作者mikeyuan (Geek)
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标题[心得] WSDV速记:with Richard Sivel
时间Sat Jan 16 17:38:19 2016
详细图文部分,有兴趣的朋友可移至blog观看:
https://goo.gl/Ty0zts
http://imgur.com/ZX7KIi5
最近,在BoardgameCore打了将近50场的Wir Sind Das Volk(WSDV 我们就是人民),遇见
千奇百怪的玩法与策略思考,其中有一场是跟作者Richard Sivél本人互相较劲,因次
特别纪录下来。
第一次跟他打的时候,因为ID的关系还推敲了很久,最後由他亲口回答Yes, I am.那一刻
我真是倒吸了一口凉气,身为一个最大粉丝,当然是马上表白跟他说我来自台湾,并且邀
请他来台湾;同时聊聊过去的游戏以及这款最新游戏。因为内心太激动,所以这场D2就
以社会主义失败收场。
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後来他主动邀约我打了第二场,同样的由他作为西德方,我则是东德方。
D1时期大体上来说Richard没有做太多事件牌,反而是努力的建设,由於牌面对东德有利
,所以跟他say完Hello!之後就马上拆他工厂,同时标准起手式拉外汇来防守对方的经济
战;可是却被理查在终场时巧妙地拉了回来,而且最後一动不是放LS,就那麽不偏不倚的
拉了一下声望,导致进入D2时,仍旧是西德保持主动权。
就是这个拉了那麽一下的声望轨加上我的大意,从此大江东逝不复返。
http://imgur.com/9AaFrFm
在D2时期上下半场,东德一样配合牌面先拉外汇,同时跟Richard一样开始走工厂竞赛。
不过以这种情势回头来看,反而是放手给西德攻击而完全没有做防守,与其说是防守不如
是西德有胜算的消耗战,因为西德此时已看出架构,标准的LS作战,整个经济轮建立起来
,南方西柏林供应区的连结加上所谓的前线工厂都建设完成,相较西德的我(东德),由於
行动数被对方占走,而导致建设跟不上的状况出现。
虽然我知道,东德避免的是LS拉高,导致泡沫化经济。可是以事後诸葛来说在目前的外汇
状况下,加上Richard的真正目标看来,东德已经出现些许危机。同时很明显地看到,我
继续放任轻视那个声望轨,所以就停在西德方,形成了敌不动我不动的状况,西德继续优
势。
为什麽会说东德有危机呢?
因为其实游戏中玩家无法掌握的是逃跑小人的Mark,他每个回合会不会出现;出现多少不
太清楚,一旦出现却会造成建设拆除,同时没有掌握好外汇,则会造成经济下降工厂破败
由於有这样的特殊状况,所以东德需要"多一点被拆除的东西去挡拆",以前总是认为东德
攻势猛烈,而西德软脚,现在看来作者Richard的确做到如他所说的:掌握主动、积极的
西德。
http://imgur.com/9objBZM
http://imgur.com/Ed4CgV5
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整体来说,目前是上半场结束。
当然前半段时期123几乎牌面本来就是有利於东德,所以东德理应当持平稳当没错,而事
实上我也做到了。但是西德优在他掌握了主动权,在游戏过程中往往因为先手的关系导致
我需要拉长回合行动数而去垫手牌完成我的布局,当然也给对方更充分的建设红利;所以
声望轨的掌握形成了这场关键点之一。
以两边来说,在经济建设上都采了双区并行(注1)的模式在做布局,如此所谓快速打法–
"快攻法"(这种建设法目前是最快速短时间内,建立LS的方法之一,通常会出现在三角
型的区域,有机会再来详细解释)
这意味着两边进攻都采取攻击对方痛脚的方式,但是西德在这个方面的布局更为加强,由
於特殊西柏林供应区的缘故,Richard的建设起点选在一般少见的法国区先双2(注2)然後
往慕尼黑做建设。大体来说西德已经完成基本架构,接下来则是关键的第三时期D3。
(注1)
例如自己境内的两区相邻工厂先盖,然後先连结先提高双边点数,只要花费二行动就会出
现2、2、3的工厂数值,然後玩家就第三个行动牌一次建立三区的LS,一个半场内的基本
LS防线完成。
(注2)
一般来说这样子可以抵销SAAR这张牌,同时法国联外是为西柏林供应区中最重要连接区,
不过这里不往法兰克福做连结,反而先完成南方省的建设。
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http://imgur.com/Onbj0LP
这场D3的关键在於何内克这张牌,D3的上半场,我陷入了犹豫,因为我有自信可以撑到最
後,但是却准备面临经济崩溃的第四时期,拉高外汇对我来说是个麻药,面对Richard的
经济攻势3LS只是舒缓症状,又不能止痛。
既然如此,我决定舍身攻击!
