作者dfosm (dfosm)
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标题[心得] 风扣板收纳盒(八):勃根地城堡
时间Wed Jul 1 22:19:09 2020
https://i.imgur.com/0SNFn8J.jpg
【收纳盒影片】
https://youtu.be/vyD8ev3gSwg
【游戏心得】
一开始看到稍微灰暗的美术风格时,本来对这个游戏提不起兴趣;但看到这个游戏在BGG上
常年居高不下的排名及相当好的评价,一试之後就成为个人最喜爱的游戏之一。
容易入门的规则、恰到好处的策略度、有欢乐掷骰元素却又不完全吃重运气、足够的随机性
与得分路线等,都让人对这款游戏爱不释手,即使是两人同乐也有很好的体验。
【收纳盒设计理念】
一张图大概就可以说明为什麽要做收纳了:
https://i.imgur.com/gIGSgn6.jpg
↑意味不明又毫不实用的原始内衬。
我一直以来做收纳的想法是,既然都要设计了,如果做出来的成品只有「收纳」这个价值是
很可惜的,所以还会有以下几项要求:
(1)收纳分盒符合规律逻辑:
例如需洗匀与不需洗匀的板块放在同一盒是较不好的(即使放在不同格子也一样)。
(2)美观:
除与盒子尺寸比例相关外,也常与前述第1项要求有否做到有关。
(3)加速游戏初始设置:
例如能一人发一盒的玩家配件。
(4)所有配件好拿好收:
需要更仔细的空间规划或设计技巧。
(5)针对所有配件的拿取与设置方式设计:
例如初始设置才会出现的独立一盒、游戏过程中会不断用到的一盒等。
(6)节省设置空间:
偶尔可能会在较小的空间或桌面开局,後述。
(7)额外配件:
後述。
由於找不到能同时满足上述7项要求的成品范本,到头来还是花了许多时间自己思考设计。
【收纳盒制作】
https://i.imgur.com/05p2DYy.jpg
↑直接上图。最下面有两盒奇怪的东西,有看过之前拙作骰子街铁盒豪华版的板友,应该有
猜到是什麽XD
https://i.imgur.com/miC6gLp.jpg
↑切出4人份个人配件盒的板材。
https://i.imgur.com/K39D02w.jpg
↑黏起来就完成了。这边如果在设计上妥协做成一大盒,在起始游戏设置上的方便性与时间
就会有差了;但要设计成分开的盒子不仅更花时间、更耗材料,也更占用空间,实在不好取
舍。
https://i.imgur.com/go5cDqz.jpg
↑计分片与白骰盒。只在初始设置阶段用到,放在同一盒。
https://i.imgur.com/uRESnok.jpg
↑工人与钱币盒。会在游戏中拿取,且两者性质相近,同一盒。
https://i.imgur.com/ZmNlys4.jpg
↑货物片盒。有洗混需求,故盒子需有一定的长、宽大小。如果设计成整齐叠起来收纳当然
更省空间,但这样变成收起来时很麻烦。
https://i.imgur.com/uRyWA9j.jpg
↑矿坑、城堡、船只盒。三者同为不需洗匀、游戏中不需每轮都补的板块,一定要收在同一
盒,且不需太大空间,好拿即可。
https://i.imgur.com/B7Nuv3u.jpg
↑建筑、知识等其他板块盒设计原理同上面几项,不赘述。特别提一下为什麽建筑跟动物板
块不做成一大盒,而要分两盒?
