作者hank98769545 (Hank)
看板BoardGame
标题[心得] Fiasco 祸不单行 规则讲解及推坑
时间Thu Feb 25 00:34:08 2016
大家好,在版上游荡已久第一次发文请多多指教
今天要跟大家推广的是一款
名叫
Fiasco 祸不单行 的故事类游戏
当初我也是在版上看到别人的介绍文才入坑的
玩了几十场爱不释手
如果你是喜欢
演戏、嘴炮、编剧、说故事的人千万不能错过!
游戏人数: 3-5 人
游戏时间: 2hr-3hr (3人2小 4人2.5小 5人3小)
------------------------------------------
游戏简介:
事情很快变得一塌糊涂……
也许有来自青年团体的家伙劝说你增加车用机油专案的投资,但是恰逢你的表亲死在沼泽
中,正是你杀了他。也许你和情妇计画恐吓妻子离婚,但是事情搞砸了,被戴着墨西哥手
套、牵着比特犬的墨西哥黑帮追杀。明明当初看起来是绝妙的好主意。《祸不单行》的灵
感来源於事情总会变得一团糟的三流惊险喜剧电影——诸如《血迷宫》、《冰血暴》、《
糊涂绑架事件》、《阅後即焚》、《横财三分惊》之流。你要扮演抱负远大、自控力低下
的普通人。梦想很美好,现实很残酷。往好了说,事情不会太顺利,实际上故事最後多半
会陷入猜忌、凶杀、互相揭短的溃败泥潭。你扮演的家伙将失去生命和名誉,获得痛苦的
教训,如果运气足够好,也可能只是回到原点而已。
《祸不单行》是一款优秀的3-5 人游戏,无需主持人、无需准备,只需要数个六面骰,在
短短几个小时内即可完成。你要在游戏中设计并演绎贪婪、恐惧与欲望交织而成的愚蠢之
极、富有灾难性的局面,就像制作自己的科恩兄弟电影,其花费的时间也和观赏一部此类
影片差不多。
-----------------------------------------
游戏配件:
一本说明书(内附数个剧本)
二十颗6面骰
//带着一本Fiasco说明书跟骰子就可以打遍天下
也可以上网载不同剧本 (屠龙矮人、大学城、武侠世界......)
甚至自己写一个都是OK的!
-------------------------------------------
游戏规则:
规则的部分比较难懂
一百多页的说明书跟影片示范我看了几次才摸索出来
在这里我会搭配上实际游玩经验
希望被推坑的玩家们可以少走这段冤枉路haha
简单来说一场游戏分为下列几个阶段
1. 建立关系
2. 第一幕
3. 节外生枝
4. 第二幕
5. 劫後余波
1. 建立关系
(1)选完剧本後 先骰人数*4颗骰子 (例如四人就是黑白各8颗)
按照数字大小排好 ex: 111 2222 33 444 555 6
另外最後一个骰子为自由骰 可当任意数字 避免非选不可又烂选项的窘况
这些数字是用来选你们之间的关系
有点限制又不太限制的fu
(2) 选大关系 小关系 和 大羁绊 小羁绊
以屠龙矮人的关系图为例
http://imgur.com/PQk2utt
A玩家建立他跟B之间的关系为 2冒险 於是他从2222用掉一颗变222
那B玩家可以选择去建立其他人的大关系或把其他的小关系建好
ex: 他选择AB间的小关系为: 1刺客与目标 拿走一颗1的骰子
//前几篇有一篇提到跟喜欢的人玩桌游怎麽办
身为好朋友的玩家当然要把握机会把他们两个的大关系选成 感情纠葛
然後再顺理成章的选个 3 不求回报的恋人 so sweet!!! >////<
剩下就靠他们自由发挥了
(之前有玩家把别人的关系设定成炮友这又是另一个故事了 not sweet!)
