作者Greatsea (小左)
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标题Re: [心得] 灵迹岛(Spirit Island)固有开局(翻译)
时间Fri Jun 3 16:57:05 2022
※ 引述《skypray (skypray)》之铭言:
: Natural Openings for Spirit Island
: 灵迹岛的固有开局模式(翻译)
: 游戏愈买愈多,但是既有游戏却会因为被新游戏稀释,
: 而开局次数少以致於无法精通。
: 为了帮大家找回当初刚开始玩灵迹岛时的那种兴奋和惊艳,
: 再加上过去自己在电脑和iPad版上游玩也遇到很多的挫折,
: 毕竟是一款BoardGameGeek复杂度超过4分以上的游戏。
: 所谓「好的开始是成功的一半」,
: 没有前辈带路与开局,很容易因为挫折,
: 就放弃了这个BGG世界排名第9的游戏,
: 才会有翻译这一系列开局模式的念头,
: 希望能造福大家,并让新手玩家不再挫折。
: 网页版:
: https://blog.xuite.net/skypray/blog/590390794
: 最新PDF档在网页版连结进入後的最下方,不定时更新。
: 原文出处:
: 连结内有附各精灵的原文
: 原作者:Jeremy Lennert/Jonah Yonker,中文翻译:Skypray Huang
感谢Sky大大的翻译,受惠良多
很享受精灵岛带来的挑战跟combo的快感
是个好游戏!!但就可惜太繁琐跟难以追踪元素。
疫情在家聚会,推荐TTS(桌游模拟器)工作坊的精灵岛,就让一切变得简单美好。
所有元素都直接帮你追踪,还会帮你确认是否达成精灵能力的条件,超赞。
本人玩精灵岛的场次不超过20场吧,但大概有个十来场的迅疾之雷。
疫情平稳期间,每一次朋友开精灵岛,我就只想用雷鸟(迅疾之雷),没有朋友像我这样,
会对单一角色执着。
这里来分享一下我大雷鸟的好处与执着的原因。
以下来自不满20场,但场场玩雷鸟的新手菜鸟心得。
欢迎老鸟来电
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精灵岛做为一款难度可任意调整,可选多位不同入侵国家,可加入多种风格迥异的炫丽精
灵们,更别说後来的扩充,还搞事件、多种神奇的地图摆放、甚至是剧本!!! 来出个传承
吧拜托。
哈哈被加入这麽多种的要素,但每次游玩时,很容易不会是同一个国家,不同精灵组合,
甚至连难度选择都会不同。
很正常,变化带来了惊喜与新鲜,特别是一款富有这麽多要素跟扩充的好游戏。
==熟悉与理解游戏==
往往在每次的挑战过程中,特别是精灵越多,越不知道别人在干嘛,以及团队可能的极限
天花板在哪里?其实有时连自己能干嘛都不知道.....
(再次感谢Sky大的翻译,最少前三回合可以固定打法,整理思绪)
这让我想到了金城武所说的:
『世界越快、则心越慢。』
每一次面对不同的入侵者与状况谜题,不同的精灵队伍,有着截然不同的处理方针。
先拉再杀、先长再破坏、直接给予防御能力、前期不做事後期大展身手...等等
所以,为啥执着单恋一位精灵对象呢?
好处是最少知道自己的天花板,以及配合不同精灵跟入侵者时,可能有的各式变化。
再来就是熟悉感,最理想的打法是一个入侵者从低等级慢慢玩到最高等级全破,再来变化
。
但BUT.....桌游很多,不会每次都只开精灵岛,面对同样的状况,可能会比较枯燥。(精
灵也不一定适合就是了)
所以小弟宁可让自己拥有一个固定的手感模式,面对不同的挑战,处变不惊,队友也非常
清楚我大雷鸟能做到跟配合的部分,确保在我这里,不会是另一个谜题....
