作者changeagle (WZT)
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标题[心得] BGA入门策略游戏Living Forest
时间Mon Mar 28 13:39:46 2022
Living Forest是我最近在BGA玩到一款策略度很轻却又非常耐玩的游戏,虽然策略度很低
,但却又很难找到一个几乎必胜的套路,游戏游玩人数2-4人,不过我个人唯一推荐三人
游玩,原因是两人游玩体验会觉得这游戏没什麽,四人局又会把行动卡得很死,三人局则
刚刚好,这游戏新手阶段可能会很挫折,不知道策略很容易被老手玩假的,可是通常玩个
几局後,就会发现策略性没有很高,但却又很考验局中局的变化情势
本篇文不讲规则,想看懂这篇文除了自己会玩游戏以外,先看过规则,再看这篇文会比较
知道我在说什麽,以下是网路上有人分享的中文规则
https://manameng.com/livingforest/
https://darkelfbg.blogspot.com/2022/02/bga-living-forest.html?m=1#more
先讲几个对这游戏必须的认知
1.这游戏资源90%来自抽牌,10%来自种树,这游戏很吃牌运,不过也可以靠一步一步思考
逆转牌运差的局面,除非遇到对手天胡,除非该局游戏牌运真的烂到谷底,那就鼻子摸摸
认了。
2.玩到後面这游戏的胜率几乎是五五开,很难找到必胜的套路,而这也是游戏设计的精随
,三种胜利条件乍看之下好像很不平衡,实际上互咬得非常平衡,这游戏最不平衡的点在
於牌运。
3.水资源不够灭火时,火蜥蜴卡入侵牌库的规则不是看水资源少於该灭未灭的火焰总值,
而是看场上剩下多少团火焰未灭,就入侵多少张火蜥蜴卡。
4.每位玩家起始手牌都是固定14张,有五张独居动物牌,其余动物牌全都是中立动物牌,
所以刚开始抽牌大概会有1/3的机率抽到独居动物牌,後续可藉由买新牌降低抽到独居牌
的机率,抽到三张独居牌强制停止抽牌,且只能执行一次行动。
5.弃牌标记对於一般独居动物牌是弃牌,对於火蜥蜴卡则是从你牌库移除。
6.这是call game制游戏,胜利条件有三种,灭12团火焰、种12棵不同的树、蒐集12朵圣
花,有玩家达成其中一条件则进行最後一回合,如果有多名玩家同时达标,比的是三种胜
利条件总分高低,而非单一条件高低分。
例如:
A玩家游戏结束时火焰分14,种树分9、圣花分2
B玩家游戏结束时火焰分5,种树分12、圣花分9
不是单一条件A玩家14分>B玩家12分获胜
而是总分B玩家26分>A玩家25分获胜
关於这点,游戏进行如果三人都是老手,很容易造成三赢的局面,常常最後输都是输在总
分差一点点
搞懂一些比较重要的细节,才不会游戏输得很冤。
接下来进行我个人的策略解析:
首先,这游戏开局不论你是首家、二家、尾家,都没有过多的优势,甚至首家是最劣势的
,因为开局如果牌运不好,可以进行的策略非常卡,加上首家优先行动,下家往往会先看
首家行动再进行思考要走什麽路线,要不灭火干扰还是其他策略,而且开局首家,第二回
合马上变尾家,第二回合,高手很有可能思考怎麽在你行动前断你的策略,最亏的往往都
是开局首家,因为这游戏很容易造成前两回合就决定接下来的局势发展,但也不用担心开
局首家就一定输,
游戏的行动优先顺序,玩久了会发现,灭火是最终没得选择时才做的行动,连拿弃牌标记
都比灭火来得重要,甚至拿弃牌标记是一个非常重要的行动却很容易被忽略。
接着会以各个行动进行探讨:
抽牌
先不讲背牌这种高阶玩家思维,但牌库剩几张独居动物牌自己要够清楚,这游戏很考验抽
牌的停损点。
抽牌策略1:开局第一回合六张手牌内不要怕抽爆三张独居动物牌,因为代表下回合剩下
八张以上一定只有两张独居动物牌。
抽牌策略2:抽到第七张以上才出现上限第二两张独居牌一定要停抽,下回合抽爆也不用