首先我做了关键性的策略,我转变为消极建设,就是把零星牌面做建设,跟对面形成差值
一,同时大量的拉抬社会主义,希望藉着社会主义抵抗来主动赢取胜利,而不是拖过四时
期,加上四时期绝大机率的社会主义全面败退(牌面上的设计如此,作者按照历史情节来
做代入)所以我转成以社会主义为主攻的打法。
社会主义作为攻击有两个条件,首先社会主义轨道要高,才会有足够的社会主义来消弥你
的暴动,第二你要有抗议,没有抗议,社会主义就无用武之地,既然如此我决定此时使用
何内克这张牌。
何内克这张牌,很直观的就是膨胀你的经济(可能造成泡沫化的崩溃),然後加强你的社会
主义。
(注)东德特殊牌:Honecker;东德最後一任总理,同时东德在他任内宣告破产。
虽然说我有计算过,原则上不出包的话,第四时期在经济崩溃潮来临前应该是可望一搏,
同时战局变得简单许多;因为我只需要负责维持经济就好。
所以我打出了何内克,以事後再度诸葛来说,这张牌不是说不能打,而是时机已经太晚,
以至於功效不是很高,的确我目的达到了。但是反观Richard仍旧持续像着一匹狼一样,
永不回头的往前冲,准备冲到LS4,那麽何内克这样子出现的时候就有点危险了。
其二:
此时我的社会主义供应区为8→6,对社会主义主攻者来说太多了,很不洽当(哪门子攻击
啊)社会主义进攻法有点类似快攻法的一种,因为牌面来来往往的箭头很多,所以在优势
的时候就要大幅拉开优势快速消耗你的社会主义,一击入魂,否则只是虚功消耗,会拘
泥在箭头的往返。
以一个正常的标准值来说,最起码最後社会主义供应区最少要4以下,才有机会获胜(4社
会抵销4抗议),同时还要避免被轨道被拉走,在游戏中社会主义如果先消耗完,会在结算
时先计算获胜,优於最後总结算胜利条件。
http://imgur.com/o1mEoSJ
D4时期开始进入到峰回路转,也是我跟Richard两人互相切磋的最激烈之处。
综观整个第四时期,上半场果不起然社会主义倒车牌太多,最惨的是关键二箭头不在公共
区而是在Richard的手牌,这个地方我无计可施,我只知道社会主义在第四时期很惨,东
德过得很苦,可我压根没想过这可能是史上最苦的其中一次,全部社会主义倒车都在上半
场出来。
於是经过一阵纠缠之後,社会主义以2格消1作收(我尽力了XD)所以也证明了上述我所说的
,反观回来何内克运用的的确不恰当,运用社会主义作进攻已经太晚,假设早一点,或许
终场前(例如我只剩1~2颗)还有机会。
http://imgur.com/PGdHASF
再来,虽然说经济倒退出现的没有我预期的多,但是由於前面何内克已经倒退一次,反而
这里给了Richard更好的进攻手段,也就是说原本我预期该进攻的却失效,而该防守的又
守不住(我尽力了XD),我明明知道第四时期D4是个东德坟墓,但是我还是无法挡住最後埋
葬了东德。
由於经济大量倒退来到-2,最後力挽狂澜把经济拉正,仍还是导致大量工厂倒闭(西德的
出口太高,而东德被牵着鼻子走;生活水平负担太重),LS无法维持住,形成了我最不想
看到的东德经济泡沫化,因此暴动四起,就在此一关键之下,社会主义无法稳定消弥局面
,而结束了这场印象深刻与作者Richard的切磋,最後由西德获得胜利。
http://imgur.com/jbgr2rG
那麽,记录到这边我稍微讲一下前面的伏笔,那就是出了个包;游戏中我一直去忽略声望
轨道,老实说我是真的完全忘记这条轨道的存在XD,由於我只盯着我的经济建设跟外汇和
社会,我唯一想到的就是开局起始给Richard是没有太大影响,但是结论是他其实已经拉
好拉满,所以有时候没注意到或是忽略的声望牌(因为目标不在此)被Richard拿去作为声
望红利,换来的就是增加我的暴动或是消除他本身的暴动,因此对我造成的不小的影响。
虽然在面对Richard的玩法下,我第一个念头就是他的玩法很像是打着太极拳的老人,总
是有办法反弹回去我的攻击,同时借力使力的反射在你最痛的地方,後来仔细想想,是因
为声望再作怪的缘故。
http://imgur.com/i7Kv6Zv
总之,有机会遇见游戏作者(虽然是线上),并且跟作者玩一场,是个难忘又难得的回忆。
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