作者a0187153 (大哥是对的!!)
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标题Re: [心得] 外交战争强作雷克斯(Rex)的基本策略
时间Fri Aug 3 18:57:25 2012
借标题闲聊
这两天连打了两场REX,不过由於缺咖所以都是五人场
根据说明书的规则,除了乌龟人外,其他规则似乎是不调整
以下是简单心得
1.我们连续两场第一回合都抽到暂时停火,只要同盟关系一确立,基本上胜负就很明显
了,通常都会有意识的组成三打二,然後人多的一方都会趋近於压倒性胜利完胜
第一场:帝国+狮子+学盟 V.S 地球人+领地
第二场:帝国+狮子+地球人 V.S 学盟+领地
2.我们打下来觉得这游戏真正重要的是影响力,有影响力的才能买卡、布兵、买指挥官
、打赢战斗、捡钱、继续滚雪球。而这游戏有两个种族在经济上强到了略OP的地步,分
别是帝国与狮子,同盟的话更是几乎垄断大部分的经济,钱甚至可以互洗。
3.特殊胜利原本应该是设计给劣势方逆转的设定,但是这假如放在优势方根本就是稳上
加稳,例如第二场帝国+狮子+人,已经在取得完全优势的情况下还保有两个特殊胜利条
件,学盟+领地要在八回合内拿下四个要塞几乎就是不可能的任务
4.拉札斯帝国的种族外交优势,这是我觉得整个游戏最被做坏的一点,在队友竞标一张
卡前可以给任意数量的影响力,拉札斯在第一张竞标时就把影响力全部给队友,然後队
友买完四张牌後影响力就会全归还帝国,用的好几乎等於无损垄断一次的竞标,然後每
回合都能玩一次,导致战术牌基本上都控在帝国的盟友手中。
5.没玩背叛卡、没乌龟人的预言,五人局任意结盟感觉都会导致帝国跟狮子外加一个种
族结盟然後沿路滚雪球到结束...
6.前期控大部分的要塞一点用都没有,先抢钱比较实际....
种族分析:
拉札斯帝国:
经济强国,跟狮子结盟就能把布兵花费的问题解决
影响力几乎可以全投资在买策略卡上
军事由於机械化部队的关系,其实也弱不到哪去
唯一的缺点是起始没有控制的要塞
太阳系联邦:
相当拚运气的一个种族,经济弱到十分惨烈
起始只有三点影响力,让人类从一开始就无法进入滚雪球的行列
选择买策略卡就买不起指挥官
前几个回合一打没赢也死伤惨重,难拿到主动权
无畏舰队虽然能偷看下一回合的位置防误炸,但是看运气决定炸哪
友军轰炸也是看运气会不会发动,而且很容易衰小连抽
而且通常"跟踪信标"、"情资报告"你都买不起....
唯一的优势大概就中後期看能否用人海把皇宫跟发电厂控下来
然後拚个特殊胜利
乔纳学盟:
情报头子,掌握三项重要情报:竞标卡、影响力卡、战争情报
但由於经济力不足,即使知道那张牌是啥也买不起
打仗时即使摸透对方的底,还是有可能被绝对实力完全压制
即使知道下一回合钱会掉在哪,捷足先登还是有可能被敌人灭团
唯一的好处大概就是外交优势,帮队友提高战争胜率
是个很容易被利用完就甩掉的悲剧种族
蓝特涅夫领地:
前期强国,起手一堆叛国贼与额外策略卡,又带有竞标买一送一的优惠
前几回合靠策略卡打赢几场小会战
把影响力都搜刮入袋,大概就能滚雪球到最後
而後期又有满手叛国贼,十分令人提心吊胆
缺点大概就是叛国贼的发动机率好像有点略惨
我们玩了两场一次都没发动到
因此外交优势几乎等於完全没用到
即使队友在关键会战有机会发动,还是有机会会被"线民"取消
哈肯酋国:
经济强国,目前我觉得最OP的一个种族
跟帝国结盟就成了内线交易洗钱洗不完的保证
布兵减半与瞬移有助於前期快速抢钱打游击战
又有快速稳定的经济收入
中期开始用钱砸死人真的毫不费力
你可以买下所有策略卡然後用掉...
你可以买下所有指挥官...
你可以每回合用钱徵兵徵到上限...
在金山银山面前,一切对手都是有如泡沫般的脆弱
还有特殊胜利,即使拖时间都是你赢
艾克司洽王国:
没玩过,看说明分析一下
弱点应该是在经济,补兵慢又无任何经济优势
能免费布兵但补兵速度会跟不上布兵速度
由於太穷,所以大概都是以银河议会为中心发展
前期大概就要跟人类和蓝特涅夫争附近的钱
但是对上打人海的人类基本上很容易吃亏
打蓝特涅夫应该比较好打
前期没把优势打出来可能就要酱油整场了
顶多种族外交优势有点用而已
再来就是恐怖的独赢特殊胜利
只要想办法把战事拖到後期(第7、8回合),赌下去最少就增加30%的胜率
更别说有计画性的结盟了,这应该是这种族最大的优势与特色
目前有想说私下Buff学盟跟nerf狮子.....
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◆ From: 140.112.252.55
1F:推 adamlee1120:如果早期大家都不多摆兵和不买策略卡的话? 08/03 19:21
2F:→ adamlee1120:应该说哥布林和狮子就是发战争财 08/03 19:21
3F:推 adamlee1120:一但早期那两家没有经济优势就没有用了... 08/03 19:23
4F:→ adamlee1120:我觉得比较不合理的点是进攻方太有利了 08/03 19:24
5F:→ adamlee1120:另外乌龟那个能力补兵很快,六人局那优势很强大 08/03 19:26
6F:→ adamlee1120:人类就...主打那两个点,反正兵免钱生,和对方打扰乱 08/03 19:27
7F:→ adamlee1120:战 生一只兵直接出要塞就够扰乱了 08/03 19:27
8F:→ adamlee1120:一回合免钱拿三只很强大 又不怕被人类事件卡轰 08/03 19:27
9F:推 I23:看完觉的种族优劣差异太大 应该微调一下 08/03 20:43