作者dementia (爱der战士)
看板BoardGame
标题[心得] 神秘大地:粉丝种族简介03 + 自制种族
时间Sat Apr 9 17:19:05 2022
网志好读版:
https://the-call-of-uncle.blogspot.com/2022/04/05.html
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虽然官方已经释出所有的新种族,但BGA的更新速度有点慢,这也无可厚非,因
为剩下的几乎都是能力比较特殊的种族。
https://pic.pimg.tw/frankstudio/1649491491-3233782800-g_n.jpg
9. 亚特兰提斯人Atlanteans
能力解释:
你可以支付两工盖一座桥。
游戏开始时,你不设置小房,而是设置要塞,摆放的时间点同混沌法师(如果和混
沌法师同场,则两者依顺位摆放建筑),你获得一块城镇奖励,该奖励放置於要塞
上(要塞已经开城的意思)。
铲子升级费用为一祭一工四元,获得四分。
要塞:收入六魔。当要塞所在的城市达到七点魔力值时,航海提升一级;达到十点
魔力值时,所有宗教上升两格;达到十六点魔力值时,获得二十分。
个人评价:
要塞奖励是唯一的亮点,却也因此导致战术极度单一,就是在要塞附近,开城,然
後架桥接回家,由於战术太单一,很容易被卡,而且遇到抢地的种族会非常吃力!
雪上加霜的是,启始资源偏少,而且可能会缺邻居,导致需要花两工六元升贸易站
。
建议竞标分数:0-5分。
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自制种族:三只小提基Three Little Tikis
看到新种族释出,我也有样学样的设计了一个,火山种族,有放在BGG论坛上,
请容我制粽,恳请各位善心的大大,有空的话帮评测一下,然後跟我说你们最後开
到了几城(笑~)。
这种族如其名,是以『三』的概念去做设计的。
https://pic.pimg.tw/frankstudio/1649491462-458440736-g_n.jpg
能力解释:
游戏开始时,你不设置小房,而是设置神庙,摆放的时间点同混沌法师(如果和混
沌法师同场,则两者依顺位摆放建筑),设置神庙时,你获得一块神恩片。
只要直接相连的三幢建筑即可开城。
有三种方式将地形转换成火山地形:
(1) 支付一祭、一工、一元。
(2) 将一座神庙降级为小房。
注:你的图板必须至少有一幢小房,才能使用这个能力。此能力不视为『盖一幢小
房』,因此不适用『盖一幢小房』有关的奖励,其他玩家也无法吸魔。
(3) 透过要塞(详见要塞的部分)。
每次转换火山地形时,获得三分。
所有建筑的魔力值都是三点。
圣殿:
只要直接相连的两幢建筑即可开城。
要塞:
你可以使用铲子转换地形,每一把铲子可以转换一次。
注:在你还没盖出要塞前,铲子是无用的。
景观(火山爆发):
费用:一祭、一工、一元。
条件:无。
能力:
此景观依以下步骤建设:
(1) 选择地图上任意一个没建筑、非冰原、非火山的土地,并将它转换成火山地形。
无视航海需求。
(2) 在这个刚转换的地形上盖景观。
注1:因为你转换了一个火山地形,所以会获得三分。
注2:此景观的魔力值为三点。
BGG连结:
https://boardgamegeek.com/thread/2598284/call-new-faction-ideas/page/5
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※ 编辑: dementia (123.194.179.78 台湾), 04/10/2022 00:50:14