作者e0004252 (小柴)
看板BoardGame
标题[心得] Farmerama 疯狂农场 开箱+规则
时间Thu Jul 12 01:44:43 2012
好读图文网志版
http://boardgame-record.blogspot.tw/2012/07/farmerama.html
【开箱+规则】Farmerama 疯狂农场
这款 Farmerama (台译:疯狂农场) 是乌‧玫瑰山今年的新作品,起初看到这个美术风格
时,真的不会想到这是他的作品。这款游戏原是盛行於欧美类似开心农场的线上种植游戏
,然而以 乌‧玫瑰山 游戏中一贯的种东种西、换来换去的农场经济路线,这款农场主题
的线上游戏能够搭上边也不会太让人意外了。 乌‧玫瑰山 着名作品「农家乐」我收了之
後一直都还没开过 (而且还非常完整,全部Deck都有),在桌游圈人人都曾经来过一盘 农
家乐 的主流之中,玩过这麽多年的桌游竟然没有玩过这款,说来惭愧!不过去年的「工
作与祈祷」真的是让我为之倾心的作品,和梅大跑过一场後马上就收了,经典的转轮和物
件转换系统,真的很棒很耐玩。
因此,在还没有意会到「 疯狂农场 」是 乌‧玫瑰山 的作品之前,那里面的转轮是让我
眼睛为之一亮的配件,可能是那时候「 工作与祈祷 」玩太凶,看到转轮就兴奋的不得了
,马上二话不说就下订了。後来了解到是 乌‧玫瑰山 的作品後,对於这转轮有什麽特殊
的目的就更加感兴趣了,而且除了场中央的行动转轮以外,每个玩家的田地都有自己的转
轮,如此两相搭配之下,想必又会让单纯的种种菜,养养猪牛羊变得爆脑起来!游戏的美
术风格延续线上版本,是「电脑感浓重」的那种Q版造型,个人不太喜欢,如果和「 工作
与祈祷 」或是「港都情浓」相近一些,我想我会给这个游戏的美术再多加一些分才是。
查过网路後发现这款游戏在台湾也曾有公司代理过,当时就是翻作「 疯狂农场 」,因此
就延续这样的译名,或许会让曾经玩过这款线上游戏的玩家有印象也不一定。
这款游戏目前只有法、德、义大利、西班牙语的说明,BGG上有人翻译成英文,因此接下
来会介绍到的规则,是依据 Marc Mistiaen 这位网友的英文翻译结果再翻成中文的,如
果翻译内容上有不同和误差之处,很欢迎各位先进告知我,好让游玩过程可以更接近原版
游戏。找过游戏的规则档案,但几乎都是 JPG 档改成的 PDF 档,没办法撷取图层,不然
本来是想做成图文帮助卡的,或许等之後有人分享清晰 PDF 档後再行制作了。在了解规
则之前,先来看看这款游戏的开箱,个人认为以这个价格(约台币一千内)买到「 疯狂农
场 」是非常超值的!因为里面的板块配件很多,转轮和图板都很精致,喜欢这种风格的
玩家和 乌‧玫瑰山 的粉丝一定不能错过。
首先来看看这款游戏的 LOGO,这和线上板的是一样的。那个稻草人还蛮可爱的。
背面来一张,左下角红红的好像很吸引人。
仔细一看,一开始以为是寄回去游戏内附的传单就可以得到上面画的农场金币300枚(想太
多),结果好像是线上代币的样子,害我当初还在想说怎麽办,要怎麽寄哈哈。
Ravensburger 背面历年来一贯的游戏标示。10-99岁,2-4人,60~70分钟。
接下来就是把盖子移开,规则书一本,BGG上写多国语言版,就是没有英文...。
翻开来看看,黄绿配色鲜明活泼,很符合游戏的调性。
起始设置图表,很可惜我只略看的懂得文那张,如果是英文的该有多好。
这...这是不是就是可以换线上代币的那张...啊...忘了把序号马赛克XD,有在玩线上版
的朋友拿去用吧,晚来的人只能抱歉啦。
这游戏的配件不是普通的多,厚度来说还算可以接受,毕竟这款的价格已经很佛啦!图上
方是农产品图板,玩家的牛、羊、猪、马所生产的农产品在这里会直接换算成星星(分数)
,省去了农产品还要换来换去的麻烦 (如果照 乌‧玫瑰山 这麽爱资源转换机制来说
......这真是让人松一口气呢,哈)。
背面来一下。
近拍农产品图板,可以很清楚的看到哪种动物的农产品价值比较高。每个玩家一张农产品
图板,游戏结束时这里的算分很重要喔。
可爱的绵羊,可是因为没有原版的英文说明书,翻译的英文没有提到这个板块是什麽。不
过应该是2.3人游戏时才会用到的「领袖羊」板块。持「领袖羊」的玩家该轮可以选两个
行动。
卡车是用来运送农产品吗? (规则没有提)
花园图板,用来放装饰板块用的。装饰板块是游戏中阶段2时的奖励板块,游戏结束时会
有额外计分,是这个游戏得分的来源之一,如果阶段1时有玩家出同样的行动卡,就会进
入阶段2的判定装饰板块由谁获得,这个花园图板如果装满装饰板块可以马上拿新的一片
来装。
上方四大片花园图板。下方为各种农作物和装饰板块。
装饰板块背面拍一下,各种农场会出现的小东西都在这里!
