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网志好读版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/08/fresco-expansions.html 作者:Wolfgang Panning、Marco Ruskowski、Marcel Suselbeck 中文名称:壁画大师 游戏人数:3~4人(有2人变体规则) 游戏时间:60分钟 (肖像画扩充+10分钟、主教任务扩充+10分钟、特调颜料扩充+15分钟) 适合年龄:10岁以上 语言需求:游戏中无需使用文字 牌套尺寸:4.5x7(18张,肖像画扩充) BGG连结:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66188/fresco <图> 开箱与规则 二人游戏: ◎二人游戏时,玩家要轮流控制一个虚拟的对手,文艺复兴时代的天才-达文西。 <图> 设置的改变 ◎使用3人游戏的图板,起始设置与三人游戏同。 ◎李奥纳多达文西是假想的第三位玩家。 ◎达文西不拿颜料或收入,但会获取分数。 ◎在游戏一开始达文西拿取没人使用颜色的3个绘画大师和2个学徒、1个行动板,不用拿挡 板。 ◎将达文西的3个绘画大师各放在起点S3、招待室上方的格子和教堂中间的格子(和主教放 在一起)。 ◎将2个学徒放在工作板上市场和教堂的行动格上,游戏中学徒在行动板的位置不会改变。 ◎将达文西板块交给起始玩家,由起始玩家先操纵达文西的行动,下个回合再换对家操纵 ,一直交替直到游戏结束。 游戏的改变 ◎在选择起床时间时,不用考虑达文西的心情(达文西没有绘画大师在剧院) ◎达文西不可以买颜料,但可以关闭摊位。 ◎每个回合达文西修复1个壁画板块,将达文西在教堂的绘画大师水平或垂直移动1格(不能 移斜线)到相邻的壁画板块上,绘画大师到达的板块就是达文西修复的板块。 ◎若四周都没有壁画板块则将绘画大师移到数字最低的板块上(若有多个最低由玩家自行选 择)。 ◎达文西一样获取分数(包括主教的加分),帮达文西在记分轨上记分,将修复的壁画板块 背面向上放在达文西的行动板前。 ◎修复壁画板块後将主教移到与达文西的绘画大师同一格。 ◎当最後一回合,达文西行动板不用翻面,但将教堂行动的学徒移除(市场的学徒照旧)。 ◎最後记分时别忘了达文西也是你的竞争者。 肖像画扩充: ◎肖像画分作2种,闪电符号是一次性立即使用的,无限符号的肖像画玩家可以保留,效果是永久的。 <图> ◎肖像画分作A、B、C三堆,游戏时换先翻开A堆的牌,依序再翻出B和C。 <图> ◎A堆的牌,中间下方的女性是否觉得眼熟?她就是挂在收纳盒中画室的那幅画的主角。 <图> ◎原本画室行动只能领取3元,多了肖像画更能吸引玩家选择画室的行动。 <图> ◎C堆的牌,从A堆倒C堆可以看出,牌的功能并没有按照顺序而变强大。 <图> ◎不免俗的附上2张广告卡。 <图> 设置的改变 ◎将钱币分类置於主图板旁,画室改放肖像卡。 ◎将肖像卡分成A、B、C三堆,各别洗牌後将三堆牌依顺序堆成一叠(A在最上面,C在最下 面)。 ◎将肖像卡置於画室最右边的格子,并从最上方翻开2张(A卡)置於左边两个格子。 <图> 游戏中的改变 ◎选择画室行动的玩家,只有第一位学徒可以从2张肖像画中拿取1张,第二位以後的学徒 如基本版规则,可以拿3元。 ◎若2张肖像卡都被选走了,则玩家只能选择拿3元。 ◎在下一回合开始前,将还留在画室的肖像卡移出游戏,重新翻开2张肖像卡置於画室。 游戏结束的改变 ◎当在回合开始前,翻开最後2张肖像卡时,当回合就是游戏的最後一回合(将行动板翻到2 )。 