作者adamlee1120 (漫寻)
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标题Re: [问题] 新手关於文明帝国的问题
时间Thu Jul 12 17:29:07 2012
※ 引述《garyuu (卧龙)》之铭言:
: 请经验丰富的玩家助我一臂之力
: 1.工程学在中文版里的叙述是(大略):
: 城市管理阶段:一回合一次,当你消费槌子时,你可以用这些槌子生产最多2件物品
: 所以我可以先花15槌盖一个空中花园
: 然後再盖一个军事学院(10槌)+一只1级步兵(5槌)吗?
不行,你这样就盖了三个东西
另外要注意的是,这个能力一回合只能让一座城用一次
而且最重要的是...工程学是把鎚子"分成两次"来用
举例来说,你的城一回合产15鎚,你可以盖一个市场(7鎚)+一个大学(8鎚)
并不是让你的城可以产两次15鎚
没有这个科技的话,你顶多只能盖个市场或大学,有这科技盖的速度就快一点
: 2.高级兵种跟高级建筑的解锁可以不用一阶阶来
: 而是可以跳级吗?
可以跳,解锁之後就直接是用最高级的
: 3.回合开始阶段的插城跟换政体是依序操作吗?还是可以先换再插(共和制)
: 另外要依照玩家顺序执行吗?
可以先换再插,这部份没有甚麽限制
: 4.如果回合开始阶段被文化卡打成无政府,而且我尚未决定是否更换政体
: 我可以在此时换到我想要的政体吗?
不行,你强制要被无政府一回合
: 5.如果是被文化卡打成无政府,後来更换过政体
: 这样还能保留第一次更换不用先进入无政府的特权吗?
不行,要换其他政体就得先换成无政府
另外那其实不是特权...
而是你回合开始前就在无政府状态的话,起始阶段才能够换成其他政体
当然也有无痛换政体法啦,那就是刚研发出政体後马上接过去就好了
: 6.无政府状态的首都能在交易阶段提供贸易值吗?
可以,无政府只是首都无法执行城市行动
: 7.奇观是否会覆盖所在方格内的所有资源?(Token有两个切角害我们思考很久...)
会
: 8.淘汰奇观的意义何在?是可以在此城市中兴建另一栋奇观的意思吗?
看来问的应该是科技卡的效果,那个效果可以让你直接打爆对方的奇观
像是早期的空中花园、太阳神巨像那种受益颇多的奇观,你只要有研发该科技
付个资源就能强迫对方爆奇观
不过爆掉的奇观只是效果爆掉(奇观卡打掉),地型依然不会改变
如果你要同城市兴建另外一栋奇观的话,直接把奇观盖在原本奇观的位置就好
或是用其他伟人、建筑把原本奇观盖掉就行(如果你想这样做的话)
: 9.执行城市行动时和移动时,是一个玩家动完全部还是依照顺序每个玩家动一步?
一个玩家直接动完所有城市的动作才换下一家
: 10.如果探险家踩在B城市的市郊,并声明送到A城市(A,B皆为自己的)
: 视为B失去该格中的资源吗?
可以
: 11.石工的城墙是在什麽时机建造?
: 所使用的槌子会跟该回合城市管理阶段建造所使用的槌子重复吗?
: (ex:A城市可生产10槌,产兵花5槌,是否不能盖墙?(因剩不到7槌))
看到这个问题和第一个问题我就知道你对城市建造东西的规则理解有误了
城市管理阶段,每座城只能做以下动作三选一:
1.花鎚子生产"一个"物件
2.选1个周围的资源收集
3.产文化
2和3这边就不讲了
1的部份,你不管是盖建筑、造单位、造Token、盖奇观、盖城墙,都是"物件"的一种
就算你鎚子多到满出来,也还是只能一次盖1个物件
除非你有研发工程学,才能把多出来的鎚子再利用让你多盖1个物件
然後盖城墙就是生产的一个部份,研发石工才能解锁城墙建筑权
: 以上,如果还发现新问题还请各位多多帮忙
._.
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◆ From: 112.105.135.213
※ 编辑: adamlee1120 来自: 112.105.135.213 (07/12 17:35)
1F:推 BENAUI:对10我有不同看法,自己的城郊也可以send 当然B城市就没有 07/12 21:13
2F:→ BENAUI:效果了 07/12 21:13
3F:推 icedream:同一楼 我理解的也是这样 07/12 21:19
已修正,其实这是个很有趣的问题,因为说明书上只有写"敌人的都市可以搜集"
为此我刚刚去翻BGG,结果发现之前也有人有过相同的疑问
然後下面是作者的官方答案:
Official Answer from Kevin Wilson:
Q: Can a scout gather the resources (trade, production and culture) from a
friendly city (2) and send them to another friendly city (1)? I mean if i
have two cities, one that produces 1-2 culture on each tile (by whatever way
possible) and also contains a temple (city 1). the other has a temple (and a
lot of production)(city 2). Now I place one of my scouts on the temple of
city 2. Can I send the culture production of that temple to city 1?
A:Yes. But if city 1 is getting the square, then remember that city 2 isn't.
所以是可以的
4F:推 garyuu:感谢精辟的回答!!!! 07/13 11:04
5F:→ garyuu:另外我想再问两个问题@@ 07/13 11:06
6F:→ garyuu:1.移动的时候跟城市管理行动的方式一样吗(一个玩家动完)? 07/13 11:07
7F:→ garyuu:2.有个战斗中可以造成最多3伤的科技(忘记名字)是如何使用? 07/13 11:07
1.是的 一次全部动完再换下一家
2.有铸铁(1级)和数学(2级)两种
铸铁的话,是你在打单位卡时,一起付个铁打下去
此时该单位攻击力+3,生命值不变,当你此动做完後,该卡攻击力回复原状
EX:此时对方场上有个4强度和2强度的步兵,但你手上只有1强度的弓兵
你可以用这张弓兵加铁放在4强度步兵面前,这样弓兵的攻击力变成1+3 加上有先制
所以可以把4强度步兵干掉
干掉之後弓兵的攻击力回复,不会在战斗结束後额外计算强度
如果此时战斗结束,对方场上总合强度为2(步兵),你场上只有1(弓兵),所以对方获胜
数学的话,是在你出牌前或出牌後使用,付个铁下去
就能自由分配三点伤害给场上任意数量的单位卡
EX:给A 1点伤害、给B 2点伤害 或是 给ABC各一点伤害 或是 给A 3点伤害
※ 编辑: adamlee1120 来自: 112.105.90.249 (07/13 11:26)
8F:推 garyuu:了解 再次感谢您的回覆 07/13 11:35