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深入绝地(Descent)二版新闻 邪恶的阴谋计划!20120427 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/descent-second-ed/news/preview-1/box.png
FFG原文: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3240 图文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/45896155 【深入绝地:暗黑世界之旅 第二版】是FFG经典探索地下城版图游戏的更新版本。本着这 个极受欢迎的游戏名字,【深入绝地:暗黑世界之旅 第二版】将以全新的面貌,带给所 有粉丝没有变质的核心体验,在史诗式的半合作冒险过程中,勇敢的英雄们陷入危险的洞 穴、古代遗址、黑暗地牢或被诅咒的森林当中,与可怕的怪物进行战斗、赚取财富,并尝 试阻止邪恶城主展开他的卑鄙阴谋。【深入绝地:暗黑世界之旅 第二版】伴随着新的规 则和新的配件,即使是新手玩家加入老玩家的冒险行列当中,仍然不会改变游戏令人兴奋 的冒险深度。 上次为大家初步介绍了一位英雄(严格来说是英雌啦),珍恩.费儿伍德的英雄属性卡, 以及学到英雄玩家在各自的游戏轮时能做些什麽事。 今天,我们跟大家聊聊特瑞诺斯命运争斗之中的另一个阵营:邪恶城主和他的那些可恶爪 牙。我们也将会了解【深入绝地:暗黑世界之旅 第二版】是如何利用「城主卡」来进一 步增强游戏的方便性,而且策略性一点都没有因为这样的改变而有所流失。我们还会介绍 一下怪物,了解牠们是如何在地图上活动,还有奸巧的邪恶城主可以有些什麽选,来让这 些怪物手下办妥那些邪恶阴谋。 黑暗境地 在上一次我们介绍了激活卡的英雄面,当中列出了英雄游戏轮的摘要,以及英雄能选择进 行的行动。当一位英雄玩家完成他的游戏轮时,他便把这张激活卡翻过来到邪恶城主面( 如下图所示),直到下一个回合开始。当所有的英雄都轮番上阵过之後,就轮到邪恶城主 上场去摧毁那些多管闲事的傻瓜了! http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/descent-second-ed/news/preview-3/card-overlord-turn-summary.png
邪恶城主玩家一开始可以解决任何「回合开始」的能力,然後城主玩家会从他的城主卡牌 库中抽取一张城主卡(如果城主卡牌库已经用罄的话,他只要简单地把城主卡弃牌堆重新 洗匀成新的牌库,再来抽牌便可以了;第一版里的「征服点数(Conquest Points)」已 成过去了)。城主玩家在恢复过他前一回合耗用的卡牌之後,他便会自行决定用任何次序 的方式来激活他的每一个怪物群体,之後在邪恶城主玩家游戏轮结束时,所有激活卡又再 次翻回英雄面。虽然听起来这个城主游戏轮的过程可能简单(尤其是相对於英雄摘要中列 出的行动内容来说),但是邪恶城主要扮演的部份比以往任何时候都更引人注目,当中最 主要的是城主卡的改变。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/descent-second-ed/news/preview-3/overlord-card-fan.png
上图:自左至右的这三张城主卡分别为:急奔猛冲、苦难咒语和致命一击,都只是邪恶城 主卑鄙技俩的一部份而已。 在【深入绝地:暗黑世界之旅 第二版】中,城主卡是根据各自的触发条件来打出来的( 第一版里的「威胁指示物(Threat Token)」也同样成为过去式了),当中甚至有些城主 卡可以在回合中任何时间点上打出,即使是在英雄们的游戏轮也不放过的。这位无情的邪 恶城主可以在任何时间和恕不另行通知的情况下打出卡牌来进行攻击的,所以当邪恶城主 玩家拿着他的一张城主卡,并带着一抹阴险的笑容时,英雄们最好要打起精神来谨慎行事 。 更重要的是,【深入绝地:暗黑世界之旅 第二版】给邪恶城主玩家加入了一些轻度「套 牌构筑」元素!在上图的每张城主卡的左下角都显示了「基本(Basic)」一词,而在右 上角出现「0」的编号。也就是说,这些城主卡是作为邪恶城主的15张「基本」起始牌库 的一部份,当中还有更多的事件、陷阱、和魔法咒语(你可能会找不到重生卡,这是因为 怪物进场的情况已经跟第一版时不一样罗!详见下述)。右下角的数字是使用在战役剧情 规则中,用来表示城主玩家必须花费多少点经验点数来将那张卡牌加入他的牌库中。 举例来说,如果邪恶城主对於破坏英雄计划情有独锺的话,便可以添购一些「邪恶破坏者 」之流的城主卡,如「邪恶奸笑」卡,加入邪恶城主卡牌库中。又或者,邪恶城主可能更 喜欢更加平衡的方式时,便可以添购像「未雨绸缪」这类泛用城主卡。不管城主是如何决 定,他都可以在每场任务开始时削减牌库到至少15张城主卡,来增加抽到想用卡牌的可能 性。这意味着,在整个战役剧情过程中,邪恶城主可以自定他的牌库,以配合他的独特风 格来折磨那群不幸的鸡婆英雄。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/descent-second-ed/news/preview-3/art-piece.png