==迅疾之雷==
再来就是我大雷鸟啦
如果你的第一只就是祂,会回不去,被宠坏了。
+
非常快+
快快快快快快,世界很快,你就更快。
雷鸟最帅的天生能力跟魔法卡
就是快
天生能力有几个风就变快几张卡。
在长成城市前预先消灭村庄,就没机会给他们玩模拟城市。
事实上你的能力都是慢的,可以等盖起来再拆掉,不一定要变快。
刚开始会想要每个法术都转成快速去做事,自从变了雷鸟金城武後....就知道慢的做法有
时会更好。
+不用花时间想太多+
每个能力、法术都可以快,导致我玩其他精灵很不习惯,要花很多时间去设想入侵阶段後
,入侵者会如何做都市计画。
可是我大雷鸟没有这个限制,出牌後,只要跟其他精灵报备我会拆几大几小(村庄城市),
然後就可以等待大家行动解题,中间看是否要快拆,不用就等建造完再拆。
我大雷鸟最强大的优势。
玩雷鸟的时候,很容易会忘记法术其实是有快慢之分的,会觉得法术就应该是想放就放的
.....奔放自由
+
疯狂出牌+
雷鸟是全精灵中成长出牌上限最多,最快增加出牌量的。(每一个都能增加1)
如果搭到精灵给牌,甚至可以早期找空档成长,一次出4~5张牌不是梦。
雷鸟很难会打到上限无法打的状况,大部分都是能量不够,所以成长时,要思考是否需要
成长能量。
雷鸟开头三回合後,很常发生一直进行拿回手牌的成长,一下就打完牌,或是一直想办法
拆房子,没时间长祭坛。
>>
拿卡牌的挑选?
会挑选minor牌,次要法术优先
个人还不知道如何拿法术的节奏是正确
都是2~3张次要法术後,看状况要不要赌大法术
体感好像是该赌,因为大法术很强,但通常元素都不对的
元素的机率大概是三四成吧,但大法术的要求是三四种以上元素,雷鸟是一个没办法拿其
他额外元素的精灵,大法术就是当一般牌,无法发挥到进阶功能
+
其他精灵的搭配+
一般搭配
雷鸟每回开始就是告知对方能拆多少村庄,(几小),快慢都好配合。
偶尔会全部打1,碰过慢的像乌龟的石头人,给我法术放2次,变成可以拆掉村庄觉得强。
(小趣事:那个石头人玩家,到他时会故意说话很慢,会被他笑死。我.....很....慢....
.没....办....法....快)
>>慢速变快速法术
四人局,最常发生的就是一堆人抢着跟雷鸟要变快,这时一副霸者之姿的我,会跟大家面
试:请问你们变快会做什麽?一个个说明一下吧。
简单又暴力的法术,慢变快,让场上气氛跟打法都不一样,这就是雷鸟的霸主地位。
>>法术跟元素
雷鸟最缺的就是大量的次要法术跟专精的火、风元素
有盟友能给你次要法术?他就是你的贵人,雷鸟的天花板就是看你一回合可以打几张牌去
做解场。
另一个则是元素,有人能给你火元素?他就是你的贵人,雷鸟的天生技,从拆村庄变城市
,甚至多拆一栋,靠的是火风水的元素。
+
最後总结+
优点是专心达成主要目标拆房子,缺点是不太能打小兵,而且套路差不多,只能看卡牌来
做事解场。
卡牌抽的好,清理入侵者,带大家上精灵岛天堂。卡牌抽的烂,带大家住入侵者城市套房
。
拆村庄跟城市就是主要胜利目标,往往都会有你的帮忙,一起快或是一起拆房子,觉得自
己很厉害。
喜欢打卡牌?喜欢手上有满满的卡牌,然後一次丢出去的爽感?
没有复杂机制与思考快慢速的问题,享受简单粗暴的打法。
从今天开始选择雷鸟,过上闪亮神速的人生吧。
- 雷鸟粉丝团後援会会长 小左
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 112.78.79.233 (台湾)
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※ 编辑: Greatsea (112.78.79.233 台湾), 06/03/2022 16:57:54
※ 编辑: Greatsea (112.78.79.233 台湾), 06/03/2022 17:02:25
※ 编辑: Greatsea (112.78.79.233 台湾), 06/03/2022 17:13:48
1F:推 yorunoniji: 伞店~06/03 17:32
闪电!!!别想要有房子住啊,外来种们!!
2F:推 noyarc: 我也是常常都玩同一只 只是我玩海洋 06/03 18:39
喔喔分享一下啊^^ 同一只会越咀嚼越多味道出来!!
※ 编辑: Greatsea (112.78.79.233 台湾), 06/03/2022 23:57:08
3F:推 skypray: 灵迹岛有出PC版的,会比TTS更好操作,还有音乐/特效 06/09 17:59