这个戴爱心眼镜的猪会不会过太爽...。不过牠有3分耶!
来到下一张戳戳乐,开始出现这个游戏重要的配件,玩家转轮。
这个玩家转轮会装在每个玩家的田地图板上。要使这个转轮移动的话,要靠下面那张图的
水标记来驱动喔!转轮上面有许多扇形区域,分别有各种牛羊猪马和农作物符号,用来对
应不同行动在不同田地区域会执行的动作。每个田地的区域有用蓝色的小河隔开,很好辨
认。游戏中,转轮突出的输水口在转动过程中不可撞到东西 (农作物),否则转轮可是会
转不动的喔!
水标记。游戏中会使转轮转动的重要配件。进阶游戏时,水标记更加的重要,因为他会让
「播种」和「收获」的次数增加。
玉米农作物板块。
萝卜板块,看起来很好吃!
玩家的田地板块,设计的很不错!这是还没有组装玩家转轮时的模样。
田地板块正上方的谷仓,用来放玩家的农作物。
这里是畜舍,用来放玩家的各种动物。动物下方的数字是表示如果喂食指定数量的农作物
,就可以把动物放到田地上的放牧场喔!在放牧场上的动物会生产农产品,可以使农产品
的分数增加,是游戏分数的来源之一。
田地上可爱的稻草人。这个稻草人在阶段2时判定装饰板块由谁获得时会用到。
一样背面来一下。
同样是 Ravensburger 一贯的文字背图。
左下角和右下角的转轮就是场中央的行动转轮,会影响玩家执行行动的次数喔。行动转轮
每轮都会转一格,上面的数字有一大一小两个。数字大的就是如果只有一个玩家执行该动
作 (第一阶段时没有人跟他选一样的),就可以执行该数字次数的动作。数字小的就是剩
余选相同行动的玩家可以做的次数罗。
再近拍一次玩家转轮。中间的洞是准备用来栓在田地图板上的。
行动转轮上半部,用来指示哪个行动可以做几次。游戏中的行动卡有:播种、取种、喂食
、收获和水源。
转轮组装示意图。
蛮简单易懂的,但不知道为什麽示意图上也穿洞了呢。
剩余的配件看看。
配件拿完後就是游戏盒内的样貌。相当用心的内盒,虽然收纳功能好像不太足,但图面设
计很不错啊!
摘要卡有两面,一面是进阶规则「专业农夫」会用到,但其实也只是阶段2个装饰板块判
定的摘要。
每位玩家行动卡的背面。
五种行动卡。
玩家的动物木制标记。那个黑色的据说是牛,我看比较像犀牛(?) 粉红猪的颜色真是一点
都没错XD。
这是用来固定转轮的中轴配件。
所有的配件一览表。真的还蛮多的!农作物全部戳下来之後,多到真的很有大收获的感觉
。
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游戏名称:Farmerama
游戏设计:Uwe Rosenberg
BGG页面:
http://boardgamegeek.com/boardgame/120305/farmerama
游戏人数:1-4
游戏时间:60-70分钟
出版公司:Ravensburger
游戏配件:
1 规则书
4 农产品图板
4 花园图板
4 田地图板
4 玩家转轮
1 行动转轮'
32 水标记
32 玉米标记
32 燕麦标记
32 乾草标记
32 萝卜标记
4 牛木制标记
4 羊木制标记
4 猪木制标记
4 马木制标记
3 卡车标记
1 领袖羊标记
20 行动卡(4色各5张)
数张摘要卡
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「疯狂农场」游戏规则 (省略单人游戏规则)
※多国语言翻英:Marc Mistiaen,出处
http://boardgamegeek.com/filepage/78046/farmerama-rules-english-translation-v1
※英翻中:小柴
亲爱的玩家们:
在你开始游戏前,根据游戏附上的摘要表组装配件。你会在摘要表中找到游戏中需要的物
件。「疯狂农场」可以单人游戏或者进行进阶版本「专业农夫」。我们建议您先玩过几场
