作者lizardXD (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)
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标题Re: [心得] 战报 魔镇惊魂崩溃场,
时间Wed Aug 8 10:35:39 2012
: 而A则是很爆人品地在第3回合掷出一点将随从弃掉
这里的随从是指Ally吗?Ally不需要在维持阶段检定。
edit: Retainer的确有家臣、随从的意思不过这里应该比较适合用这个
(n.) a fee charged in advance to retain the services of someone
: 接近崩溃的我捡起门边的线索往异界
「门边的线索」可能有点问题,当一个地点有时空门存在时不可能有线索。
: 但要封门必须要除掉它
探索完异界出来之後第一回合不需要遭遇同一地点的怪,所以他可以封/关完门之後去死
: C将线索交给我
线索是不可交易的资源。
: 好不容易封了一个门,不过场上依旧有6座次元门还开着,看样子大势已去,
四人游戏当场上达到七个时空门时,邪神就会苏醒。
不过我不太确定这边到底有没有曾经同时存在七个门的意思。
: 这款游戏真的是太容易被逆转啦,步调一松懈真的很容易GG,
: 每当看到次元门狂开,真的会体验到人类原来是这麽无能为力,
看样子应该只用了基本版?
其实基本版算是非常和善了呢 ( ̄艹 ̄)
不过想要赢的话,每位调查员都要表现积极就是了
快点引入更崩坏的印斯矛斯好可怕(大扩充)和黄衣王(小扩充)吧XDDD
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◆ From: 114.32.99.28
1F:推 Mystiera:第一个应该是记者起手的薪水不是Ally啦 08/08 10:49
2F:→ hisashilie:请问大大 印斯矛斯有中文化吗? 08/08 10:50
3F:→ Mystiera:虽然说基本版的奈亚子已经是前三难处理的大头,不过策略 08/08 10:50
4F:→ lizardXD:我没有耶抱歉 我们这团不太需要中文化囧> 08/08 10:51
5F:→ Mystiera:上一开始就设定错误才会这麽难打 有机会关门就先关了 08/08 10:53
6F:→ lizardXD:个人觉得莎布、犹格和哈X塔应该都比他难缠 :P 08/08 10:53
※ 编辑: lizardXD 来自: 114.32.99.28 (08/08 10:54)
7F:→ Mystiera:黄衣跟小蜥蜴我觉得比较简单:p 08/08 10:54
8F:→ Mystiera:奈亚子本体很弱 不过苏醒前还满讨厌的.... 08/08 10:56
※ 编辑: lizardXD 来自: 114.32.99.28 (08/08 11:08)
10F:推 KD00840013:喔喔~,原来如此,那我们可能有些规则弄错了, 08/08 13:34
11F:→ KD00840013:原来我们早该GG了XD, 08/08 13:35
12F:→ windskald:奈亚我单人很好打啊、都不关门屯线索赚钱买装冲最终决战 08/08 16:50
13F:→ teferisengir:所以後来才会出Epic Battle来强化最终决战 08/08 21:54