作者rogerjj (宅猫)
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标题[心得] Confucius 孔夫子
时间Sun Jul 8 08:45:42 2012
Confucius 孔夫子
人数:3-5人
时间:约100分钟
图文Blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/37735180
完全感受不到跟名称有关联的游戏 - 孔夫子
以孔夫子为名的游戏大家觉得会是在玩什麽呢?教育?以
春秋战国为背景?不过呢,这款游戏跟教育一点关系都没
有,时代设定甚至是明朝....
虽然说作者有说这是款以儒家政治为主题的游戏,不过在
游戏中完全没有连结感....XD
这款是2008年推出的游戏,当时我还是个刚接触BG不久的
小新手。不过就已经耳闻到这是一款『囧』游戏了。
莫名其妙的主题,还有堪称悲剧的美工....只能说是外国
人对中国的诡异理解了。 :P
好吧,其实呢。如果把这些莫名其妙的点去掉,孔夫子其
实算是一款挺有特色(规则部分而不是那些囧点)而且不错
玩的游戏。
基本上,孔夫子算是很标准的策略游戏。
在游戏中玩家主要进行下列这些行动;徵招士兵派去对抗
外族、建造船队探索海外来获得分数。或是在兵部、户部
、工部安插自己的人脉这些人脉可以提供你一些好处之外
最後游戏结束时各部门势力最大前两名都会得到分数。
嗯,很常见的规则吧?不过呢孔夫子有个非常特殊的部分
。那就是『送礼』而且其实整款游戏最几乎都是围绕在这
部分上面~
在游戏中玩家可以藉由送礼以及收礼来增加自己的行动点
数。不过呢所谓『拿人手短』所以当你收到其他玩家给你
的礼物时在增加你的行动点数的同时也代表着你必须『挺
』对方。
首先在科举这部分,当举行科举时会有两名玩家竞争看谁
能送进自己支持的考生进三大部会。那怎麽竞争?很简单
....比谁出的钱多 XD
那麽,如果你收了其中一方的礼物那你就要义无反顾的帮
忙出钱。而如果双方都有送礼物给你则你要帮送较贵重礼
物给你的一方.....
再来,在前面有提到说在三大部会中势力最大的两名会获
得分数,不过呢在这边并不是单纯比数而已。他是这样解
的各部门中势力最小的一方会决定投靠哪一方,投靠哪方
的决定方法也是看谁送他礼物贵重。当投靠结束後在看场
上现在谁最弱小再决定投靠这动作一次,重复进行到剩下
2名为止。所以有时候会发生一开始势力最大的人在全部
投靠完毕後却掉到第三名拿不到分数的状况。
所以呢....该怎麽送礼物在游戏中是非常重要的 XD
而且如果使用进阶规则的话这些礼物还会提供特殊能力那
就更要好好思考了~
在实际玩过之後,我觉得其实孔夫子还挺好玩的~只要你能
忍受那囧囧的美工,还有怎麽想怎麽诡异的游戏名称~那麽
如果喜欢策略游戏的朋友我会建议说可以玩看看,应该不
会太失望的~:P
然後,我严重觉得这款游戏名称其实应该取做『官场现形
记』之类的会切题许多吧....XD
2012.07.08 宅猫
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1F:推 gn00671975:感觉很有趣耶! 07/08 09:17
2F:推 ebv:送礼制度未免太有趣了XDDDD 07/08 12:19
3F:→ rogerjj:所以说光从规则部分来说这款游戏挺ok的~~ :P 07/08 18:08
4F:推 SeekU:官场现形记XDDDDD 07/08 19:02
5F:推 firewolfer:宁愿这游戏叫老夫子还好......这是甚麽贪腐新世界啊?XD 07/08 19:02
6F:推 beliving:哦哦~所以这款有开成功啊~ 07/08 22:50
7F:→ rogerjj:有带来而且人数够就开啦~ 07/09 01:10
8F:推 cultom:我看规则最有效率了 ker ker 07/09 17:41
9F:推 beliving:不错哦!下次教我玩吧~~ 07/13 00:19
10F:推 aethe:好想玩,最近不知怎样突然对这款很感兴趣 01/27 15:18