作者Demonpriest (.象徵交换与死亡.)
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标题Re: [问题] 策略游戏简易教学方法?
时间Mon Aug 6 21:37:16 2012
背景介绍绝对不能少,但要观察在场的人...脸色......
如果脸色就是懒得听的这种,就别讲太久。
但有介绍才有办法引导大家脑补一些东西。(看设计主题而定)
策略游戏我会分两大类:
一种是教新手怎麽「优化自己」
如:农家乐
另一种是教他们尝试「看到未来」
如:波多黎各
这两大类,算是我简略分类的策略形式吧。(总的来说是互通的)
至於游戏流程,到不一定照游戏真正的流程教,
某些游戏要跳着讲会比较容易理解。
但怎麽跳?先讲哪些,这就需要老手花点心思消化一下了。
举我在高雄玩物种的例子而言,我事後会觉得......
先介绍圆柱之後(玩家扮演大宇宙意志)
倒着从最下面的计分行动(先不讲抽卡)、杀物种、移动、
漫游、繁殖... 讲上去会比较吻合完全不懂这游戏时,对生物的想像。
也就是先把小方块(想像成真的生物)相关动作先讲完,再讲其他的部分。
对小方块有理解、圆柱、板块漫游、冰原都了解之後,
再讲生物进退化的部分,这时候再一次把圆锥的概念带进来,
然後流程讲一遍,最後计分的几个大动作讲一遍。
毁灭性卡片事先提示一下即可 (新手抢不到加分卡不会痛,被抄家会伤心)
总之,如果你能记得你第一次玩这游戏时觉得哪些东西很阻碍,
不妨就往「如何帮助玩家克服这些阻碍」的角度去想怎麽带游戏。
前几个动作,如果他犹疑举棋不定,也可以问他「企图达到什麽」
然後你提几个「符合他企图」然後「优化过」的行动策略给他,
这样就能快速地从游戏中学习【原来是在玩这个啊!】
※ 引述《dada80502 (MaskPanda)》之铭言:
: 这星期五在米宝小镇
: 有机会玩到旧版凯吕斯(Caylus)感谢天狼桌友的教学
: 小弟一直都觉得策略游戏都非常棒
: 不过如果对要接触桌游没那麽久的玩家
: 介绍策略游戏
: 有什麽简单的介绍方法吗?
: 因为规则说明完之後
: 可能前面的说明也忘的差不多了
: 小弟想想让新手入策略坑又好上手的条件
: 1)制作玩家帮助卡
: 2)凯吕斯建筑生产顺序关联性
: 这边第一次玩,玩家就不太能够搭配?
: 有比较好说明这部份的方法吗…?
: 3)如何缩短教学时间,然後让新手也能享受这些乐趣呢?
: 4)简易游戏模式,又能让新手到搔到痒处?
: 教学神人还有什麽能参考的教学方法吗?
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◆ From: 140.128.195.142
1F:推 Hevak:摸索的感觉XD 08/06 21:48
2F:→ yukinoba:脸色懒得听的那种纯粹是自大又不尊重别人吧... 08/07 08:55
3F:→ yukinoba:我最讨厌的就是那种一直喊"好啦,玩了就知道了" 08/07 08:56
4F:→ yukinoba:然後玩到一半又开始叫说"怎麽不早说"的这种人... 08/07 08:56