作者blueoldfox (蓝色老狐狸)
看板BoardGame
标题Re: [问题] 农家乐卡片问题
时间Tue Jul 17 23:46:21 2012
※ 引述《theash (阿盖)》之铭言:
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: 重新整理一下我的看法与这些问题的重点。
: 木材商。
: 每当有其他玩家执行行动,获得木头时,
: 你可以选择支付1份食物给该玩家;
: 若你如此做,则该玩家必须给你1根木头。
:
: Whenever a player receives wood from an action, you can buy 1 wood from
: him/her for 1 food (even without his/her agreement).
: 采菇者。
: 每次你以家庭成员执行行动,取得木头时,
: 你可以将1根木头留於该行动格上;
: 若你如此做,则你获得2份食物。
:
: Whenever you use a family member’s action to take wood from an Action space,
: you can leave 1 of the wood on the space and take 2 food in exchange.
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: 原原PO问题大致是木头 "被买走了" 还能留木放置於行动格上吗?
: 我的回答是 当然可以!
: 即使你只拿了一木,也确定会被买走,你一样可以触发所有你拿木头会触发的能力!
: 因为简单的逻辑
: → [你必须有取得木头] → [木材商才能购买] 既然你有取得,能触发的能力自然可以
: (其实想简单点就是...你先把你取得木头会触发的能力做完再问他要不要买...你家的木)
: 因为原原PO合理的误会成必须确实有把木头带回家个人供应区的表象才叫做 [取得木头]
: 但是规则不然,无论经过诡异的转换购买置留等能力,
: 使你没有确实把该资源带回供应区。你还是有以该行动取得过!
: 举例。次发卡片。
: 篮子:每次你以家庭成员执行行动,取得木头时,你可少领取2根木头;
: 若你如此做,则你获得3份食物。
: 你可以执行 [2木] 的行动格,又少拿2木来获得3份食物。
: 实际取得 0木 3食物
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: 另外要强调的是。
: 无论是看中文卡片或英文卡片的描述。
: 我都不觉得采菇者的木头被局限於刚拿到的新木头。
: 同样的木材商也是。
: 当有玩家获得木头,却又发动什麽招使他实际取得木头 0 (如上述2木篮子)
: 木材商一样可以强制和该玩家买一木
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: 虽然这些案例出现的机会并不算高,
: 但是我的观念上是这样觉得的 (如果有误恳请板友们指正)
: 我是觉得这样的逻辑想通的话,很多类似卡片能力的描述也能更轻松解读了。
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农家乐有一个简单的改进,就可以减少一些规则问题,
就是严格区分"take"和 "receive".
(遗憾的是,卡片上,Stone Exchange和Reed Exchange明明功能一样,却用了不同的说
法(非官方规则有统一).这也显示出农家乐英文版用字不严谨.)
这个在之前也有讨论过了.
take是在场上拿到,receive通常用在卡片所给的.
然而take不一定会receive.
回到原来这个问题上,
如果拿木但最後没有带木头回家,
1.是有take wood的这个动作,所以,berry picker, wood cutter,都会发动.
2.但没有recieve wood的情况发生,所以,wood buyer无效, resource seller上的木
头也拿不下来.
非官方规则的描述大致上是如此.
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