另外关於羁绊这名字我自己取的 比较好理解
火影忍者看太多-0-
大羁绊又分为
需求 地点 物品 三项
之力
至少各要一个 所以可以重复一个
以屠龙矮人物品为例
http://imgur.com/okZe95G
C玩家选了 2更多武器 然後D玩家选了 6只剩一发的复活杖
依此类推用桌上骰子轮流建立完之间的关系
//通常我们玩都会先建立完关系再建立羁绊 就跟人生一样
且先建立完关系比较好选羁绊
ex:选了关系 5血盟兄弟 在他们的中间摆上 物品 5叛徒之斧
就很容易制造出火花跟有趣的故事情节
(3) 讨论名字跟确切关系
因为玩家们都只会跟隔壁老王有关系
所以跟对面的关系要确认
ex: A和B是不求回报的恋人 C暗恋着B 那试问C是A的?
Ans:情敌
另外像刚刚 刺客与目标 谁是刺客谁是目标也要讨论
最後帮自己取个洋名,游戏开始
//这段蛮重要的,讨论关系会激发灵感
帮助去想剧情的走向
另外名字如果可以结合一些梗也很有趣
像是有个人取名叫Hank 他生死与共的挚友决定叫自己Wilson
当游戏中他难过地叫着Wilson的名字时 总会让我想到汪洋中的那颗排球
2. 第一幕
(1)拿出总骰子的一半放在中间 (ex: 4人场拿8颗)
每一小段会用掉一颗骰子,所以一人主演2次
当回玩家选择开启场景时,没有演的人决定走向对该玩家好或不好
(2) 开启场景
又分为
搭建场景 : 我切苹果别人选
拆解场景 : 别人切苹果我选
搭建: 自己可以架设一个时空背景拉人进来演,但别人帮你选走向
拆解: 别人帮你架设好场景,但你可以选走向
ex: A搭建场景,是在一个各种种族杂处的阴暗酒吧
他来是要询问关於那传说中的复活杖,为了拯救他心爱的人
他找B(设定为半兽人巫师)一起演
开幕後就自由发挥,CD则视情况给白骰(好走向)或黑骰(坏走向)
AB看到走向後跟风让小结走向好或坏,然後结束
ex白骰: A问到消息了 、B愿意帮忙......
黑骰: B要求酬劳、B不愿意说.....
A
拿到骰子後将骰子交给另外一位玩家
// 开始考验玩家的想像力跟演戏力,除了搭建设定的地方
其他都是用对话或动作来进行,
陪演的角色并不是配合,有时更抢戏或甚至可以打乱对方的计画都OK
另外若你需要一个BCD额外的角色可以徵人帮演
ex:我要雇刺客,需要找一个人当刺客帮助我进行故事
就找任一个人帮忙演(通常找戏份少的)
独角戏也行 很自由的~~~
另外没梗时拆解场景是很正常的,但一直拆解选结局并非好事
就像给你两个烂苹果要你选一个比较不烂的
选着选着万劫不复阿阿阿阿
#得到很多同色的骰子较有可能得到好结局
因此第一幕可以搞别人(喜欢人家记得给别人同色骰子)
3.节外生枝
(1) 骰第一幕的骰子,骰出後黑白相减ex:黑6黑3白2=黑7
由黑最大跟白最大的人决定节外生枝
决定方法 为骰剩下的骰子用骰子数字选择 就像选关系那样
ex: 黑最大的A玩家选择 4罪行 白最大的C玩家选择底下的4 贪婪引来杀戮
//这个节外生枝我通常都会看第一幕的发展来选择
选择一个有发展性的颇好发挥,当然完全没相关急转直下的剧情也不错!
4.第二幕
跟第一幕一样搭建与拆解
但必须加上节外生枝的剧情
另外
得到的骰子必须自己保留
//第一幕的感觉比较像是搞一个阴谋
第二幕则是阴谋集体爆发 全部凑在一起 祸不单行
所以我们自己玩常常在第一幕舖梗等第二幕同时触发爽感十足
5.劫後余波
*用蒙太奇手法演绎劫後余波,每个骰子对应一段关於角色的叙述
(1)骰面前的骰子做计算 对应结局
ex:A在第一幕别人转交给他两颗白骰 第二幕他拿到一颗白一颗黑骰
骰出结果为白6白3白5黑3 = 白11
对应书上结局:不错的结局 :侥幸成功 保存尊严 快去呼朋引伴 举杯庆祝.....
