作者fishfeed641 (爱吃鸡魔人)
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标题[心得] 幽港迷城过关心得
时间Mon Apr 20 19:53:43 2020
幽港迷城从去年7月中开团後,就深深被这个游戏所吸引!有别於其他跑团游戏,这个不
需要玩家扮演城主,游戏就有一定的难度。
而且丰富的场景,跟多到没空买的道具,游戏变化性非常足够。当一个职业快要摸透後又
会因任务,强制你退休开始体验新职业,真的是我玩过最优秀的桌游。
优点太多了说说缺点,觉得唯一的缺点就是剧情稍嫌薄弱,在玩的时候觉得有点剧情东一
块西一块
加上翻译的问题,其实不知道故事到底想说什麽,我猜团友们都是纯粹在打怪练功,剧情
其实也都没太在意。
像是城镇事件纪录簿也没有一直很想往下翻,想知道会发生什麽事情的那种慾望。不过对
桌游而言这都是小事,真正好玩的是在怎麽完成剧本场景。
再来就是练到後期当大家等级都高了,城镇繁荣度也高了,游戏难度有开始下降。
当然也可能是因为我们都固定打难度普通的,只有最後一场就直接调最难7级(但还是一次
过XD)
所以建议大家可以讨论一下,一旦轻松过关下一关就调高难度。
算了一下95个场景我们总共完成了43个,也玩了9个月之久,这个游戏我很推荐家人一同
游玩
睡前一起打一场培养革命情感,东西还可以丢桌上明天再续战。
也不会因为是约团时间宝贵,让一些看起来很有趣的支线剧本便舍弃没去完成,可以完整
的玩完95个场景,而且只需95个晚上(?
「雷」
最後附上我们每次跑团的纪录,记到最後已经有点花了,但是看上去会觉得成就感满满
https://imgur.com/DrY1cJT
当然还有每次场景的城镇事件跟道路事件也有拍照存成相簿
但是太多就没办法放进同一页PPT了
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※ 编辑: fishfeed641 (49.214.226.228 台湾), 04/20/2020 20:01:03
1F:推 arcanite: 猛! 04/20 23:32
2F:推 Greatsea: 战役剧情有一个主轴,再来就是事件会有些世界的相关事 04/21 00:07
3F:→ Greatsea: 情。城镇之书解释了最多的背景 04/21 00:07
4F:推 Greatsea: 战役剧情也有些连续支线是一组的。更多的剧情是围绕在 04/21 00:09
5F:→ Greatsea: 角色退休跟创建,游玩过程抽到角色的道路城镇,带入当 04/21 00:09
6F:→ Greatsea: 初的退休角色,其实非常非常有感 04/21 00:09
7F:→ Greatsea: 如果再带一点点的开头选战役的*角色*讨论,以及选事件 04/21 00:09
8F:→ Greatsea: 的抉择时,非常有扮演的感觉 04/21 00:09
9F:推 Greatsea: 最後一张整理的好有感觉!! 我是帮大家发生的事蹟设成成 04/21 00:11
10F:→ Greatsea: 就或是梗,像是开门死人,被我们叫亚瑟事件...因为死的 04/21 00:11
11F:→ Greatsea: 是亚瑟,同时也是屠龙者 04/21 00:11
12F:推 pandacaocao: 赞赞的 04/21 08:09
13F:推 jogkong: 04/22 10:13
14F:推 Kampfer18E: 恭喜破关 04/23 13:13
15F:推 williamhyw: 猩红荆棘和索恩追随者的剧情很有趣 05/09 19:56