怕,甚至你有机会在首局就买到群居动物牌。
最怕不上不下的牌运,尤其起始手牌会有两张负资源的动物牌很烦人,会在你非常需要阳
光资源或嫩芽资源的时候出现烦你。
https://i.imgur.com/0jK3NOO.png
https://i.imgur.com/6GsZfXP.png
抽牌策略3:如果两回合抽牌牌运是一回合高阳光资源,一回合高嫩芽资源,基本上就是
好牌运,尤其高阳光资源的回合你又是首家可以抢想要的牌,最怕就是遇到两回合阳光嫩
芽资源都在4以下会觉得超干。
抽牌策略4:如果遇到上面很干的情况,加上没有抽爆独居牌,那行动回合可以考虑拿弃
牌标记下回合滤牌。
抽牌策略5:有机会至少要买两张群居牌,假设运气很差群居牌都被对手买走,再另外想
策略,两张群居牌配合滤牌可以很有效率抽出高资源牌组。
抽牌策略6:弃牌标记足够时,滤牌不一定只能滤独居牌,也可以滤掉负资源牌,这个策
略比较进阶,在新手局比较少看到。
*需注意的是,即使你牌库中有群居动物牌,但你在抽到牠之前先抽爆独居牌,还是得终
止抽牌,很亏,所以可能留到下回合再抽。
种树:
基本上你可以不灭火,可以不蒐集圣花,但种树这个行动一定要执行,即使你没办法靠种
树获胜,因为种树会额外获得永久资源,会影响你整个游戏的策略非常重。
https://i.imgur.com/KVgNKaA.png
种树策略1:
中间横排优先种,1水资源、阳光资源、风资源完全不拿也无所谓,因为不缺那一点资源
,优先种中间横排,假设你树种不赢对手,也很有机会靠圣花逆转。
种树策略2:
角落四格种树会获得额外行动或拿取弃牌标记,除非真的很缺牌,否则买牌额外行动强烈
建议在开出非常高的阳光资源下再进行种植会达到最爽的效果,而且也要看公共区有没有
想要的牌。
另外,右下角的额外灭火行动也是除非真的会被大量破坏牌库,否则这都是保底额外行动
,能压到後面就尽量压到後面
第三点,左下角和右上角的弃牌标记,可以优先种植,多拿很多弃牌标记,在抽牌阶段可
以很有效率的滤牌。
不过左上角和右下角被逼到的时候还是不要省行动,弃牌标记格则是比较弹性选择种不种
。
种树策略3:视你开局嫩芽资源,优先种以下这两种资源是最多人的开局策略,风资源有
机会让你多执行重复动作,嫩芽资源则可以保底1资源。
https://i.imgur.com/lI3YU8V.png
https://i.imgur.com/hpSYpPd.png
当然开局不种这两棵树也无所谓,如果思维转换快这两棵树没有很重要。
种树策略4:当你开出11以上的嫩芽资源时,赶快种下这棵树,非常逆天,可以执行重复
行动。
https://i.imgur.com/ryx2EMB.png
种树策略5:当你发现牌运一直不上不下,或者有的对手可能抢种树抢到乱种一通导致你
种不出来的时候,赶快去灭火或买牌蒐集圣花了,或者当你发现其他对手都不种圣花资源
的树时,这时候把圣花资源树抢光,很有机会靠抽出足够圣花逆转劣势。
https://i.imgur.com/POZgtPS.png
https://i.imgur.com/WRQsohN.png
以上这局我的起始分树都被抢光了,对手种树种得吓吓叫,我靠抢圣花树配合滤牌逆转颓
势。
买牌:
买牌部分,先看开局牌面上的资源,强烈建议设定其中两种资源进行买牌,如果开局牌面
满满圣花也可以设定,不过优先考虑影响行动的资源。
买牌策略1:当你阳光资源很多很多,当然随你买,常常遇到玩家阳光资源高达20的,牌
都被抢光光只能QQ。
买牌策略2:一二阶的群居动物牌常常伴随相当多的负资源,而且成本也比较高,但每多
抽一张群居动物牌,可以额外多抽一张独居牌,其中可能额外多抽了很多牌则把负资源补
回来。
买牌策略3:可能要考虑下回合你的水资源够不够多,否则买越多牌下回合火焰就越多,
其他玩家不灭火,你也灭不了火,很高机率牌库就被破坏了。
