作者maayaleaf (脑残叶)
看板BoardGame
标题[闲聊] 适合比赛竞技的桌游
时间Sun Jul 29 00:01:40 2012
奥运到了,让我想到之前亚运围棋与西洋棋曾经列入比赛中
撇开这些千年历史的棋类运动与赌博方面的牌类桌游,
不晓得版友们觉得那几款桌游很适合比赛竞技?
要比赛的话应该有几个要求
1.规则要合理,例如双方起始条件应该要相当,或是游戏中应避免过度强势的设计。
2.要足够复杂,至少不能前几步动完就能算到游戏结束谁会赢,或是数百场的经验後
就很难有实力差距。
3.不能有运气成份或是允许少许可预测的随机设定。
例如:波多的田、魔法师(KAHUNA)的牌组、农家乐的卡片
(不过我认为这些例子影响还是太大)
4.没有顺位问题,所以大概1v1是最适合的,先後手也刚好可以互换,像围棋那样。
目前想到比较符合的应该就是"凯吕斯"了,
不过跟棋类比起来"计算"的成份应该还是不够,没有足够的深度可以进步
如果认真思考、覆盘、学别人怎麽下,可能1k场後就没什麽进步空间。
闲聊一下~不要太认真XD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.168.112.85
※ 编辑: maayaleaf 来自: 1.168.112.85 (07/29 00:03)
1F:推 t77133562003:卡卡颂 07/29 00:10
2F:推 zeldaaa:Ubongo Duel 07/29 00:10
3F:推 b97505048:这样好像说不完哪... 路跑 石器 07/29 00:16
路跑虽然起手牌组跟後续抽牌影响太大...石器有骰子肯定也不太适合
4F:→ brucevil:卡卡运气也吃蛮重的,我有过一场连续八片道路卡,虽爆! 07/29 00:16
5F:推 t77133562003:人生不过我在网路上一直打不赢老外哭哭..... 07/29 00:20
6F:→ Dia149:星杯传说 07/29 00:23
7F:推 fffink1689:银河路跑有策略 但运气也不少 1V1 开膛手杰克不错 07/29 00:25
8F:推 t77133562003:杰克方相对弱势..不过用随机开局就还好 运气成分UP.. 07/29 00:28
9F:→ fffink1689:DOMINION也是OK的运气游戏 不然就Blokus系列 07/29 00:31
我觉得DOMI还不错,双方起手设定是一样的,不过他也是有前几轮抽牌对後面影响太大
的问题
10F:推 lution:一定要没有运气的棋类感觉才符合! 07/29 00:33
※ 编辑: maayaleaf 来自: 1.168.112.85 (07/29 00:38)
11F:→ a127:拉密啊,思考越快的人越有利 07/29 00:46
13F:→ DVE:桌游大赛赛程表,比的项目很多。要排除运气成份,牌类就都出局 07/29 00:51
14F:→ DVE:有点矫枉过正……。控管自己的运气我觉得也是技术的一部分。 07/29 00:52
WOW~原来有这种世界桌游大赛喔,感谢分享,我就是想看这类的东西
July 30-Aug. 5, 2012 就是这几天耶,不晓得会不会有直播或是RP
比的游戏还真多...上面提到的石器、DOMI、路跑居然都有
15F:推 nornor0415:大部分的多人游戏都不适合..你不会知道其他家是不是串 07/29 00:52
16F:→ nornor0415:好来裱你.. 07/29 00:52
17F:→ nornor0415:所有竞技(运动 棋类)都不会有超过两阵营一起竞争 07/29 00:53
※ 编辑: maayaleaf 来自: 1.168.112.85 (07/29 00:58)
18F:推 t77133562003:麻将XDDD 拉密真的OK 运气成分很低.... 07/29 00:54
19F:推 ebv:魔戒冲突版或是某些战棋(exM44)打完可以换手像桥牌一样 07/29 00:57
20F:推 deadstar:Battle line~ 多打几场 就可以降低运气成分了 07/29 01:23
