作者pilijoe (小U)
看板BoardGame
标题Re: [心得] 让学生玩桌游
时间Sun Aug 5 00:56:49 2012
还在山上的时候,之前在版上分享过带过的几款游戏。
後来还有带动物园大老二、timeline、推倒提基。
因缘际会也收到庞贝的殒落(今天在搞玩跑了,原谅我啊!我也不想跑错规则>.<)
还有金字塔木乃伊(古墓迷踪)。
提到庞贝跟木乃伊是因为国小五年级课本中恰巧有提到,又刚好收到XD。
其中庞贝因为时间的关系,我仅仅大概介绍内容而已,没带学生玩。
古墓迷踪,用国语课本跟介绍部分埃及相关作为引起动机跟发展活动後
接着就是综合活动的部分了,因为本身没参与其中,仅讲完规则跟注意过程。
过程中除了有一个有点赖皮的举动外,其他还好。
只是当木乃伊的小女孩在抓考古学家(因为不想提盗墓,就改比较正向的考古学家)
的时候,我感觉到孩子快当机了,
事後问学生他们是觉得OK,只是木乃伊好难抓到人。
法兰克的动物园(动物园大老二),
跟孩子提自然界的食物链等概念後後来就带他们玩这个。
或许是大老二很普及吧,经讲解後,他们上手的还蛮快的。
timeline之前在版上分享过了,他的机制很好复制到一些科目使用。
真是好物!(也好自制啦XD)
跟原PO老师的考量有一样的地方,起初找游戏有注意时间、人数(学校小班)
,但我确实没注意到讲规则的时间。
所以手上有的游戏买来之後并没有融入教学,有些则是自己和朋友玩的。
半年的时间断断续续和孩子们跑了些游戏。
列个有带过的清单:
卡卡颂的孩子们
回旋路易
Timeline:发明史
法兰克的动物园(动物园大老二)
推倒堤基
UNO
古墓迷踪
矮人矿坑
For Sales(房地产拍卖)
印加宝藏
伐木工
说书人1
Bang! (ps时间不够没跑完)
闪灵快手1
Pizza 理论
Hey, That's My Fish!
小吃大胃王 (时间没安排好,没跑完整)
以上为有跟国小2-6年级学生跑过的game
我数字英雄联盟跟SET没有跑到...我觉得那款安排一下课程的话应该挺不错的..
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◆ From: 1.162.232.82
1F:→ porlat:木乃伊可自行加规则是可穿墙~这样比较好抓 08/08 09:58