2人游戏的改变 ◎达文西的工作板上多一个学徒放在画室的格子里。当轮到达文西的回合,达文西可以拿 走一张肖像画并获得分数。 肖像画的功能 ◎永久性卡片4张 <图> <图> 完成壁画板块时,若有主教加分, 回合结束时,心情+3 再额外加1分。 <图> <图> 每一回合结束时,或得额外1元的收入。 付1元可以移动主教到任何想到的 地方(原本只能移动1格) ◎一次性的卡片符号 <图> <图> <图> 得到红、黄、绿任2个颜料 得到1个红色颜料 得到1个红色颜料 <图> <图> <图> 得到1个蓝色颜料 得到1个紫色颜料 得到对应数字的分数 <图> <图> <图> 心情上升对应数字的格数 心情上升到最高 得到对应数字的钱 主教任务扩充: ◎主教任务主要是多了一些任务板块,可以利用修复的壁画板块来完成任务。下图是普通 任物板块,只要任意3块壁画板块就可以完成任务。数字3是完成任务可以得到的分数。 <图> ◎普通板块背面,完成任务後每回合结束可以得到1元和红、黄、蓝其中1个颜料(玩家自选 )。值得注意的是,原本3块壁画板块可以在会合结束时或的3元,完成後就会被取消。等於 是从3元变成1元+1个颜料。 <图> ◎特殊任务板块,必须是指定颜色的壁画板块才能达到任务。 <图> ◎除了分数较高外,回合结束後得到的奖励从基本颜料升级倒绿、紫、橘的调和颜料。 <图> ◎任务板块是由低分叠到高分,所以动作快的人可以先拿到高分。 <图> 设置的改变 ◎将颜料分类置於主图板旁,工坊改置放12个任务板块。 ◎将任务板块分类,面向上叠放,数字小的在下面,数字大的在上面。 游戏中的改变 ◎每位玩家只有1个学徒在工坊可以选择调和颜料或完成任务板块(二择一),其它的学徒只 能选择调和颜料。 ◎完成普通任务板块 ▲用任意3张完成的壁画板块叠成一叠,以完成1张任务板块 ▲将完成的任务板块翻过来盖在3张壁画板块上面,之後每次收入玩家就可以得到1元和1个 任意颜色的基本颜料(红、黄、蓝)。 <图> ◎完成特殊任务板块 ▲用3张完成的壁画板块叠成一叠,此3张板块背面颜料的颜色与数量壁需符合特殊任务板 块,以完成1张特殊任务板块。 ▲将完成的任务板块翻过来盖在3张壁画板块上面,之後每次收入玩家就可以得到1元和1个 特殊任务板块背面颜色的颜料(绿、紫、橘)。 <图> ◎被任务板块盖住的3个壁画板块,原本每回合可以获得3元,但被盖住後就无法再收入3元 ,改成收入任务板块背面的金钱与颜料。 2人游戏的改变 ◎达文西的工作板上多一个学徒放在工坊的格子里。当轮到达文西的回合,达文西前的壁 画板块若符合任务板块,可完成该板块并获得分数,将完成的任务板块和壁画板块移出游 戏。 特调颜料扩充 ◎最後一个扩充则是加入了新的颜料,分别是棕色和粉红色。 <图> ◎棕色是最大颗的,其次是粉红色。 <图> ◎有了新的颜料,壁画板块也变的更难完成,但是相对的分数也比较高,最高达24分。 <图> ◎祭坛也多了一个板块,让修复祭坛可以得到更多的分数。 <图> 设置的改变 ◎将12个新的颜料置於主图板旁(邻近其他颜料),并给予每位玩家一张调色卡。 ◎将祭坛板块放在原本的祭坛旁。 ◎随机将7张原本的壁画板块移出游戏,加入新的7张壁画板块,并将24分的板块置於教堂 正中央。 游戏中的改变 ◎教堂 ▲修复祭坛时,粉红色和棕色颜料可以代替任意数量的调合颜料(绿、紫、橘),每1个粉红 颜料额外+3分,每一个棕色颜料额外+5分。如图,修复祭坛的玩家可以得6+3+5=14分。 <图> ◎工坊 ▲玩家可以用紫+红=粉红、橘+绿=棕。 <图> ▲ 学徒2次调合行动中,第1次调合行动调出来的颜料,第2次调合行动时可以立刻使用。 