作者cwl (cchopman, 汤玛士小火车)
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标题[心得] 战鎚:入侵 高手心得 高精快攻牌组
时间Wed Jul 18 06:51:29 2012
(为了方便大家查询战鎚:入侵的新闻,往後在标题会加以注记代号:
矮:矮人 帝:帝国 高:高等精灵 兽:兽人 混:混沌 暗:黑暗精灵
首:首都循环 喋血:喋血征途循环 烽:无尽烽火循环)
FFG原文:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3423
图文部落格:
http://cchopman.pixnet.net/blog/post/46083426
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/vessel-of-the-winds/box-WHC32-left.png
战鎚:入侵 高手心得 高精快攻牌组 20120717
战鎚:入侵卡牌游戏的【首都循环】和【喋血征途循环】带给了高等精灵巨大的全新力量
。有着强大领导力的全新传奇「BQ02 冷峻的艾萨里昂」带领着他们这个骄傲的种族,从
长期在顶级赛事被忽视的窘境中,重回旧世界主导权的争夺战中。这不仅是表示高等精灵
在战场上会越战越勇,也表示了他们已经发现了多种不同的作战计划来帮助他们获取胜利
。这些灵敏且优雅的战士现在已经掌握了几种形式的作战:间接伤害流牌组、龙属性流牌
组、法术属性流牌组、甚至是快攻流牌组。
今天还是很高兴邀请到资深玩家Torsten Kramer来为大家介绍一个高等精灵的快攻牌组,
以及解释为什麽比赛型玩家应该要开始更认真地看待高等精灵的威胁。
伊沙的审判
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/vessel-of-the-winds/mage-of-the-white-tower.png
回想起我第一次看到「CaC113 白塔魔法师」时,我根本没什麽注意到它,因为我以为它
很弱,就像一件高等精灵附加物一样。利用弱的附加物来强化一个本身很弱的部队,这真
是一个不怎麽样的想法。然而,我的一位朋友在他的牌组中非常有趣地运用了这张卡牌,
它促使我试着设计一个自己的牌组来玩玩。我设计的牌组里的卡牌个别来看都很弱,但当
它们一起开始运作时,就会变得非常强大了:
部队卡(共12张):
3张 AU01 艾弗罗恩的特使
3张 MC89 勇敢的魔法术
3张 EC68 群龙造梦者
3张 CaC113 白塔魔法师
战术卡(共9张):
3张 CC109 银盔骑士的冲锋
3张 MC71 沙弗利之盾
3张 AU16伊沙之泪
支援卡(共29张):
3张 CS116 次元石开凿
3张 CS53 伊沙的祝福
3张 AU12 龙之魔法师觉醒
3张 CC68 伊沙的凝视
3张 MC90 星木权杖
3张 CS111 争夺中的村庄
3张 LE27 精灵骏马
2张 CaC29 伊西玛尔之箭
3张 LE26 洛克的审判
3张 MD13 薄暮要塞
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/vessel-of-the-winds/WHC-20-starwood-staff.png
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/vessel-of-the-winds/valorous-mage.png
这个快攻牌组是利用单一个非常高能力图示的部队来给对手快速的攻击。你可以在增加你
的「EC68 群龙造梦者」的生命值,以便伤害他来增加他的能力图示,之後再治疗他,如
此反覆地进行。你也拥有很多便宜的附加物,它们可以提昇你的「CaC113 白塔魔法师」
,让你抽取更多的卡牌,往往会抽到更多的附加物。由於大部分的附加物和战术卡都是法
术属性,「MC90 星木权杖」便可以帮助像「MC89 勇敢的魔法术」来获得可观的能力图示
