作者akmigames (艾客米)
站内BoardGame
标题[规则] Pyramid Raiders 夺宝天兵
时间Mon Jul 23 22:32:41 2012
本文由 摩埃创意工作室 授权转载
简介
二十年来沙漠中央出现神秘遗迹的传闻甚嚣尘上。但不知为何地,至今仍无有一人带回
遗迹的真正消息。
尽管如此,不顾守墓人的告诫来此寻求宝藏的探险者未曾止歇。
今日,数名幸运的冒险家穿越阻碍,在沙尘的指引下分别进入遗迹,随着古老的大门缓
缓敞开,深埋其中的存在将再度启动执行它的使命。
即使有神奇道具的力量协助,冒险家们惟有发挥智慧躲避重重险阻才能得到其中的珍贵
宝藏。
角色介绍
赏金猎人- Thomas Jones
驰名世界的赏金猎人,拥有凡出手必成功获得宝物的辉煌纪录。在世界各地以一人之力
周旋某国机构而不落下风。这一次他收到了一张地图,内容表示有座遗迹藏有足以震撼
全球的神秘力量,但其中最重要的是有无可限量的财宝,於是这名赏金猎人便再度踏上
冒险旅途。
考古学家- Prof. Harvison
在生涯早年享誉学界的探险家,不过由於支持超自然论点而遭到非议而慢慢被忽视。
经过长年的研究,为了证明他对神秘力量的假设,其在获得有力人士赞助的遗迹地图後
决定深入该地冒险。其目的为得到神秘力量,向世界大众揭露遗迹真相及证明他的论点
正确。
观光客- Konga Bomba:
靠着发现钻石矿脉一夕致富的他,筹画了一次环游世界的旅行。不料搭乘的飞机遭到不
明人士劫持,最终迫降在遗迹所在之处。出於暴发户的莽撞直觉与众人无关的他也进入
了遗迹展开冒险。
守墓者- Osiris Sakage
遗迹当地无人不知无人不晓的凶悍盗贼,实际上为守墓一族的遗孤,同时也是遗迹藏宝
图的发送人。身为守墓人却将信条视若无物的他,其目标是把众人引入遗迹中,待他们
获得宝藏後再将它们一网打尽。然而他并不知道遗迹究竟藏着什麽不可告人的东西。
军人- Comrade Polavsky
经过特种部队训练,效命於国家神秘学研究机构,活跃於全球各地为组织奉献一己之力。
但是强者如他也不免遭遇事业危机,近几次的行动遭到了某赏金猎人的阻挠,使他在组织
的声望遭受威胁。为了挽救颓势,带着黑市交易得来的地图,孤身一人进入遗迹,而北国
出身的他当然没有忘记随身的伏特加。
黑手党- Papa Pengino
黑手党四大家族其中一支的现任首领,在面对家族经营日渐艰难之际,获得了一张神秘
的宝藏图。所以他决心孤注一掷,带着精锐部众劫持飞机抵达该处。目标获得足以振兴
家族的宝藏,持有力军火及强大决心的他,为了不愧对先代颜面以及家族的未来,挺身
进入神秘遗迹。
游戏目标
玩家必须在一定的回合内躲避守护者的攻击,并且取得比其他玩家还要高的分数。
结束条件
游戏会随着人数多寡会进行不同的回合数当进行了规定的回合数後游戏结束,计算玩家
得分。由得分最高的玩家获胜。若是得分相同的状况则由持有诅咒指示物较少的玩家胜
出。如果得分相同且诅咒指示物一样多,则共同获胜。
玩家人数回合数
3 人15 回合
4 人11 回合
5 人9 回合
6 人7 回合
游戏准备
组合守护者棋守护者视线标示卡
初次游玩建议使用第一种视线标示卡
红色箭头代表守护者的正面面向与视线方向,蓝色箭头则是守护者的其他视线方向。
地图设置
1. 将古书指示物设置於指定的地图格( 六个角落与中心,有标示的地方)
2. 将12 个障碍物设置於地图上( 参照设置范例)
3. 将宝物指示物以随机的方式设置於地图格上。注意:每个格子只能设置一个指示物。
4. 宝物设置完毕後将守护者棋设置於地图中央,掷骰子决定守护者的起始面向
( 守护者面向如地图标示位置)。
5. 将回合标记放置於回合1 的位置。
地图物件说明
柱子:玩家与守护者皆不可进入,会阻挡守护者视线。
水池:玩家不可进入,守护者可以进入,不会阻挡守护者视线。
假人:假人如同玩家角色一般会受到推挤,会吸引守护者注意。假人被击倒会直接移出
游戏。
玩家设置
选择喜欢的角色棋并拿取相对应的5 张行动卡,然後随机取得一张道具卡,以公开的方式
放置於前方。
由最近去过古蹟的人作为起始玩家并得起始玩家指示物。
从起始玩家右手边的玩家开始,以逆时针的顺序将各自的角色棋放置於地图最外围的格
子上,所有玩家的棋子放置完毕後游戏开始。
回合流程
每一回合会依照以下阶段依序进行:
回合开始 - 角色移动 - 守护者移动 - 角色复活 - 回合结束
回合开始
若玩家的所有行动卡都使用过则将行动卡收回。
角色移动
每个玩家选择一张行动卡以牌面朝下的方式打出,所有玩家都打出行动卡之後,由起始
玩家开始-将行动卡翻回正面,并且依照行动卡上标示的移动格数进行移动。然後依顺
时针顺序换下一位玩家进行移动。
注意:轮到你进行移动时才将行动卡翻开
角色移动时会有以下限制:
1. 必须走完所有的移动格数。
2. 不可返回角色前一格所在的位置。
3. 不可进入障碍物或守护者所在的格子。
当角色移动完毕时立刻取得所在格子的宝物指示物。
注意:使用过的行动卡会以公开的方式放在玩家前,当所有行动卡都打出後才会收回。
当玩家移动时进入其他玩家所在的地图格时,可以将位於那一格的角色「推开」。被推
开的角色会被推到相邻的格子( 由进行推挤的玩家决定往哪推开)。