21F:推 DVE:像是路跑1vs1或冷战热斗,场次多一点实力差距就很明显。 07/29 01:29
22F:推 DVE:囧rz,上一句是回水球不小心变成推文orz。 07/29 01:32
23F:→ maayaleaf:恩恩~正常阿~场次一多运气的影响会相对变低 07/29 01:35
24F:推 hn15835163:我曾经认为拉密运气程度低..直到有一场结束了还没破冰. 07/29 02:00
25F:推 tinyfan:办过世界大赛的桌游都可以啊= =?不然两人棋类桌游也不少 07/29 02:32
26F:→ ddxu2:如果农家乐不轮抽,改成像桥牌,算积分,开始前先预估自己可 07/29 02:37
27F:→ ddxu2:以赢几分之类的XDD 07/29 02:37
28F:推 kaseno:象棋 围棋 西洋棋 基本上都很符合你的条件 07/29 03:18
29F:推 ForeverOrz:老实说波多的深度一部份就在於翻出来的田会决定战术 07/29 03:27
30F:→ ForeverOrz:还有并不是有运气成分在的游戏就不适合竞技,要看所谓 07/29 03:30
31F:→ ForeverOrz:运气是影响游戏的哪个部份 如同poker外行人看怎样都像 07/29 03:32
32F:→ ForeverOrz:是运气 但实际上高手就是能杀遍天下 差不多的道理 07/29 03:33
33F:推 xxx60709:Set 07/29 07:39
34F:推 spring28892:CCA 07/29 09:17
35F:推 insane8778:neuroshima hex 我觉得是战棋 07/29 09:46
36F:→ airfirewolf:对了顺道一问世界比赛怎麽防情张? 07/29 10:45
37F:推 HCAA:感谢世界大赛资讯 07/29 11:45
38F:→ tinyfan:楼楼上,世界大赛怎麽打情张? 07/29 13:08
39F:推 NaZiTiGer:真的下去玩就会知道其实运气成分有但是没你想像中的高 07/29 14:37
我的看法刚好相反,会去参加比赛的应该至少玩破1K场的高手了,大家都很会玩
可能还是有实力差距,但是游戏的深度很难让这个差距很明显,除非场数的量很大
否则当天的胜负会很讲运气
以石器来说好了,前5回合骰运一差大概就很难赢了,先手也有大概10分的优势...
如果是bo1或bo3真的很讲运气@@
40F:→ airfirewolf:不好意思我不大懂世界大赛参赛方法~所以出糗了XD 07/29 15:51
41F:→ airfirewolf:我的原意是如果举办农家乐那种游戏~怎麽避免情张? 07/29 15:51
42F:→ airfirewolf:有些情张很明显有些不明显 07/29 15:52
43F:推 nornor0415:答案就是很难避免 因为无法硬性规定 人家作的很明显 07/29 17:29
44F:→ nornor0415:你也拿他没办法 07/29 17:30
※ 编辑: maayaleaf 来自: 1.168.112.85 (07/30 00:59)
45F:推 DVE:运气成份真的比你想像中低。以WBC银河路跑比赛结果为例: 07/30 09:24
47F:→ DVE:Robert Renaud拿下三连霸,2011也是第四名。这已经不是用运气 07/30 09:28
48F:→ DVE:能解释的。事实上2011年的冠军2008年就拿下过亚军。 07/30 09:29
49F:推 x12345x:这种比赛本来就是这样 实力越接近 运气成分越重 07/30 11:25
50F:→ x12345x:可是就连奥运许多项目都会有这种运气问题 也是照常在办 07/30 11:27
51F:推 fr014371:楼上要说的应该是"实力越接近 运气影响越大"? 07/30 11:33
52F:→ fr014371:但高手的差别就在能把运气的影响降到最低 07/30 11:33
53F:推 baptism:冷战热斗 08/02 15:06