ex:黑6白5 =黑1
对应书上结局:恐怖的结局 :死亡降临,无辜的人也难逃一死,没有正义
没有对错只有厄运当头,而这一切都是你的错
#所以在游戏中尽量别让黑白骰子数量相当,会很惨
(2)轮流拿骰子叙述,白色偏向正面救赎,黑色偏向消极危害的
ex:在某个故事中,我饰演的黑帮老大得到
4苦涩的结局:品尝到低声下气被彻底压垮的滋味,只能无能为力接受别人的嘲笑
顺道一提我已经因走私毒品入狱,且双手被打断
我拿起一个白骰:
Jack不顾其他狱友的耻笑,一次又一次用脚拿起笔在纸上写着歪七扭八的文字
他写的「我爱你」这个字已经越来越像样,他想着他妻子露出了微笑
其他人轮流讲他们的结局又轮到我拿起一个黑骰:
这封信写了好几天,信完成的那一刹那,Jack像个小孩般兴奋极了,他走到栏杆旁
低声下气地拜托狱卒寄给他老婆,狱卒点点头,Jack回到床上幻想着回信的内容
狱卒却在他没看到的时候,把信扔进了角落的火炉中,然後利用他小小的希望取暖着。
//
劫後余波真的超级有趣!!!
有人可以编出有趣意想不到的结局
有人可以结局互相攻防
有人前面重伤快死可以康复然後赚大钱
有人尽管拿到不好的结局却讲出感动的故事
这里想要举一个玩家在第二幕就挂掉的例子
他扮演一个因为小小贪婪而致死的商人
骰运也不好 得到一个糟糕的结局
他拿黑骰: 在乡下一间无人的屋子,有一条小狗被链子拴着,牠已经虚弱到叫不出来
只是眼巴巴地望着屋外,等待着牠的主人James回来。
我们: 不要对狗狗下手阿阿阿阿阿阿!!!!!!! 动保勒!!!!!
然後走各种虐心路线QAQQQQ
----------------------------------------------------
游戏优缺点
优点
1. 十分耐玩 : 剧本很多,即使同剧本每次选的关系羁绊不同,不同人不同故事
2. 互动性高 : 不会有一个人说其他人发呆的情况,要演要给骰子要讨论
3. 携带方便 : 简单纸笔记录关系,说明书跟骰子也都好携带
4. 好笑有趣 : 我们都是边演边笑玩完整场的,有时想到好idea分享出来也超爽
用那种芭乐剧情演起来也很好笑
5. 训练反应 : 在演对手戏突然坑对方,或是瞬间反应过来反设局都好玩
缺点
1. 咖超难找 : 要找比较放得开的,愿意演愿意想剧情的不大容易
2. 时间长 : 一场四人基本上就两个半小时,虽然可以玩关系设定好的预设剧本
但大家还是比较喜欢自己想设定啦,再加上有时没梗会拖点时间。
--------------------------------------------------------
个人是很喜欢party game还有故事类型的玩家
而Fiasco算是其中最玩不腻又总让我期待惊喜的游戏
推广给大家
有任何规则问题可以问我,或是有中坜人想开团可以约约XDD
最後祝福大家 开心玩祸不单行,好事成双!
谢谢
补充:之前a129大大po的中文介绍影片
http://www.iqiyi.com/v_19rrnrvh74.html#vfrm=2-3-0-1
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.191.137
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BoardGame/M.1456331650.A.062.html
1F:推 a129388477: 推一个!好游戏 02/25 00:42
2F:推 tacox0127: TRPG咖难找是正常...(泪 02/25 01:00
3F:推 I23: 有兴趣玩 02/25 04:59
4F:推 utawareru: TRPG难的不是找咖,是乔时间... 02/25 09:12
5F:→ supergto: 买好久都没开过 02/25 09:46
6F:推 Eunoia: TableTop有实况过: 02/25 09:48
※ 编辑: hank98769545 (118.160.191.137), 02/25/2016 11:07:55
8F:嘘 aoe7250350: 用了一堆不懂的梗 让人超容易搞错规则 不如不要写 07/30 22:33