作者bladesaurus (刀锋龙)
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标题[心得] 星杯-蝶舞者 消耗能量使用法
时间Sun Jul 29 20:10:39 2012
能玩熟蝶舞的大概都知道蝶舞者最多能变出什麽花样了
但是这麽多技能有时候还能变出很多有趣的状况
当然前提是茧不能少、队友要帮忙搞等等
简易招式表
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毒粉:(耗一茧)一点法伤变两点
凋零:(移除茧时)额外造成目标一点法伤
朝圣:(耗一茧)自己一次性的伤害-1
蛹化[宝石]:+1蛹、+4茧
倒逆之蝶[水晶]: 弃2牌
(1)目标一点法伤
(2)移除2茧、拔一蛹
(3)自伤4点、拔一蛹
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先让我们满足两种假设
1. 我方区的能量无虞、随时有宝石跟水晶供蝶舞消耗
大家也知道蝶舞的法术多、每回合要做出茧就是宝石量荒芜的结局
2. 轮到蝶舞时对手总会有一个手牌到上限的靶子给打
当然不会有人在确定蝶舞茧多、有水晶的状况下买牌买到手排满满
这就要靠杀角队友是否有把对手杀到牌掉满地
3. 以下对於蝶舞者自己的伤害
我都以"伤害容许空间"(damage margin)来说明
例如舞动 弃一张牌 就是
空间+1
受到 两点伤害 就是
空间-2
offset: 满手牌无治疗 的状况就是空间=0 (不考虑朝圣)
好的,那我们让蝶舞处於没有任何茧的最糟状况
但是如果有给力剑圣在同一边让宝石满满
那我们决定不舞动的蝶舞就先拿一宝石一水晶来等下个回合开始动作
※回合一
蝶舞者使用蛹化、茧变成四个(假设其中有法术以供凋零)
蛹加一个,因此造成
空间-1
※回合二
如果蝶舞很安然的活到了下回合(((一样要靠队友帮顶着...
而且对面有个满手牌的靶子
那就是倒逆之蝶的出场
***路径一
弃两张牌(
空间+2)、造成[1]点法伤
毒粉,伤害变成[2]
↖凋零这个粉(
空间-2),伤害为[2,1]
毒粉,伤害为[2,2]
剩下两个茧无法用出,顶多用一次朝圣
净算结局是(空间=0) 或 因为朝圣所以(
空间+1)
剩下两个茧 或 剩下一个茧
造成对方四点伤害 造成对方四点伤害
***路径二
倒逆之蝶弃两张牌(
空间+2),使用移除蛹效果
但是请注意!!!!
本招是先[承受伤害/移除茧]之後才去拔蛹
所以在结算完之前手牌依然是被扣的状态
在此我选择使用
移除两个茧,准备拔除蛹
但是在移除茧的当下,开启凋零(
空间-2)
对目标造成[1]点法伤
毒粉,伤害变成[2]
↖凋零(
空间-2),伤害变成[2,1]
毒粉,伤害变成[2,2]
然後剩下0个茧
源头的第一招是倒逆之蝶
一切的凋零伤害全部在拔除蛹之前结算完成
这期间蝶舞产生的任何自爆请先处理完毕
最後拔除蛹(
空间+1)
净算结局(空间-1)
剩下0个茧
造成对方四点伤害
END
路径一 路径一之二 路径二
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对方 四点伤害 四点伤害 四点伤害
蝶舞 空间=0
空间+1 空间-1
(弃二抽二) (弃二抽一) (弃二抽二抽二上限回复一)
茧 剩二 剩一 剩零
蛹 蛹还在 蛹还在 蛹移除
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结论: 最省 折衷/选择性 自己大滤牌
回合结束时手牌绝对不满上限
我是把造成的伤害拉到四来做比较
由此可见蝶舞者的输出平衡做的非常好,只是过程中自己死的惨不惨而已
在某些状况下,最後让蛹不见是非常有价值的做法
在某些状况下,让自己满手OX斩滤成圣光暗灭上手也是很有价值的
以上三条路的结局跟中间状况都不一样
星杯在打的时候能发生的状况是很多的
我只是整理出光消耗两个能量会发生的单纯状况有多少,不能以偏概全
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◆ From: 118.160.107.45
1F:→ bladesaurus:当然这也只是众多可能性的其中三个 07/29 20:13
2F:→ theash:拿不到法术茧就都是空谈 ="= 07/30 02:46
3F:→ theash:但是绝招二破蛹拆茧凋零造成法术伤害~ 07/30 02:48
4F:→ theash:这招的确是新手刚开始不太容易注意到的输出法 07/30 02:48
5F:推 noyarc:讨厌蛹化... 大概十场里只有一场会提宝石 07/30 10:57
6F:→ bladesaurus:蛹化真的会让自己死超惨,不过拆蛹丢伤害就能因应这招 08/01 02:55
7F:→ bladesaurus:产生不小的实际利益 08/01 02:55