怪物军团 就算邪恶城主拿到一手好牌,他还是必须差遣他的手下去完成他的邪恶计划才行的。邪恶 城主的另一个策丰富的策略来源,便是如何在争斗中维持怪物施予英雄的压力,从而完成 一场剧情的目标。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/descent-second-ed/news/preview-3/card-goblin-archer-front.png
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/descent-second-ed/news/preview-3/card-goblin-archer-back.png
上图是其中一张剧幕I怪物卡「哥布林弓箭手」的正面和背面 我们来看看上图的「哥布林弓箭手」怪物卡。在【深入绝地:暗黑世界之旅 第二版】里 的每张怪物卡都充分地提供了有效的资讯,几乎不需要再去查阅规则书中的相关细节了。 那个剧幕图示是使用在战役剧情模式的,表示(在这种情况下),怪物是适用在剧幕I的 故事中(在间幕之後会进入到剧幕II,其中的怪物会变得更难对付)。除此之外,重要要 注意的是一张怪物卡会分成两组数据。在怪物图像上方的是小喽罗级怪物的属性、能力及 可掷骰子(小喽罗级怪物是以黄楬色塑制模型来代表),而怪物图像下方的是头目级怪物 的属性、能力及可掷骰子(头目级怪物是以红色塑制模型来代表)。 翻到这张怪物卡的背面,我们首先看到在正面出现的能力,在这里都有加以方便了解的定 义(往後我们将会对「集气发功」图示(就是那个闪电图示啦!)加以介绍的)。在卡牌 最上方的是怪物的特性,而最底部则是怪物群体数量的限制,在第二版游戏中怪物数量的 限制会随着英雄人数加以调整的。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/descent-second-ed/news/preview-3/plastic-monster-fan.png
接踵而来的增援 不过,怪物群体究竟是什麽,这些特性图示又是如何运作的呢?「怪物群体」是游戏当中 的一个术语,表示单一类型的所有怪物,这个概念代表了第二版相对於其前身之间的另一 个重要改变。在游戏图板上的任何怪物都可以说是一个怪物群体的一部分,即使牠的怪物 群体仅牠一只也是一样。譬如说,所有出场的小喽罗级哥布林弓箭手和头目级哥布林弓箭 手,实际上便会统称为「哥布林弓箭手怪物群体」。 这是很重要的,因为每场遭遇的指示说明(和许多卡牌的效果)都是会以怪物群体来作为 根据的,使用这种方式来表示邪恶城主的卑鄙爪牙会在何时何地进入场中。这让我们了解 到怪物进场(在第一版时称为「召唤怪物(Spawning)」),在第二版当中会与每一场遭 遇的规则有着更紧密的控制。 在开发初期,建议把第一版中在新怪物进场时所强调的视线除掉,这对於加入新怪物到游 戏图板上是一个有着决定性的改变。虽然第一版的「召唤怪物」规则看起来是很有趣,不 过它有时候会导致游戏变调的情况,当中英雄们可以刻意「掩护」来防止新怪物进场;不 过有时候却又是另一种情况,邪恶城主经常造成怪物满布整个游戏图板,把英雄们压到连 喘息的机会都没有。所以在【深入绝地:暗黑世界之旅 第二版】我们已经解决这了这些 问题,将重点回归到剧情的叙述和游戏的顺畅性中。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/descent-second-ed/news/preview-3/quest-guide-zoom.png
上图是一场遭遇的截图,城主可以召唤一个哥布林弓箭手怪物群体(数量要根据英雄人数 而定),再加上一个城主自行决定的怪物群体。只要怪物特性图示与右上角的图示相匹配 ,城主玩家便可以选择那种怪物来作为该自行决定的怪物群体了。 因此,怪物能否进场全看遭遇的设定说明,预定的增援状况(如果有的话)。像这场「地 精肥王」的任务中,指示邪恶城主安排最多一组哥布林弓箭手,和一组开放性怪物群体。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/descent-second-ed/news/preview-3/monster-traits.png
上图为10种怪物特性(开化、冰冷、暗黑、火热、建筑物、水系、山区、荒野、诅咒、穴 居) 这意味着,只要怪物特性图示与右上角的图示相匹配,城主玩家便可以选择那种怪物来作 为该开放性的怪物群体来对付英雄了(遭遇指示的右上角图示为指定怪物特性)。 上图这个遭遇除了需要哥布林弓箭手之外,邪恶城主还要安排一个开放性怪物群体。他可 以选择任何有着「荒野」或「开化」特性的怪物加入遭遇中,包括【深入绝地:暗黑世界 之旅 第二版】核心装的「肉骨再生怪」和「犬魔」,或者是如果他有第一版的塑制模式 及转换套件时,他可以选择「兽化人」和「术士」。 【深入绝地:暗黑世界之旅 第二版】绝对是一个新玩家和老粉丝都叫好叫座的地下城冒 险游戏,敬请期待上市日期! 文章待续…(会陆续翻译D2E新闻给大家分享,敬请大家注意「中文版」上市消息喔!) -- 我翻译的正式中文版游戏作品(香港战棋会): 战鎚:入侵 卡牌游戏系列 雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日门军团 指挥与军旗: 古代篇, 抵抗组织, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌游戏, 符文时代, 蒸汽时代, 小白世纪新扩充, 佛罗伦斯王子, 夺宝奇巫, 谍影神偷, 深入绝地, 雷克斯, --



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