心得 克劳德本身对达文西这位中世纪的天才感到十分的佩服,而Fresco在2人游戏变体的虚拟对 手竟然就是李奥纳多达文西,这样的设定让克劳德更能投入在游戏中。达文西在游戏初期 冲得很快,但到後期就换成玩家容易占到上风,所以基本上2人游戏还是玩家2人一较高下 。虽然达文西对2位玩家的威胁不大,但他的出现让游戏的思维变的不同,多了一个达文西 可以帮忙卡人,玩起来别有另一番风味。 肖像画扩充让原本乏人问津的画室行动,变成兵家必争之地,连带影响到游戏一开始起床 时间的选择,原本先後次序只影响市场能买到的颜料,现在又要多考虑卡位肖像画。 主教任务扩充则让原本大家抢高分的修壁画,变成带有策略性的修画,同一个任务先完成 的加较多分,且可以较早享到每回合免费获得颜料的优惠,除了让玩家的竞争更加激烈外 ,玩家也要更加注意对手的意图。 特调颜料扩充又加入新的2种颜料,整个调色的复杂度又更上一层楼,在规划行动时调色先 後次序的考量难度上升了不少,以较可惜的市新的颜料没有付调色表(说明书有提到,不过 克劳德一直找不到),游戏时常会有人搞不清楚如何调出新的颜料。除此之外,无论修复壁 画跟祭坛分数都提升了不少,可惜的是修复壁画还是大家的首选,修复祭坛在加了扩充候 还是只能当修复壁画的备胎。 Fresco加入扩充後的可玩性绝对是大於基本版,游戏中附了这3个小扩充,让游戏机动性大 大提升,游戏难度可以依扩充调整,无论新手团或老鸟团都可以满足玩家的需求。加上 Fresco的内容物品质十分的不错,克劳德觉得入手这款游戏真的是物有所值。 -- 克劳德的桌上游戏工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com --



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◆ From: 1.170.175.27 ※ 编辑: IamCLOUD 来自: 1.170.175.27 (08/07 09:04)
1F:推 kuiyy:大推~~~fresco应该会愈来愈热喔XD 08/07 11:37
2F:推 kendow:大推fresco 真的很有趣 08/07 12:20
3F:推 BGchan:楼上卖掉了吗XD 08/07 13:56
4F:推 e0004252:蛮想玩玩看的! 08/07 14:43
5F:推 minieyecheer:跟楼上招招手~~ (来玩来玩) 08/07 15:48
6F:→ e0004252:哈哈 好唷! 08/07 16:33
7F:推 qqorzi:壁画大师超级好玩的~~~ 08/07 17:59
8F:推 ebv:推推 08/07 22:37
9F:推 pacers:我觉得主教扩充的设计有问题 可以直接拿紫色实在太强了 08/08 07:29
10F:→ pacers:因为别人都要用调的 玩了几场拿到紫色的稳赢 08/08 07:29
11F:→ minieyecheer:天下没有白吃的午餐,若想抢买到紫色颜色就得早起喔~ 08/08 09:11
12F:→ minieyecheer:其实一次拿到2~3个红色+蓝色再调就可以一次多得紫色 08/08 09:17
13F:→ minieyecheer:颜料也满威的~ 早起的鸟儿有虫吃这句一点都没错 XD 08/08 09:18
14F:→ minieyecheer:以上仅供参考 :) 08/08 09:18







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