买牌策略4:独居动物牌伴随低成本高资源,是一个高风险高报酬的投资,除了三阶唯一
的独居牌成本是12,我还没试过买独居牌来打策略,有机会试试看。
买牌策略5:同样的阳光资源,可以选择多张低阶动物牌取代购买高单价高阶动物牌,有
时候累积资源可以比较多
*购买群居动物牌的优先考量顺序:
一阶:
https://i.imgur.com/6noyCu5.png
https://i.imgur.com/QdtHcxQ.png
https://i.imgur.com/SHA0mM6.png
大嘴鸟 > 蝴蝶 > 猴子
大嘴鸟负资源平均分摊,且成本最低,最不影响抽牌组,可以抢绝对是优先抢,猴子负资
源是嫩芽,很容易打坏下回合种树行动,蝴蝶则是在中後期不需要额外买其他牌时,为了
完美自己的牌组可以购买。
二阶:
https://i.imgur.com/uBLXudv.png
https://i.imgur.com/6k3hJYM.png
https://i.imgur.com/186VprN.png
花豹 >= 树懒 > 无尾熊
花豹负资源只有两点阳光,加上有圣花,非常推荐抢,树懒(?)我看不出他是什麽动物@@)
虽然水资源扣很多,但是有两点嫩芽,至於无尾熊,在二阶群居牌虽然成本最低,但很容
易会卡住你绕圆环的行动,不过假设你的牌组本身风资源就少得可怜,无尾熊或许是比树
懒还要好的选择。
三阶卡只有一张,虽然没有负资源,不过成本高达13且只有一点圣花,抢二阶花豹其实比
较划算。
灭火:
开局只有一团数值2的火焰,水资源够坦,就不要灭了,就算不够坦顶多加一张火蜥蜴卡
。
当其他玩家一直大量买牌又不灭火这时候就要小心了,你这时候就赶快抢灭火,即使没办
法种树、蒐集圣花,也有机会靠灭火逆转。
通常开局前几回合比较不需要抢灭火,因为前几回合多数选择的行动是种树和买牌,除非
抽出来的资源只够灭火。
就算要灭火,当你水资源不够坦火攻的时候,尽量灭到够坦的数值以下,当你水资源很多
对手水资源很少的时候,可以考虑只灭几团火破坏对手牌库
假设有一情形如下,圆环有六团火焰,数值为2、2、2、3、3,而你只有6点水资源可以执
行一次灭火行动,再假设这回合其他对手也不灭火,你势必会被火攻,这时要把伤害降到
最低,不要去灭3、3,而要灭2、2、2,因为灭3、3还剩三团火焰会有三张火蜥蜴卡进入
你的牌库,而且你的灭火分只有两分。
绕圆环:
绕圆环这个行动有几个重点:
1.你想要执行重复行动,但你还没种出最高成本的双行动树,绕圆环绕去你想执行行动的
石头。
2.抢对手起始分数或逃走不被对手抢起始分。
3.占格子不被对手抢重复行动
通常第二点是我最不考虑的,玩到後期占住行动格往往比起始分数来得重要,因为你的起
始分数三种条件就各一分,有时候就不差那一分,虽然也很常遇到刚好就差一分可以逆转
的情况,而当遇到对手风资源多到可以绕一整圈,真的也不用想躲被抢分的命运,乖乖灭
火或补圣花甚至拿弃牌标记。因为你也躲不过,同理,即使你有办法把对手起始分抢光光
,对手也很可能靠其他策略抢其他分数。
圣花:
圣花路线是最难掌控的,除了种植圣花资源的树和中间横排种满是永久圣花资源以外,其
他圣花只能靠抢对手起始分和抽牌来获得,不过这个路线往往可以杀个对手措手不及,很
有可能对手前一回合就差一棵树就Call game,结果在最後一回合开出14~15朵圣花,你的
对手只能赞叹GG,此外游戏中全牌组只有起始手牌一张是负资源,如果想在最後一回合逆
转还可以靠滤牌把以下这张滤掉,没错,我前面已经有贴出一场的范例了。
https://i.imgur.com/1XrwPeL.png
不过圣花路线势必要配合种树和买牌,才能更有效率地达成,尤其当你树种不赢对手的时
候,重复把圣花树种走你的对手也只能饮恨。
总心得:
这游戏我刚开始玩的时候觉得哇!种双行动树好强,绕圆环好强,感觉这游戏套路就是种
