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图文版: http://aethe.pixnet.net/blog/post/91116506 前不久在PTT上看到Yggdrasil世界树的桌游介绍,突然很想玩合作游戏。看 着自己一年多前买的Pandemic,规则早就读完了但还晾在一边...结果规则又 忘光了,总之居然到现在都还没玩过合作游戏,自许对桌游拥有真爱的我这 样实在太说不过去。总之因为克劳德的详细介绍,原本对於北欧神话并不特 别感到兴趣的我,现在也开始产生好奇心,但因为最近搬家在即,便打算只 买iPad版节省空间。不过Yggdrasil要价$5.99在iPad桌游里算是有点小贵, 因为不想踩雷,自然先上BGG察看评价,结果读了Yggdrasil App程式开发者 的心得之後,看到他自称着重在针对刚接触游戏app的使用经验,换句话 说就是据说有好好考量过介面设计,而大家也说跟iPad版Ghost Story相比 这款更优,如此就不再犹豫的给它买下去了。 先说说这几天玩下来的心得: 首先, Yggdrasil游戏本身设计得非常好玩! 一 玩就上瘾了 (买来一个礼拜已经开过20场, 还不包括失败和中途骰运太烂就 重来的无数场次。) 游戏刚开始玩会觉得有太多选择而无从着手,因此多半很 快就输了,不过玩了几场後渐渐就能找到策略。而因应每位角色的特殊能力 不同也能找到相对的策略配合,个人觉得策略变化度还算大,加上可以选择 加入提升难度的特殊卡片,难度的调整也相当简便,玩到现在也还没腻 (因 为一次操纵四个角色以上再加入爆冲的特殊邪神卡就会开始给它靠妖难..) 。不过游戏好玩这是游戏设计师的功力,跟App开发能力无关。所以既然这是 数位版本,当然就要针对数位化的特点好好评论一下。 1.价钱: $5.99镁, 跟实体版的$35镁相较当然是划算许多。 2.游戏送到你家的速度: 相较於实体版至少要一天到一星期的运输速度,83MB 的iTunes Store下载只要几分钟。 3.声光效果: 简单说就是开场有简单动画,然後一首开场音乐,不过游戏中 就只剩下音效,并不会让人感觉太吵而分心,我想这些需要动脑的游戏多半 不适合丰富的背景音乐,音效也还算配合得可以。因为实体游戏图板跟美术 原本就很华丽,在iPad上的RGB显示当然更加漂亮了这点没话说。 4.网路连线: 没有。虽然此App有支援Game Center, 但其实无法网路连线游 玩, 只有Hall of Fame会记录线上玩家的最高得分纪录。目前得分记录最高 一百多分真是神人+神运啊! 5.程式臭虫: 影响主程式或游戏运作的Bug还没遇到,不过小Bug倒是一堆, 例如有时音乐在游戏中会不停止地持续播放, 或甚至两次音乐播放叠在一起。 而且也看到好几个很明显拼错字的地方。这里我会觉得是不是因为太急着要 把App出版了? 根本就没做QA吧.. 6.骰子乱数: 不知道是不是因为我骰运不好就容易脑羞成怒,这游戏因为不 需要另外写AI,感觉就是拿骰子来作弊欺负人嘛... 7.Tutorial教学模式: 有非常简略的Tutorial教学,但我认为刚开始玩这游 戏若只交给Tutorial来带是没办法进入状况的。觉得这里的教学模式只适用 在玩家读过规则之後,算是给你一个大致的游戏流程总整理。 游戏规则画面: 基本上iPad版应该就是把实体版的规则原封不动放上来而已 ,这里我觉得太混了,而且规则页也无法缩放,造成有些地方的字体有点过 小因此阅读上很吃力。另外例如说iPad版上并没有用来抽取维京人的四色布 袋这种东西,然後又使用的是特殊骰子(六面骰有四种点数),但不像实体版 你可以拿起骰子观看每一面的组成, 所以我到现在一直无法确定骰子六面里 哪种点数有几面。(我猜测是空白x2, 一武力x2, 二武力x1, 三武力x1, 不过 找了好久还是不知道答案...这里顺便徵, 麻烦知道的人请告诉我Yggdrasil 骰子的六面组成,感恩!!) 所以如果细心负责一点的话应该在iPad版里是必 须要提到的,毕竟骰子组成影响机率的判断决策很大。 (Update: 已徵到答案, 骰子果然是0-0-1-1-2-3, 感谢克劳德!) 选择游戏人数与难度的画面, 如果一次操纵3人以下的难度是0。 如果操纵6个角色难度增加到42 , 如果再加入下面的10张特殊邪神卡,最终 极难度则暴增到130。 游戏图板主画面, 基本上几乎所有游戏过程都是这画面图板上运作。除了进 行跟邪神与巨人族的对战会有次画面的显示。每回合开始翻开的邪神卡会先 显示,然後自动移动该邪神token往右前进一格。若有另外需要玩家选择的次 要动作,则会有文字提示直接显示在图板相对应的位置上。 虽然说主选单里的游戏规则很没诚意,不过游戏过程里可以随时按下图板左 上角的问号, 即显示针对世界树里的九大区域的各自说明。这点在游戏过程 里要随时参阅功能或解答疑问倒是相当方便。 跟巨人族的对战画面,以及游戏结束画面,里面的"enemies"拼错字啦! 最後的成绩记录区,不知道为何只记录了四个,而且既不是最新成绩也不是 最旧或最佳成绩,完全不知道它选择记录的标准是什麽。 结论: Yggdrasil是一个设计得很棒的合作游戏,玩起来过瘾也很有张力跟 挑战性,就这点个人正认真考虑想购入实体版。若要说Yggdrasil在iPad版本 的优点,简单说就纯粹是iPad行动装置本身提供的优点: 便宜, 方便, 快速 。 若单单以App来讲我认为表现得有点差强人意,虽然没有大缺点,但也让人 感觉不到像Ascension以及Summoner Wars的App开发公司Playdek那般的用 心经营。不过若以个体户app程式设计师的标准来要求,表现得也算不错了, 至少玩起来的感觉很流畅。但就真的是便宜方便跟快速啦,然後要截图也 超方便的。 最後iPad版还有附promo的三位新角色Frigg,Vidar跟Balder,只要不同条件 破关後就会unlock这些角色。主要因为世界树游戏本身就设计得相当棒,所以 玩到现在也算是有值回票价。结果说来说去好像我比较推荐的是iPad本身... 顺便期待Playdek接下来要出的iPad版Agricola! --



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◆ From: 98.176.91.53
1F:推 sid19881025:推!! 这款应该我也会买.. 07/08 12:51
2F:推 smoox:推!看完会想尝试看看! 07/08 14:31
3F:推 IamCLOUD:你猜对了,骰子是0-0-1-1-2-3 07/08 19:39
4F:→ aethe:大感谢克劳德对骰子组成的解惑以及中文规则! 07/08 22:18
※ 编辑: aethe 来自: 98.176.91.53 (07/08 23:33)







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