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网志好读版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/08/fresco.html 作者:Wolfgang Panning、Marco Ruskowski、Marcel Suselbeck 中文名称:壁画大师 游戏人数:3~4人 游戏时间:60分钟 适合年龄:10岁以上 语言需求:游戏中无需使用文字 牌套尺寸:不需牌套 BGG连结:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66188/fresco <图> Fresco自从买来後,就一直放在柜子里没有开封,也不是没时间开,只是很自然的就会先 去处理别的桌游,也许是「壁画大师」的名称听起来美术成分很重的关系吧!好不容易终 於下定决心来研究看看壁画大师是怎麽个玩法。 开箱 ◎Fresco是壁画的意思,封面可以看到教堂的天花板很高,要修复可是很辛苦的! <图> ◎Fresco受到许多大奖肯定,可惜在台湾好像蛮冷门的。 <图> ◎内付3个扩充,6国语言说明书。 <图> ◎游戏盒背面,很贴心的付上加扩充的游戏时间。 <图> ◎按照惯例开门就见说明书,说明书主游戏跟扩充是分开的2本。 <图> ◎多种语言合起来共有8本,光说明书就很有诚意。 <图> ◎说明书下就是戳戳乐。 <图> ◎图板的厚度也十分的够料,不愧是Queen Games。 <图> ◎其中一片戳戳乐是扩充用的,留待下篇文章再介绍。 <图> ◎币值最小的是1的铜币。 <图> ◎银币是5,数量不多,可见游戏中钱并不好赚。 <图> ◎币值最大的10是金币,人像的眼睛没有眼珠,还蛮恐怖的。 <图> ◎游戏中每位玩家会有一块行动板,玩家在回合的一开始就要在这板子上决定好这回合要 做什麽事。 <图> ◎板子有分1、2两面,2这面只有在最後一回合使用,唯一的不同是1最右边的剧院行动被 换成教堂行动,也就是最後一回合可以有2倍的教堂行动可以选择。 <图> ◎板块有分2种,一种是市场板块,背面会有市场的图案。 <图> ◎买到市场板块,就可以得到板块上的颜料,可以看到里面没有任何的紫色板块,紫色板 块在基本板中是最难获得的板块。 <图> ◎第二种板块是壁画板块,上面绘有修复这块壁画所需的颜料,数字是修复这块板块可以 得到的分数,例如11分的板块就需要紫、橘、绿颜料各一个, <图> ◎每修复1张板块回合结束後可以得到1元,所以板块背面都有1元铜币的图案,至於铜币上 的颜料只有在扩充才用的到。 <图> ◎特别的是Fresco游戏中1个人会使用到2个挡板,下图是大档板,用来放游戏中获得的颜 料和金钱。挡板的的背面是调色表,提醒玩家颜料该如何调配。 <图> ◎小挡板用来遮行动板,每回合玩家决定完行动再一起揭晓。小挡板背面有简单的行动提 示。 <图> ◎挡板的底部设计是斜的,立起来会往玩家的方向倾斜,以确保挡板内的东西不会被看到 。 <图> ◎主图板张开十分的大张,看起来也十分的舒服。且主图板是双面的,一面4人游戏使用, 一面3人游戏使用。 <图> ◎主图板的周围是记分轨,左上方还有S1~S4的小格,是游戏的起始位置。 <图> ◎游戏回合顺着图板进行一圈就可以完成,首先是招待所,玩家必须在这边决定请床时间 ,而起床的时间则影响到玩家的心情和市场的价格。 <图> ◎玩家每回合可以在市场选择1个摊位购买原料,这面是3人游戏所以只有3个摊位,另一面 是4人游戏有4个摊位。 <图> ◎接着往下就会来到教堂,教堂是玩家得分的地方,得分方式有两种,一种是修复如下的 祭坛,付出对应的颜料就可以得分。 <图> ◎另外就是要修复教堂屋顶的壁画,壁画上画着许多圣经的故事。 <图> ◎壁画上分成一格一格的,用来放置壁画板块。 <图> ◎随着游戏的进行,壁画板块会一片一片被移开,底下壁画会慢慢的显露出来,真的有在 修复壁画的感觉。 <图> ◎右下角是画室,游戏的钱币就是放在这边,玩家可以到这边完成肖像画获得3元。 <图> ◎左下角是工坊,玩家可以在这边调和颜料,格子看起来很素很单调,但放上颜料後就会 丰富多了。 <图> ◎最後是剧院,工作一天就该到这边放松一下让心情变好,若心情升到+1的格子还可以多 招一个学徒来使用。 <图> ◎整个教堂的中心就是主教大人啦!要是你修复壁画很用心受到主教赞赏,玩家还可以得 到额外的分数。 <图> ◎修复教堂或壁画都需要颜料,红、黄、蓝是最基本的3个原料。 <图> ◎用基本颜料可以调出绿、橘、紫的颜料。 <图> ◎身为绘画大师的你,所有的行动都是交待学徒去完成,每位玩家有5位学徒。 <图> ◎玩家另外有3个绘画大师,绘画大师主要是用来做为标记用的,没有什麽特殊功能。 <图> ◎看身材就知道谁是大师谁是学徒了。 <图> ◎游戏中另外有5个原木色的学徒,心情好的时候就会过来帮助你。 <图> ◎Fresco的收纳空间十分的简单,但用料之扎实和美术之用心是桌游中少见的。 <图> ◎小空间绘成一间画室的样貌,墙上还挂了一幅肖像画,这幅肖像画会在扩充内出现喔! <图> ◎画室外的大空间是一个铺砖庭院。 <图> ◎整个桌游都是采用环保无毒的纸浆制成,德国制造品质保证。 <图> ◎看看这媲美主图板厚度的隔间,克劳德看过最厚的游戏收纳隔板了。 <图> 规则 游戏准备: ◎将主图板翻到对应人数游戏的那面,置於桌面中央。 ◎每位玩家选取一个颜色,拿取对应颜色的小挡板和行动板,将行动板置於小挡板後,第1 面朝上。 ◎拿取对应颜色的大挡板、12元和黄、红、蓝颜料各1,将钱和颜料置於大挡板後。 ◎另外拿取对应颜色的3个绘画大师、5个学徒和1张调色卡。 ◎每位玩家拿1个绘画大师放进束口袋,再一个一个抽出,依照抽出的顺序放在起始位置S1 ~S4(3人游戏只使用S1~S3)。 ◎每位玩家放置1个绘画大师到招待所上方的格子。 ◎将14个市场板块放进束口袋洗匀後,抽出板块放到市场的空格里,抽完後袋子里会剩1个 市场板块。(3人游戏只使用I~III的格子,移除下列3个市场板块,抽完板块後会剩下2个市 场板块) ◎将数字为11的壁画板块面朝上置於教堂中央,其他的板块面朝上随机摆放於教堂的格子 里。 ◎将金币依面额分类置於工作室。 ◎将6种颜料依颜色分类置於工坊。 ◎每位玩家将1个绘画大师放在剧院正中央的格子,另外将原木色的学徒置放在剧院每一栏 的上方。 ◎将主教指示物置於教堂中央数字11的壁画板块上。 <图> 游戏开始: ◎玩家的回合包括两阶段: 1.选择起床时间并调整心情 2.计画并执行行动 1.选择起床时间并调整心情 ◎此阶段由计分轨上排最後一个(第一个回合由S1的玩家开始)的玩家为起始玩家,接着轮 倒数第二个的玩家,依此类推。 ◎由起始玩家开始,选择1个起床的时间,将绘画大师移到该时间的格子上。 一个起床时刻只能有一个绘画大师占据。 ◎起床的时间决定了心情、市场价格和第二阶段行动的顺序。 ▲以图上的蓝色玩家为例,选择6:00起床,则心情必须下降2格,此回合市场板块每片的价 格为3元。 <图> ◎根据心情栏上的数字调整绘画大师在剧院的前後位置。 ◎当绘画大师在剧院的位置在+1格子时,玩家可以拿取该栏原木色的学徒为己用,使自己 在下一个阶段可以多一个行动。当绘画大师离开+1格子时,将原木色的学徒归还。 ◎当绘画大师在剧院的位置在-1格子时,玩家必须暂时移除1个自己颜色的学徒,使自己在 下一个阶段少一个行动。当绘画大师离开-1格子时,玩家可以拿回自己的学徒。 ▲如图,黄色玩家此回合可以拿走该栏上方的原木色的学徒,增加1个行动;蓝色玩家则要 减少一个学徒,少1个行动。。 <图> 2.计画并执行行动 ◎所有玩家同时开始规画要执行什麽行动。 ◎在小挡板後将学徒放在行动板上要进行的行动格子上,每个格子只能放1位学徒。 <图> ◎当玩家都决定好要执行什麽行动时,移开小挡板现出规划好的行动板。 ◎玩家依照图板顺时针的顺序到5个区域执行行动。 ◎每个区域都是由先起床的玩家先执行行动,该玩家执行完所有行动後再换下一个,待所 有玩家此区域的行动都执行完後,进到下一个区域。 ◎若玩家在该区域没有选择行动,则玩家在该区域不进行动作。 ◎玩家选择的行动可以不执行。 ◎玩家无法支付行动的代价一样不能执行行动。 各区域的动作: 市场:购买颜料和关闭摊位 ◎玩家选择市集内的1个营业的摊位。如图,若玩家购买I号摊位的绿色颜料,就不能再选 购II号摊位的橘色颜料。 <图> ◎每位学徒在摊位只能买1个市场板块,价格取决於玩家於第一阶段选择的起床时间。 ◎每个市场板块只能购买1次,购买後从工坊拿取对应的颜料放到大挡板後。 ◎购买结束将该摊位的板块全部放回束口袋内。 ◎若玩家有派学徒到摊位,但不想购买任何市场板块,玩家可以不购买直接将该摊位的板 块放回束口袋。 教堂:修复壁画或祭坛(二择一) ◎玩家可以付出对应壁画板块的颜料来获取壁画板块。 ◎板块上的数字就是分数,将计分轨上的绘画大师前进对应的格数。