作者uniqueschool (子鹰)
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标题[规则] 亚拉斯之戒-基本版详细规则(无图示请包涵
时间Fri Jan 10 12:46:38 2014
原本发心得分享是想跟大家分享研发过程,但因为有网友表示看不懂,希望知道规则
是什麽,因此我尽量努力在无法用图示的情况之下把规则贴上来。包括基本版及第一扩充
「太古铭文」的角色和生物。如果大家有兴趣但有看不懂的地方欢迎尽量提问,如果想试
玩也欢迎加入我们的测试会。也欢迎提出批评及建议,目前因为都还在测试开发中,希望
有了版上众高手的协助,能让游戏更完善。(四人对战规则因尚未进行测试,还未确认故
先不放上来,角色技能等测试完成後,下次跟角色设定一起放。)
The series of Aras 亚拉斯系列作品之一
The Ring of Aras 亚拉斯之戒
Created by Ray Yu
<游戏规则说明>
游戏物件
「游戏地图版」 x 1,地图名称:三千星辰陨殁之地(Three thousand stars
fallen valley)。
可摊开成为上下各一长方形版块,版块上纵横切割8 x 6方格,四个角落无方格。
「召唤元素圆版」 x 40 ,双人游戏时每人使用15个,四人进行游戏时每人只使
用 10个。
「角色卡」 x 6
自由河流 : 银龙之戒–艾蕾希雅 、 鹰之戒–亚尔萨雷伊
幻之戒–皮克斯(第一扩充角色)
永恒荣光 : 钢铁之戒–戴尔德 、 狼之戒–尚恩
冰之戒–薇奥萝妮卡(第一扩充角色)
「生命值版」 x 4
「召唤生物解说版」 x 4
「召唤生物图版」 x 58 ( 每方势力拥有龙、巨人各4张;熊5张;鹰6张;野狼10张。)
玩法概述
玩家扮演不同阵营之「使役者」,并从三名阵营角色中自由选择自己扮
演的角色。游戏时将「召唤元素」放置於场中,自由组合成不同的召唤生物并进
行攻击,获胜目标为使对方「使役者」的生命值归零。
游戏准备(双人对战)
双方各取15个召唤元素,轮流选择阵营及角色,并将角色卡放置於面前。後选择
阵营的一方优先行动。
游戏流程(双人对战)
每回合可进行下列行动:
第一阶段:放置 - 在版块空置处放上一个召唤元素,但不得放置於任何已翻
开之召唤生物旁边。
第二阶段:召唤、移动或攻击(选择其中一个动作执行)
(1) 召唤:可翻开任意一只未翻开生物,视同召唤该生物。(如覆盖的元素
形状为生物,例如两张相连的「狼」,则可一次将两张都翻开,如不是生物形状
则不得翻开。召唤生物後,选择相应「生物图版」放置於元素上。
(2) 移动:可移动场上任意只数的史莱姆,并与其他已翻开之召唤生物进行
融合,融合後替换「生物图版」,新的生物可立即使用能力。但不得移动史莱姆
至任何未翻开之召唤元素旁边。
(3) 攻击:如选择攻击,则不得再进行其他任何行动。攻击时将结算场中所
有已翻开且有效生物之力量总合分数,扣除对方所有有效生物之力量总合分数後
,给予对方召唤者伤害,扣除其相应血量。(场上如有已翻开但未形成生物形态之
元素,不管其形状为何,每一张视为1分)
Example :
己方场中生物有龙x1 ( 9 x 1 = 9分)、鹰x2 (5 x 2=10分),则己方总攻击力
为19分。
对方场中生物有熊x2 ( 7 x 2=14分)、史莱姆x3 ( 1 x 3 = 3分),则对方总防
御力为17分
19 – 17 = 2,则此次攻击可对对方「使役者」造成 2 点血量扣损。
获胜目标(双人对战)
「使役者」生命值为15点,将对方「使役者」生命值扣除为0时获得胜利。
召唤生物详细介绍
(1) 史莱姆:( 力量值 1 )
<介绍>:
史莱姆是「亚拉斯大陆」上最基本常见的非人类生物,攻击力低弱,但身体柔
软成液态果冻状,可以在「使役者」的操控下与其他生物进行「融合」,变为
更强力的召唤生物。
<召唤方式>:
单一「召唤元素」翻过来即为「史莱姆」的图示,代表召唤了一只「史莱姆」。
<特殊能力 - 融合> :
史莱姆是场中唯一可以自由移动的召唤生物,移动并与其他「已翻开」之召唤生
