作者newvalentine (haha)
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标题[心得] Summit 雪峰(KS主+扩募资中)
时间Thu Mar 21 21:02:30 2019
来互相伤害啊!
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图文版:
https://goo.gl/fJ1ZhA
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游戏介绍:
【雪峰】这款登山游戏总共提供了三种模式让玩家游玩,有 (1) 组队合作模式 (2) 竞争
模式 (3) 单人模式。组队合作模式中,玩家必须合作从山脚爬到山峰再回到山脚;竞争
模式中,玩家除了一样要从山脚爬到山峰再回来外,也会因为抢先与道德分数间拉锯,决
定是否帮助其他玩家或是伤害该玩家;单人模式中,玩家就是独自一人完成任务。但不管
是上面哪个模式,这都是一款涉及生存的游戏。
游戏人数:1-6 人
游戏方式:
这次游戏介绍会从玩家每回合行动开始讲,後面才会带到游戏的一些精随。但是因为要素
太多,合作模式跟竞争模式也有些许上的差异,所以这边只介绍合作模式,且只会带到大
致上的概念。细部就有待玩家自己去研究体验罗
一开始玩家会因为哪种模式选择地图的哪一面,像上面那张图就是竞争模式的地图,右边
有道德轨。而游戏除了这三种模式也提供了几种难易模式,相关卡牌的设定会依据难易程
度加入或是移除与否。
而轮到玩家你时候,动作非常简单,大致流程如下:
一、移动或是行动(择一进行)
根据你当前的移动步数移动
OR
跳过移动,弃掉你所有手上的板块,然後补到你目前手上板块上限数(基本是 3 块)
OR
跳过移动,移除一个你人物身上的卡片或是 TOKEN 效果
OR
跳过移动,跟你的雪巴族人交换装备(合作模式才有)
二、相关事件处理(依序进行)
骰任务骰依据结果结算任务事件
骰天气骰依据结果结算天气事件
将移动板块补到上限(通常是 3 块)
将当前玩家跟骰子顺时钟传给下一位玩家
游戏就这样一直进行到,所有玩家都爬上顶峰再回到山脚结束游戏,然後开始计算分数决
定输赢。合作模式计算分数如下:
队伍每一位生还者 => 5 分
队伍每一位登峰者 => 3 分
队伍每一位生还者存留的体力 => 1 个 1 分
时间花费
以上计算总分,分数高的那组获胜!而过程中玩家可能因为山难登出游戏,但是并不代表
你因此就会输了这场游戏。因为这是合作模式,且上述计分是只有队伍在有生还者,且来
回顶峰完成就可计分,所以有时候帮助队友脱出自己牺牲换取分数也是可以的喔!
再来我们要来讲移动啦!移动的步数我们晚点讲,我们先来讲怎麽爬上山去?在大地图中
我们看到一些蓝底的底图,这些都是还没有开出来的路。玩家只有在移动到下一个空地时
候,才可以把手上的绳索板块接上去,如上。而因为手上板块有限制,所以就算你移动步
数再高,空地连着上去你最多也只能放 3 块而已(3 块是基本,依据能力装备不同调整)
。而板块放上去就不能再移除跟移动了,每个绳索板块上面的节点,移动上算一步;所以
两个人是不能站在同一个地方的,移动路上就算有人站在节点上,路过也算一步;但是若
是同队伍的队友话,其可以帮忙拉你一把所以跳过是免费的行动,除此之外,队友还可以
帮忙你在事件中滑下来的步数减 1。
绳索板块上面看到有三种颜色,褐色是正常板块;蓝色是冰冻的板块,所以通常会花比较
久时间移动;黄色是空气稀薄板块,所以移动上去要花 1 空气瓶。
而在移动的过程中,中间会提供休息点。轮到玩家开始的时候可以不移动,在休息点做些
准备下回合再出发。休息点提供的行动有以下:
重新补足食物跟空气瓶,并依据携带的数目调整重量移动步数
OR
抽三张装备牌,并且可依据身上可装备的张数保留对应张数,剩下的洗回装备牌库;也是
要依据装备特性调整重量跟移动步数
OR
恢复体力 3 并且调整移动步数
刚刚的文章中,我们有一直提到体力、空气瓶和移动步数等这些,到底是啥东西呢?其实
就是在玩家个人板块上的各项素质,从玩家图板上到下依序是 (1) 食物 (2) 空气瓶
(3) 重量 (4) 体力 (5) 移动步数。玩家一开始出发可以决定自己要携带多少食物跟空气
瓶(也可依第一次快速游玩指示设定),但是只要带超过一定量,指示轨跳过了重量标示,
玩家携带的重量就会增加;装备也会增加重量,主要是看卡片上的左上角指示物是否有提
到要增加。
而重量增加就会影响移动步数,一样重量轨上越过了移动图示,玩家的可移动步数就会减
少。而游戏过程中,体力消费也会影响移动步数,只是当体力消费过了体力轨最後一格,
就表示玩家发生山难登出游戏了!
游戏过程中,若是发生事件要损失或是要用到食物和空气瓶时,不够的话就会缺几个各损
失体力 1 点。而在合作模式中,玩家在他的回合可以跟邻近或是同板块上的玩家,免费
交换食物或是空气瓶。装备跟空气瓶也可以丢在地上,让後面的玩家可以捡!但是食物不
是这样,说明书是写不见了!但大概是丢地上马上就被山上的生物吃了所以想捡也捡不到
!不过你还是可以丢食物喔,因为要减轻重量嘛!
另外,每位脚色都会有其特别的能力,这些选手都是来自各国的好手,所以玩家一开始玩
要彼此跟其他玩家间介绍自己的能力跟背景喔!
再来我们来谈谈这两颗让人又爱又恨的东西吧!虽然说骰骰子真的全靠运气,但是爬雪山
何尝不是看天决定生死呢?
事件骰─只要你骰到山脉就抽一张事件结算效果
天气骰─依据底下结果结算效果
太阳 => 不用损失任何食物
小雪 => 吃一份食物
大雪 => 吃两份食物
暴风雪 => 将暴风雪指示物往上提升一格,然後所有玩家移除目前暴风雪等级的食物跟空
气瓶!(在休息区的不受到影响)
在休息处的玩家还是要掷双骰计算结果,但是不会受到天气骰的影响。
短评:
这款游戏在看美术设计风格就非常喜欢,虽然是 2017 年的游戏,但是这次 KS 集资玩家
可以一次买到本体跟扩充两扩。两个扩充一个是雪怪扩充,会攻击玩家;另外一个扩充则
是提供了大量的新卡牌以及新板块─梯子。而有朋友问到这款游戏跟 K2 有何不同呢?一
样都是登山游戏,一样都有随机跟管理的成分在;但是 Summit 多了各种事件的效果,
K2 虽然也有但是比较单调点;而装备食物空气瓶上的取舍设计,也更多了让玩家纠结的
地方,究竟要保守一点带多点东西稳扎稳打上山比较好?还是放弃一半装备爬得比较快呢
?另外 K2 只有上山一途;Summit 却要你上去了还要下来才行!除此 Summit 也多了组
队模式,玩家有一个回到山脚还可以选择回去帮忙队友还是回家爽等队友,变化性多了很
多!但不是因此说 K2 不好比较逊喔!两个都是很棒的游戏!因为 Summit 募资到货八月
才来,所以玩家在此之前不如先去玩玩 K2 也不错啊!:D
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