(S1~S4不算格子,从1 开始走) ◎若获取的壁画板块刚好有主教站在上面,玩家可以获得额外的3分,若离主教只有1格(斜 线也算),玩家可以获得额外的2分。如图,若玩家选择修复绿框的板块可以得到9+3=12分 ,若选择修复红框的板块可以得到11+2=13分 <图> ◎若玩家前进时与其他玩家停留在同一格,此时後到的玩家可以决定要额外往前一格或後 退一格,记分轨同一格永远不会同时有2个绘画大师。 ◎将获取的壁画板块面向下放在自己的游戏区内,将主教移到刚修复好的格子上。 ◎在获取壁画板块之前,玩家可以付1元将主教往任何方向移动1格(斜线也可以),无论该 格是否有壁画板块。 ◎玩家也可以选择修复祭坛,修复祭坛时一样需要付出颜料。 ▲付出红、黄、蓝各1个小颜料来获取2分。玩家也可以用任意的大颜料(绿、橘、紫)来代 替小颜料,每用1个大颜料代替就可以额外获得1分。如下图,玩家可以获得2+1+1=4分。 <图> ▲付出绿、橘、紫各1个大颜料来获取6分。 画室:每位学徒可以获得3元。 工坊:调和颜料 ◎每位学徒可以调和颜料最多2次,玩家每次付出2个颜料换回一个调出来的颜料。 ▲1黄+1红=1橘,1蓝+1黄=1绿,1蓝+1红=1紫 <图> ◎游戏时的颜料是无限供应的,若颜料被拿光请自行拿替代品代替 剧院:让心情愉悦 ◎每位学徒被派到剧院,可以让心情上升2格。 回合结束: ◎所有的区域动作完成後,重新开始准备新的回合。 ◎重新抽取市场板块到各个摊位。 ◎玩家每有1个壁画板块盖在面前,就可以得到1元。 ◎所有的玩家将绘画大师放回招待所上坊的格子。 ◎由在记分格最後1位的玩家为起始玩家开始下一个回合。 ◎若有2个或2个以上的绘画大师还在起点S1~S4的起始位置上,将起点最上方的绘画大师移到 最下方,其他在起点的绘画大师往上移一格。 游戏结束 ◎当回合开始时,教堂内的壁画板块少於或等於6块,此回合就是游戏的最後一回合。 ◎所有玩家将行动板翻到2那面进行规划行动。 ◎最後1回合盖在面前的壁画板块不会带来收入。 ◎游戏结束後每2元可以换成1分,记分的顺序依照起床的时间,总结後最高分的玩家获胜 。 ◎若结算时记分轨上要停留的格子已经被其他玩家占据(分数平手),则後到的玩家自动往 前移动一格。 ◎有可能游戏结束条件还未出现,壁画板块已经被拿光了,则拿光壁画板块的这回合为最 後一回合,结束後立即记分决定胜负。 心得 开箱完试跑了一回,玩起来还蛮有趣的,游戏的顺序由起床的时间来决定,并影响心情和 市场价格,十分的有创意并且令人会心一笑。决定完顺序後,只要依照图版顺时针方向run 一圈回合就结束,游戏流程与图板的设计也十分用心。 游戏的另一个乐趣在於决定起床时间後,所有玩家必须在挡板後秘密的安排今天的行动, 并且同时揭晓。由於调合颜料的行动牌在修复板块之後,所以精算颜料获得的次序也是很 重要的,克劳德喜欢在决定自己行动过程中,猜想对手的行动,因为除非你起床时间早, 不然你只能买别人买剩的颜料。 由於落後的玩家可以先决定起床的时间,这样的设定让落後的玩家可以在下一个回合占有 优势,所以整个游戏玩起来玩家之间分数的差距不会太大,人人有机会领先,较少会出现 游戏初期就有人被远远抛在後方的窘境。 游戏的配件非常的实在,盒子的隔间更是做得精美厚实,只是token太多收纳有点麻烦,置 入分格收纳盒情况应该会有很大的改善。 Fresco的策略思考不会太困难,游戏的流程也很简单,很适合作为策略游戏的入门游戏, 当作全家同乐的家庭游戏也十分恰当,整题而言几乎是没什麽大缺点的游戏,如果觉得口 味不够重,还可以加入扩充增加难度,十分推荐给喜欢德式桌游的玩家。 -- 克劳德的桌上游戏工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com --



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◆ From: 1.170.165.39
1F:推 BGGG:8个扩充全加很HIGH哦 08/03 10:05
2F:推 kendow:推fresco 真的不错玩 08/03 10:17
3F:推 rainight2:推~Y 08/03 10:54
4F:推 ebv:推这个超有气质的游戏~~玩了之後越觉得自己艺术气息也提升了 08/03 11:04







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