,另外如果你的「CaC113 白塔魔法师」装备了多张「MC90 星木权杖」的话,他也会变得
更强。就像其他真正的快攻牌组一样,你并不需要太多的资源便能运作,也感谢「
CaC113 白塔魔法师」的能力,使你不需要在任务区放下太多的能力图示来抽取卡牌。
虽然这副牌组中个自组成部分看起来都很弱,但很惊讶的是,当他们形成一个整体来运作
时,他们的强大远远超过他们各自加起来的总和。这副牌组甚至让我赢得了一场比赛,但
更重要的是,我非常享受创造出一加一大於二的力量,另外被我长期忽略的卡牌又可以有
新的舞台了。
这让我学到的是(也希望我的对手也同样学到):保持开放的心态。
每位玩家好像都多多少少会认为某一个种族或牌组流派是最强的,某一个种族当中会有最
优的策略等等,使得某些卡牌被过度重视,而另一些卡牌就被归到没用等级。当然有充分
理由可以让很多人得出以上的结论,但是这并不是永远且绝对的真实。战鎚:入侵是一款
成长式卡牌游戏,这意味着它是会成长、改变和适应的。你会发现你是有绝对的理由去重
新审视你的卡牌、策略和想法。它会使你更享受游戏,并提供了一个独特的竞争优势,尤
其是让你的对手在意想不到的情况之下,被他们万万没有想到的东西击中时,更是让人过
瘾。
以上感谢Torsten Kramer跟我们分享他的心得!
盛风之器所隐藏的天赋
总是值得一提的是战鎚:入侵卡牌游戏是一个不断进化的卡牌游戏,新引进的卡牌便有可
能改变当初最好的50多张组合牌组了。有时候,即使是最简单的能力,也可能比你预期配
好的组合更有效也说不定喔!
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/vessel-of-the-winds/learned-mage.png
在【喋血征途循环】的「盛风之器」补充包中,「BQ70 博学的魔法师」让高等精灵获得
好处。你有没发觉这名魔法师既是简单部队卡,又是复杂的部队卡呢?他藏着什麽秘密呢
?他又可以揭开什麽秘密呢?要了解这名魔法师和他提供给高精灵优势的关键,在於审慎
判断使用其能力的时间。你又如何利用他的能力来操控你的牌库和你对手的牌库呢?
【喋血征途循环】「盛风之器」即将跟大家见面,敬请注意上市时间!
文章待续…(以後希望有空再陆续翻译战鎚:入侵最新的新闻给大家分享)
卡牌列表(出场序):
CaC113 白塔魔法师 (3/3/1/2) 部队卡 魔法师
附加於本部队上的每张附加物支援卡都让本部队获得1个能力图示。行动:当你附加一张
附加物支援卡於本部队上时,抽取1张卡牌。
EC68 群龙造梦者 (3/1/1/3) 部队卡 魔法师‧精锐
行动:本部队受到1点不能消除的伤害。如果它这样做的话,它便获得1个能力图示,直到
本回合结束。
MC90 星木权杖 (0/2/-/-) 支援卡 附加物
附加到一个你控制的目标高等精灵部队上。行动:当你打出一张法术卡时,被本物附加的
部队获得1个能力图示直到本回合结束。
MC89 勇敢的魔法师 (2/1/1/2) 部队卡 魔法师
行动:当本部队进入场中时,搜寻你套牌库顶的5 张卡牌。展示当中一张法术卡,并将它
放到你的手牌中。之後,将你的套牌库洗匀。
BQ70 博学的魔法师 (2/1/1/3) 部队卡 魔法师
任务区。行动:本部队受到1点不能消除的伤害。如果这样做,你检视一位目标玩家套牌
库的顶牌。把那张卡牌放到该玩家套牌库的顶部或底部。
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我翻译的正式中文版游戏作品(香港战棋会):
战鎚:入侵 卡牌游戏系列, 雷霆之石系列, 指挥与军旗: 古代篇, 抵抗组织,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌游戏, 符文时代, 蒸汽时代, 小白世纪新扩充, 佛罗伦斯王子,
夺宝奇巫, 谍影神偷, 深入绝地, 雷克斯, 呜嘎嘎~建筑师...
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