树绕圆环比起其他还种要,但玩越多场越发现,三个获胜条件设计得非常平衡,抢到双行
动树的时候可能对手灭火还是圣花分数都超越你了,当然抢到双行动树还是很吃香,有时
候整场绕圆环绕不到半圈然後自己起始分树被抢光光还是可以赢,桌游黑白讲这个部落格
写的简单心得真的只是简单心得,可能作者没有玩很多场,所以觉得整个游戏设计不平衡
。
此外,这游戏最大的缺点便是牌运,如果某局游戏三位玩家牌运都差不多,那该局很有可
能造成三强互咬的情况,那会非常刺激又好玩,但如果某局游戏有人牌运天胡,无情辗压
对手,整个内容就很难看。
https://i.imgur.com/65qTacM.png
遇到三赢的局面真的很刺激,最後比的都是胜利总分。
https://i.imgur.com/Rf0aYko.png
或者遇到这种狗屎牌运真的超干,牌库19张6张独居牌,连抽三张的机率是6/19 * 5/18
* 4/17大概只有2.06%,其中一张还是火蜥蜴,大概一局游戏遇到一次这种狗屎牌运这局
就87%掰了。
三种路线都有机会赢,老手局很常游戏结束三家都call game,最後比谁总分最高,这游
戏很难找到高胜率的套路,这时候就很考验玩家临时反应了。
https://i.imgur.com/72iLRkk.png
然後这是我游戏前八场的积分变化,第一次判定获胜还是有玩家超时,真正自己赢的第一
场已经是第八场了,等於前面七场有六场都在缴学费,可是玩到现在72场游戏37场获胜,
胜率来到五成,而後来我也很难把握能不能获胜。
这款游戏真的很有趣,而且一局时间不会很长,策略度又不高,很适合新手入门,规则简
单,可是玩家间互相干扰的情况下,要思考的策略也必须常常变换,重复游玩度非常高,
除了吃牌运,另外一个比较明显的缺点就是玩实体要自己计算资源很麻烦吧!是一款小品
偏策略的好游戏。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.39.183.229 (台湾)
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1F:推 darkelfstar: 推心得~当初写的时候确实还没玩很多场,所以才会觉得03/28 16:56
2F:→ darkelfstar: 树+绕圆环特别强。但玩到後面大多是像你说的三强鼎立03/28 16:56
3F:→ darkelfstar: 局面,最重要的仍是依照局势来规划 & 选择行动 03/28 16:57
朝圣作者
4F:推 behemoth: 推一个 03/28 17:55
5F:推 jeffrey24: 推,感谢分享03/28 23:34
这游戏真的好玩,实体或许不适合开盒玩
不过配件很有诚意,可以组装
希望有机会入手实体
6F:推 OPENMINE: 推推(树懒那张可能是眼镜猴03/29 16:09
乾脆直接打老皮好了(误
7F:推 e1q3z9c7: 感觉很有趣04/01 21:56
8F:推 e1q3z9c7: 靠圣花获胜好难04/02 14:37
其实要视单局你抽牌的资源
以及公开牌区有没有圣花资源的动物牌
公开牌区有圣花资源牌的话,尽早购买
如果对手没抢种圣花树,抢着种重复圣花树
配合抽牌滤牌可以杀得对手措手不及
我反而觉得灭火是最难赢的
因为很容易发生场上火焰很多你刚好水资源少
或者水资源很多很多的时候,场上没啥火焰
又或者你水资源很多 场上火焰也很多的时候
刚好你不是首家,被对手抢火灭去了的情况
种树嫩芽资源只要每回合至少维持在4以上
都有机会慢慢种上去
(当然如果都只维持在4也不太可能赢)
※ 编辑: changeagle (223.139.31.219 台湾), 04/03/2022 18:59:05
9F:推 jimmymilk: 推! 05/07 13:57
10F:→ aikobz: 推心得 07/21 23:11