作者pingo95412 (三十发装子弹)
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标题Re: [问题] 能让50岁长辈接受「题材+机制之重要性」
时间Fri May 14 17:28:24 2021
算一算,原来我爸妈也五十多岁了,也属於你提到会看netflix、上健身房、打萨尔达的
类别。之前有尝试推坑,可以参考看看。
先说我成功的例子,两个都是他们玩超过两次,会记得怎麽玩的作品。
1)爱尔兰铁路
2)葡萄酒庄
然後失败的也蛮多的,我尽量把记得不喜欢的原因列出来
1)工业革命——看不懂分数是在干嘛
因为盖铁路的游戏,他们期望也是比谁比较有钱,结果比的是一个我说不上是什麽东西的
分数,所以有点失望吧。
2)截码战——太无聊、给小孩子耍笨才玩
这样说有点过份喇,我很喜欢截码战欸。
不过也不是没道理,因为本来派对游戏就是建基在好笑轻松的气氛而不是胜负,他们可能
觉得不值得花时间在这些上面吧。
3)决战赌城——分数太多东西要比
我在讲拍卖房间的部分还好,後面一串要比的奖项他们就不太接受得了。
4)农家乐——太多例外的状况
要他们记住哪些行动格生小孩不用房子、哪些格子盖围栏要先装修等,看得出他们会很吃
力
结果其实他们也没有特别需要玩简单的游戏。
不过游戏的胜负尽可能要实在,例如「先盖好第五栋建筑」「最有钱的人赢」就比「结束
时候把什麽什麽换算成分数,然後最高的人赢」。
然後题材也要贴近他们平常有接触的,葡萄酒庄就是因为他们都有在收藏红酒,品酒会部
分他们就很容易上手。
希望帮得上忙。
※ 编辑: pingo95412 (203.145.94.203 香港), 05/14/2021 17:28:56
1F:推 DJRobin: 葡萄酒庄是复杂哥的Vinhos吗,这都可以了其他的会不行?XD05/14 18:23
是啊,其实正常人脑袋都能应付得了,是有没有兴趣而已
※ 编辑: pingo95412 (42.98.149.224 香港), 05/14/2021 19:31:45
2F:推 fatcung: 工业革命要比钱多还不难? 从头借30块到尾就好啦~05/14 19:36
3F:→ fatcung: 啊,不对,第一句话後面应该是「还不容易」 05/14 19:37
没错,所以他们把握游戏要怎麽玩
4F:推 riceberg: 5X岁又爱玩萨尔达 这个感觉什麽都可以推推看XD05/14 20:04
旷野之息真的是超越世代
※ 编辑: pingo95412 (42.98.149.224 香港), 05/14/2021 22:16:46
5F:推 ybh: 工业革命要说...比企业家声望值 05/15 10:15
6F:推 witness0828: 会玩萨尔达真的感觉什麽都能推推看了XD 05/15 18:31
7F:推 kimokimocom: 真的要看人 我推我朋友(工程师)玩电力公司 05/18 00:31
8F:→ kimokimocom: 他因为以前玩过一次太久 就再也不想玩了 05/18 00:33
9F:推 walkjw: 感谢分享XD 也来推抗长辈看看 05/20 01:47