物融合後,可变成新的生物。新生物诞生时可直接使用生物的特殊技能。
每次移动时不限制史莱姆的只数,并可移动至场中任意空置处,但不能移动至「
未翻开」的召唤元素旁边。
(2) 野狼:( 力量值 3 )
<介绍>:
野狼是大陆常见的野兽,因为其凶恶形象而被「使役者」广泛使用。野狼的攻击
力同样不强,但拥有「威吓」技能,可以适时打乱对方「使役者」的战术及布局。
<召唤方式>:
当「召唤元素」两张相连时,翻开即成为「野狼」。
<特殊能力 – 威吓> :
当野狼被召唤时,可使用一次「威吓」技能,指定对方任意一只未翻开之生物,
并强迫其翻开。
即使对方之生物尚未成形,亦可使用「威吓」强迫翻开。
对方之生物被翻开後,可直接使用一次该生物之特殊能力,但被尚恩所召唤之「
鬼狼」威吓之生物,不得使用能力。
(3) 老鹰:( 力量值 5 )
<介绍>:
「亚拉斯」大陆上的老鹰相当巨大,具备强悍的攻击力与灵敏度,是战场上相当
令敌人头痛的物种。但对於「使役者」来说,「老鹰」的价值在於其可以「叼走
」场中之「史莱姆」,并将其抛掷於其他位置,这对於战术层次来说,有着极为
重要的影响力。
<召唤方式>:
当「召唤元素」三张相连并形成L形状时,翻开即成为「老鹰」。
<特殊能力 – 叼走> :
当老鹰被召唤时,可使用一次「叼走」技能,移动一只对方或己方在场中「已翻
开」之「史莱姆」或生物组成元素。
不得移动「史莱姆」至任何「未翻开」之召唤元素旁边。
老鹰不能移动自身的组成元素。
移动「史莱姆」後,如果被移动的「史莱姆」与其他生物或召唤元素组合成新的
生物,则可立即使用该生物之能力,对方亦同。
移动「史莱姆」後,如果原本的生物因为被拆散而成为新的生物,则不得使用新
生物的能力,对方亦同。
(4) 熊:( 力量值 7 )
<介绍>:
熊是最强大的非智慧生物,其力量只稍逊於巨人及龙,一只发狂的熊在战场上可
造成的破坏是相当可观的。熊除了力量强大外,被召唤至场上时,还可以「吞食」
对方的「史莱姆」,将其移出游戏中。
<召唤方式>:
当「召唤元素」四张相连并形成正方形时,翻开即成为「熊」。
<特殊能力 – 吞食> :
当熊被召唤时,可「吞食」对方一只或两只已翻开之「史莱姆」。
被「吞食」的「史莱姆」将移出场中。
(5) 龙:( 力量值 9 )
<介绍>:
龙是真正的王者,召唤战场上所向披靡的存在。龙除了拥有与巨人相同的最高
力量值外,其技能也足以令敌人心胆俱丧。当龙被召唤时,会「吞噬」掉场上
最小的生物,且该生物不会变成召唤元素归还对方手中,而是被彻底消灭。
<召唤方式>:
当「召唤元素」五张相连并形成L形时,翻开即成为「龙」。
<特殊能力 – 吞噬> :
当龙被召唤时,可使用「吞噬」,将对方场中最小的已翻开生物彻底消灭,移
出游戏。
龙只能吞噬场中最小的生物,但当场中只有巨人时,龙甚至可以吞噬巨人。
龙不能吞噬龙,但艾蕾希雅的「银色巨龙」可以。
石巨人:( 力量值 9 ) (第一扩充生物)
<介绍>:
石巨人是「使役者」能操控的少数高等智慧种族之一,虽然跟他们的个头比起来,
所拥有的智慧实在有些少的可怜。强大的巨人是战场上力量最强的生物,只有
龙能与他们较劲。但相对於龙强大的能力,巨人的「震地」技能是战术型「使
役者」的最爱,他们可以将场上一只已翻开的生物强迫震回未翻开的状态,且下
回合不得翻开召唤。
<召唤方式>:
当「召唤元素」五张相连并形成十字形时,翻开即成为「巨人」。
<特殊能力 – 震地> :
当巨人被召唤时,可使用「震地」,将对方一只已翻开之生物翻回成覆盖状态。
被「震地」覆盖的生物,对方下一回合不得翻开,之後再翻开时不得使用生物技能。
(6) 即将於新版本中出现的生物:
亚拉斯大陆上尚有许多高等智慧种族,现在的「使役者」们尚未与其签订契约,
但随着战事越演越烈,势必会有更多的种族被拉扯进这场战争之中。这些新的召唤
生物将出现在即将发行的第二扩充盒: 亚拉斯之戒 – 元素风暴 (The Ring of Aras
– Element Storm)中。
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