没有进阶版本的「疯狂农场」。
接下来介绍的是 4人游戏规则。2或3人游戏以及进阶将在规则最後说明。提示:在你开始
游戏前,先花一点时间阅读规则。插图里面会有游戏的解释。
游戏概述及游戏目标
玩家们扮演农夫的角色,并且试着获取梦寐以求的星星。如同线上游戏一般,每个玩家有
他们自己的田地,那里可以种植蔬菜及谷物。但是它们需要水来生长。这些转轮可以用来
喂食动物,并且享受他们的产品,像是羊毛或是牛奶。只有透过这些产品,玩家才会获得
星星!游戏结束时有最多星星的玩家获胜。
起始设置
每个玩家拿取:5张行动卡、1 块田地图板(上面有转轮)、1块农产品图板、1块花园图板
、2张摘要卡。农产品图板上最下方0分位置分别放上白、粉红、黑色、咖啡色方块。把牛
、羊、猪、马的木制标记放在田地图板右上方的畜舍中。把黑边的装饰板块放回盒中暂时
不用(进阶游戏才会用到),把其余的装饰板块洗混备用。按照玩家人数把10(2人)、7(3人
)、4(4人)个装饰板块放回盒中。把场中央的行动转轮的「播种」、「收获」的扇行区域
对到数字3/2的位置;「水」的扇形区域则对到4/2的位置。
每个玩家拿3个水、1个玉米、2个乾草、2个燕麦、2个萝卜到田地图板正上方的谷仓中。
每个玩家按照自己的田地图板转轮上菱型农作物图案,分别在对应的田地空地上放2个该
类农作物(玉米、乾草、燕麦、萝卜)。接着就可以开始游戏。
游戏开始
游戏进行许多轮。每一轮又分成4个连续的阶段。玩家们同时解决每一阶段。基本上来说
,所有玩家同时进行他们的行动。无论如何,我们建议游戏的第一轮可以轮流动作,因此
所有玩家可以学习所有的行动。
阶段1:选择行动卡
阶段2:装饰板块
阶段3:执行行动
阶段4:清除或处理肥料
阶段1:选择行动卡
行动卡是用来选择这一轮将会采取什麽行动。每次有5个行动可以选择。同时并且秘密地
,玩家从5个行动中选择一张行动卡,并且面朝下放到他的面前。然後,他们翻他们的卡
片并查看什麽行动被选择了。
阶段2:装饰板块
如果许多玩家选择相同的行动,奖励装饰板块。如果没有,直接进行第3阶段。如果相同
的行动卡打出超过一张,其中一个打出这张卡的玩家将会从桌子中央得到装饰板块,并且
背面朝上放到任何一片他们庭院中的田地。(如果庭院满了,从盒子中拿取额外的庭院。)
该玩家马上得到印在装饰板块上的好处(只有这一次)。
那麽由谁来得到装饰板块呢?
得到装饰板块的玩家由玩家们的状况来决定。为此,查看下面所列 (摘要卡上有提):
1. 首先,比较受影响的玩家中的装饰板块数量。数量最少的玩家得到该装饰板块。
2. 如果平手,在他们农场中,稻草人数量最多的玩家获得装饰板块。
3. 如果还是平手,谷仓中最少食物的玩家获得装饰板块。
如果还是平手,没有人可以获得装饰板块(例如游戏的第一轮)。
得到板块的玩家选择两个可以用的板块其中之一,并且放到他们的庭院中。如果两个玩家
选择相同的卡片,而另两个玩家也选择另外两张相同的卡片,导致可能有2人可以得到装
饰板块,随机决定谁会得到这个装饰板块。(抽签或是玩家间决定的方式)
阶段3:执行行动
所有玩家同时执行他们所选卡片的行动。(我们建议每个玩家第一次游戏时轮流执行行动
,然後才在之後的游戏同时执行行动。)
行动卡「播种」、「收获」以及「水」,玩家们必须查看行动转轮来了解他们可以采取所
选的行动几次。(当然,玩家可以执行比指示次数还要少的行动。) 每个行动在行动转轮
上对应两个数字:较高的数字显示该玩家可以执行这个行动几次,如果已经没有其他人打
出相同行动卡的话。
如果超过1人打出相同的卡片,较低的数字显示他们每 个人可以采取行动几次。
行动摘要:
播种:从你的谷仓拿一个农作物,并且放到你的田地中的一片空地。然後从一般供应区拿
取另一个相同农作物(颜色)的板块放到第一个农作物板块上面。所有这些动作算做1次「
