老婆有爱那就无解 除非让她喜欢上新游戏XD 09/11 11:11
璀璨宝石、铁道任务,但最近是卡坦岛!! 其实不讨厌啦,加好朋友模式,感觉有缓和很 多。
22F:推 taikertaiker: 自由交易 公平要建立在,大家都想得第一,要利己。 09/11 12:57
23F:→ taikertaiker: 如果出现一个拱王的 就很难玩。09/11 12:57
同意,要找到水平思维一样的,或是彼此没有情感因子。
24F:推 e1q3z9c7: 只有双人或各自为政的游戏没办法拱王 09/11 14:01
精辟!有道理在。
25F:推 RockCat0218: 同意,有同桌友人体验很差过,所以觉得小小粪09/11 15:23
嗯,这游戏除了赢家外,很容易体验差....
26F:推 slps9060712: 我只玩过一次 不过玩完就觉得不会是我喜欢的类型XD09/11 21:17
27F:推 pacers: 有这麽多新游戏可以玩 不要再玩无聊的卡坦了09/11 23:53
哈哈,我真的不孤单,并不是只有我以为卡坦岛很....独特。 ※ 编辑: Greatsea (180.217.17.47 台湾), 09/12/2022 00:03:58
28F:推 graylove0611: 感觉好朋友变体是必要的!?09/12 07:38
如果像我一样玻璃心或怕友情撕裂,好朋友变体,变成资源竞赛,看谁快!
29F:推 lanesu: 第一次玩就因为手黑加上会玩的朋友用抽卡流,被强盗抢个精09/12 09:29
30F:→ lanesu: 光,从此印象极差,觉得是一款平衡性很差的游戏。後来买了09/12 09:30
31F:→ lanesu: 印加堀起,吃完晚餐玩到半夜没玩完,後来没再开过。 09/12 09:30
卡坦岛真的简单特别,但又极具破坏力。说真的没办法预期每个牌咖都是同水平或是同样 同理心,
32F:推 clhsieh: 交易全靠玩家自主这点让我完全不想玩卡坦...09/12 12:23
真的重点,交易是玩家自主是卡坦的核心。
33F:推 icenivek: 我以为高中数学会让人一看就懂点点的含义...09/12 13:07
天真无邪的我,那时对胜负的渴望不高,对探索的兴趣比较浓厚。(对啦,不是基本数学 吗orz)
34F:推 e1q3z9c7: 交易才是这个游戏的精髓 09/12 15:46
我想不到什麽跟他一样的交易核心,除了种豆。 ※ 编辑: Greatsea (180.217.17.47 台湾), 09/12/2022 15:51:16
35F:推 lifehunter: 这样你们那团完全不能玩区控啊 太容易吵架了XD09/12 17:03
36F:→ lifehunter: 有意识到12跟2的机率最低 点点的确没什麽意义 但是带 09/12 17:05
37F:→ lifehunter: 你入门的老手也太差劲= = 新手放这种不利开局一定要提09/12 17:05
38F:→ lifehunter: 醒的啊 09/12 17:06
其实扣掉我就不会吵架(? 所以後来很爱玩合作类,或是针对性没那麽强的。 玩冰与火战棋还有背叛....那真的是....可怕
39F:→ finhisky: 支援 肥宅翻桌.gif 09/12 17:44
( 됰` ) ※ 编辑: Greatsea (112.78.66.221 台湾), 09/13/2022 08:56:46
40F:推 susuplay: 所以玩桌游一定要以自身利益为最大前提认真玩才有趣啊 09/17 12:00
41F:→ susuplay: 跟那种没差的人玩很无聊 09/17 12:00
42F:→ Greatsea: 不同人的乐趣不同。想要赢是能公平与高强度竞赛基本条 09/17 22:15
43F:→ Greatsea: 件 09/17 22:15







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