作者beserious (严肃)
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标题Re: [问题] 三国杀神诸葛问题
时间Wed Jul 25 22:16:55 2012
板友n提到:
2011版: 【绝情】 ——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
2012版: 【绝情】 ——锁定技,你将要造成的伤害均为体力流失。
後来又去看了对岸朋友作的超大张流程图,的确是有"造成伤害"和"受到伤害"
两阶段的区分,"造成了伤害但不一定有人受到伤害"...这样还不算bug吗?
没有人受到伤害就代表没有造成伤害,既然造成伤害就必定有人受伤。这不是
三国杀的规则问题而是中文逻辑的问题。所以根本官方就该把张春华技能叙述中的
"你造成的伤害"改成"你的输出"、"你攻击别人时效果为".....之类文句(英文中的
output,attack),这样就足以表示她只会造成体力流失(stamina loss),其对象只
会发现自己变虚弱而不是受伤(be injured)了。
话说2011和2012的差别,多了一个"将要",到底差在哪里?顺带一提,这个修
改不叫做"消歧义"。消歧义是在一文多义时删除不要用的解释,而这边只能说算是
"补充说明",但是补充了什麽,造成的不同就有待高人解释吧!
这样就不用搞一堆发动时间先後顺序的判定,然後再因为所以蟑螂蚂蚁......
最後得证:绝情>大雾>潜袭了吧!
P.S.
话说嫌货才是买货人,打完这篇大概又会去杀两场吧!即使我在别处战文明言
没有bang就不可能有三国杀,但是也不得不承认它已经从小贼篡位变霸主了。即使
一时兴起刁一下文句叙述,但是对於其不断扩充还能维持系统的架构稳定依然深表
敬佩(有作过程设、系统开发的都知道牵一发动全身的恐怖)。
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......这篇文算不算脱离桌游版的讨论范围啊XD
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人不牺牲某些东西就什麽也得不到
为了得到某些东西就必须要付出同等的代价
这是链金术〝等价交换〞的原则
那时,我们坚信这就是世上的真理
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1F:推 KwonCho:同意~~ 07/26 01:51