推挤的次数没有限制,你可以推挤一个角色後令他再去推挤另一个角色。
你不可以把角色推到你原本所在的位置。
守护者移动
所有玩家都移动完毕後轮到守护者进行移动:由起始玩家进行掷骰,掷出的点数加上这
回合守护者的额外移动力( 行动卡4、5 ) 就是守护者移动的格数。
视线:守护者具有视线范围,在视线内的玩家角色会吸引守护者的注意。视线没有距离
限制,但是会受到柱子阻挡。
守护者移动时会受到以下限制:
1. 朝正面的格子移动。
2. 若是视线内有玩家角色,则将守护者的正面转向该方向。
3. 若是视线内有复数的玩家角色,则将守护者的正面转为距离较近的角色方向,若与
玩家角色的距离一样则不转向。
4. 若无法移动至下一格( 因障碍物或是地图范围限制),则依照转向标示卡的方式转向
守护者移动结束後立刻将位在格子上的宝物指示物移出游戏。
击倒:当守护者移动时经过或停留玩家角色所在的格子,则该玩家的角色被击倒。该玩
家将角色棋移出地图版,并且得到一个诅咒指示物。
角色复活
由起始玩家开始,被击倒的玩家以逆时针顺序将角色放置於最外围的地图格上。
回合结束
将起始玩家标志依顺时针顺序交给下一位玩家,推进回合标记并进行下一回合。
道具卡说明
道具卡会在游戏中带给你一些特殊能力,让你在冒险的过程中能够更有效率的收集宝物。
道具卡的效果必须公开,直到游戏结束都会使你受益,而且不会因为任何原因失去它。
以下是道具卡的说明:
幸运玩偶 Lucky Charm
守护者移动骰子掷出6 时,你被击倒不会得到诅咒指示物。
弹簧靴 Spring Boots
可以跳过柱子移动,跳过柱子算移动一格。
强力磁铁 Big Magnets
打出行动卡1、2 或3 且移动结束时,可以选择取得邻近格子的宝物
( 只能得到一个宝物)。
潜水头盔 Diving Helmet
你可以停留在水池上并且在水池之间移动( 进入水池与离开水池皆为一步)。
火箭靴Rocket Shoes
你的移动距离增加1 格。你出现在守护者视线内时,守护者移动格数+2( 只计算一次)。
任意门 Teleport Door
打出行动卡5 时,你可以直接传送至地图上任何一格。
力量手套 Power Gloves
你推挤其他角色时改为推挤2 格。
蛇箱 Snaking Box
当你在守护者视线内时,若你与守护者距离4 格以上则不会被发现。
诱饵人偶 Decoy Doll
打出行动卡4 时你可以在移动结束时可将假人指示物放置到移动路径上的一格。
魔术手臂 Magic Hands
你可以选择不移动,改为取得移动距离内的一个宝物。
游戏计分
计分方式共有四种:单一种类宝物数量、种类与古书指示物的加分;以及诅咒指示物的
扣分。
单一种类宝物数量计分表
单一种类宝物数量 1个 2个 3个 4个 5个 6个
得分 0 2 4 7 11 16
注意: 不计算古书指示物
宝物种类数量计分表
持有宝物种类 1种 2种 3种 4种 5种 6种
得分 0 1 2 3 4 5
注意: 不计算古书指示物
古书指示物计分表
古书指示物会依照你持有的宝物种类数计算它的分数价值。
持有宝物种类 1种 2种 3种 4种 5种 6种
得分 0 1 2 3 4 5
诅咒
每个诅咒指示物会扣2 分,游戏结束时没有任何诅咒指示物的玩家得到3 分。
计分范例:
Pengino 在游戏结束时持有以下宝物:5个金币,2个陶罐,1个金属杯,1 个图腾柱,
2个古书与2个诅咒指示物。
Pengino 的得分计算方式如下:
.单一种类宝物数量得分:
11分(5个金币) + 2分(2个陶罐) + 0分(1个金属杯) + 0分(1个图腾柱)
.宝物种类得分:3分(4种不同宝物)
.古书指示物得分:6分(2个古书)
.诅咒指示物:-4分(2个诅咒指示物)
因此游戏结束时Pengino 获得 18 分
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
发行:摩埃创意工作室
游戏设计:AFONG
研发:LWT、Desent
美术设计:LWT/地图与外盒、Desnet/卡片介面、Kyoujin/3D
故事与角色设计:龙猫人
插画:日津树伶/封面、行动卡 (
http://hitsukirei.idv.st/)、
General/宝物、道具卡
说明书制作:AFONG、General、Desnet
特别感谢:两百、YOYO、宫城辽、桌上游戏设计师聚会、大安桌游团
以及所有给予我们帮助的人
版权所有:摩埃创意工作室
--
艾客米桌上游戏世界网址:
http://www.akmigames.com
连络信箱:
[email protected]
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.110.217
1F:推 dennis02:推 07/23 22:56
2F:推 tony12345691:这游戏有趣 而且画风超CUTE~ 07/23 23:04
3F:推 susuhd:推! 值得一玩 07/23 23:08
4F:推 smoox:喔喔~终於要出了吗? 07/23 23:34
5F:推 zric:推一个 07/23 23:39