https://i.imgur.com/PDSeS54.jpg
↑因为分两盒才可以叠起来。如果在空间不大的桌面游玩,这点可能有很大的差异。
https://i.imgur.com/mvzhC2T.jpg
↑最後提一下两个骰塔。有了之前骰子街骰塔的制作经验後,想尝试一下不同设计的骰塔。
图片中可看到骰塔挡板是阶梯形的,除了视觉效果外,自己实测感觉阶梯形能产生更多的滚
动次数,确保随机度与公平性。当然,正面一样会维持透明设计,才可以看到疗癒的骰子滚
动过程。
https://i.imgur.com/2ouWjP9.jpg
↑切出楼梯满有趣的。楼梯每一级的尺寸需依骰子大小而定。图片中可以看到板子上有1mm
的凹槽,是预先切出来要装透明片的。
https://i.imgur.com/gUjTb6m.jpg
↑骰塔二号采用类似金字塔的不同设计。中间那块的顶端需将风扣板切成三角柱的形状,骰
子才不会卡住。
https://i.imgur.com/YnwYZRq.jpg
↑底部骰子出口处的板材须依倾斜角度切出不同斜度,并不断细修,要小心切割。
https://i.imgur.com/aGn3TC7.jpg
↑黏起来。两颗骰子同时丢的话,会看到骰子一左一右滚落,是很美的画面。
对两座骰塔的使用情形与投掷音效有兴趣的话可参考影片,影片中皆有投掷示范;对骰塔制
作要点有兴趣的话可参考板上拙作骰子街豪华铁盒版的文章,里面有提到相关的设计注意
事项。
最後是收纳盒大合照:
https://i.imgur.com/g2xeLAz.jpg
https://i.imgur.com/HZB2IMt.jpg
感谢大家阅读,有任何问题欢迎提出,祝大家制作&游戏愉快~
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BoardGame/M.1593613151.A.D19.html
※ 编辑: dfosm (175.183.79.132 台湾), 07/01/2020 22:22:28
1F:推 setetsfe: 看到d大先推个07/01 23:53
2F:推 xexeydna: 附骰塔还拍影片,太棒了07/02 00:33
3F:推 PttZF: 好美的收纳 推07/02 00:35
4F:推 DJRobin: 请问透明片的材质是? 牢固又容易加工的透明材料真不好找07/02 02:14
应该是PVC,常用来做书籍印刷封面封底的那种胶片,一般文具店有卖A4大小,一张5元。
沟槽切的够深的话就有一定的牢固度罗,担心不够的话可以在透明胶片边缘再上点微量的保
丽龙胶~
※ 编辑: dfosm (175.183.79.132 台湾), 07/02/2020 08:02:34
5F:推 ShadowKou: 推07/02 10:35
6F:推 Deltak: 英文版收纳比中文版好07/02 12:21
7F:推 sleepcc: 强07/02 13:48
8F:推 ZXEVA: 我又来跪罗~07/02 14:25
9F:推 VULCJO: 不能不推,太棒了07/02 16:42
感谢大家的支持与推文~
※ 编辑: dfosm (175.183.79.132 台湾), 07/02/2020 17:04:04
10F:推 GodV3: 这个太厉害啦!!!07/02 23:22
11F:→ GodV3: 不过请容小的给个小建议。骰塔收纳盒的部分可以做个凹槽,07/02 23:23
12F:→ GodV3: 方便观看以及拿取骰子 07/02 23:23
14F:→ GodV3: 紫色部分是切除的部分,圆弧只是美观啦…用直角比较好加工 07/02 23:28
感谢您的建议!
这点其实有考虑到,骰塔收纳盒太高会有骰子不易拿取及点数视线死角大两个问题,但切凹
槽又看了会感到视觉不太平衡XD
最理想的状态是控制骰塔收纳盒的高度,像骰子街那盒的骰塔设计会比较好拿、好看点数。
这盒最後为了配合整体美感还是做成这样,算是一点遗憾,G大太厉害了,一眼就看出问题
来XD
※ 编辑: dfosm (175.183.79.132 台湾), 07/03/2020 00:56:14
15F:推 aulaul82: 推,很用心,我会觉得把银矿、船只跟城堡直接放同一区 07/03 02:53
16F:→ aulaul82: 我自己玩的时候也都是放同一区 07/03 02:53
17F:推 waterseen: 骰盒好厉害! 07/04 18:25
18F:推 Winds: 质感大提昇! 08/05 06:31