播种」行动。在玩家转轮上,每个扇形区块对应一种农作物。在转轮上的符号指示每一种
农作物可以被种在哪里。
收获:拿取你的田地中的一叠(两个板块)并把它们放到你的谷仓中。所有这些动作算做1
次「收获」行动。农作物必须在玩家转轮的绿色收获区域。
水:你可以在你转轮上的每个水行动,从一般供应区拿一个水标记。例如,3次水行动就
拿3个水标记。
喂食:你可以喂食在畜舍里的家畜许多次。每种动物所需的食物会丢回一般供应区。一旦
你已经喂食了一只动物,根据玩家转轮所描绘的动物指示,把牠从畜舍移动到对应的放牧
场。一块牧场可以有两只动物存在。要喂食家畜,你需要:
羊:2个乾草+2个燕麦
猪:3个萝卜+2个玉米
牛:3个乾草+2个玉米
马:3个萝卜+2个玉米
(游戏图板上也有指示)
取种:把每一种你的谷仓里还没有的植物,从一般供应区拿取板块後并放到你的谷仓里(
每种只限一个),水标记也可以拿。(这个行动和已经在你田地中的食物没有什麽关系)。
然後你可以做一次播种的动作。
阶段4:清除或处理肥料
玩家拿回行动卡。行动轮盘接着顺着箭头转动一个扇形区域。因此,播种、收获以及水的
行动次数每轮都会改变。最後,放新的装饰板块。如果无法补充新的装饰板块,游戏马上
结束,并且进行最後计分。如果有足够的装饰板块,新的一轮从阶段1开始。
游戏中的任何时候
玩家转轮
在任何时候,玩家转轮只会在给予水标记後顺着顺时钟转动,采取一个行动之後
或之前。要转动一个扇形区域,需要花费一个水标记。重要:转轮只在突出的输水口转动
路径上,不会撞到任何东西时才会转动。提示:这是有可能的,例如,要在播种前转动转
轮花费一个水标记,播种一次後,接着花费另一个水标记转动转轮,接着进行第二次播种
。这同样也适用於收获的行动。
农产品
每次当转轮上面有奶嘴的符号转到放牧场上有动物的地方时,动物马上并且自动回到畜舍
。玩家往上移动计分图板上对应动物的方块一格,这用来显示珍贵的星星以经获得。
游戏结束及最终计分
如果装饰板块不够补,游戏马上结束。
首先,每个玩家加总他们的星星总分 (农产品的数量)。
然後在谷仓与田地里的食物计分,每个农作物1分,有星星符号的装饰板块每个3分。
再来,如果畜舍里没有动物(放到放牧场了),即加总畜舍所指示的分数。
最多分数的玩家获胜。如果平手,谷仓里最多水标记的玩家获胜。
两人游戏的特殊规则
阶段1:选择行动卡:每个玩家选择2张行动卡,阶段3执行行动时,玩家自行决定执行行
动的先後顺序。
阶段2:装饰板块:如果两个玩家选的两张行动卡都相同,马上就会决定谁先得到第一个
板块,谁得第二个。当第一个玩家选择两个其中之一後,第二个接着决定是属於哪个玩家
,通常这时候同一个玩家可能会得到两个板块。
三人游戏的特殊规则
阶段1:选择行动卡:其中一个玩家得到「领袖羊」。这个玩家这一轮可以选择两中行动
卡。这个玩家决定这两个行动的执行顺序。在这阶段4这一轮结束时,顺时针的下一个玩
家是下一个「领袖羊」。
游戏结束:如果阶段4时装饰板块无法补充,游戏会继续进行直到所有玩家都刚好当过「
领袖羊」。在这些多出来的轮次中,装饰板块从用过的牌堆中洗混在抽出来使用(使之维
持有两个板块补充)。
进阶游戏
在进阶版本「专业农夫」中,使用基本规则,但有以下一些小改变:
─ 在游戏设置阶段,黑边的装饰板块加到其他装饰板块中一起使用。
─ 根据摘要卡「专业」那一面,装饰板块的判定顺序和原来稍有不同。
─ 水标记有额外的用途。每花费1个水标记可以增加「播种」或「收获」的行动次数多1
。
例如:播种的行动转轮位置在4/2,飞利浦和安东尼都打出「播种卡」。他们可以播种2次
。然而,飞利浦花费3个水标记(把水标记丢回一般供应区),并且播种5次。
单人游戏:略
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