作者lchtommy (汤米)
看板BoardGame
标题[规则] Walnut Grove 胡桃钳庄园开拓史
时间Wed Jul 4 19:24:58 2012
又好久没发游戏规则介绍了,实在是因为最近桌游人才倍出,诸如Allen、罗小柴、
纳吉姆、大铁兄等,都很快的将新游戏介绍给大家。这对桌游界来说,真是一件很好的
事,多多益善。
前一阵子,整理了一下,发现有这个游戏,似乎版上还没有人介绍过,规则也不复杂
,於是就牛刀小试整理了一下。基本上,这是个类似农家乐式的庄园风格,但其中又含有
卡卡颂式的版地图板块拼图。游戏本身时间不长,蛮适合夹在大游戏前的开胃菜。值得一
提的是,游戏作者之一,Touko Tahkokallio,也是Elclipse的作者。
图文介绍请参阅:
http://bghut.pixnet.net/blog/post/36849550
【游戏名称】:Walnut Grove 胡桃钳庄园开拓史
【游戏人数】:1-4
【游戏年份】:2011
【游戏时间】:60分
【游戏说明】:
玩家胡桃钳镇上某庄园的主人,每年(回合)玩家要在春、夏、秋、冬四个季节中,执行不
同的动作。如果能配合季节执行对的动作,就可以增加产出或减少损失。游戏共进行8年,
游戏结束时,分数最高的玩家获胜。
【游戏设置】:
每位玩家一开始会拿到1个农夫、1个工人、2块钱及1个玩家指示物。依照人数,在镇上各
个建筑物,放置对应的工人及建置物板块。最後,翻开年份板块,年份板块会显示今年的
四季中,执行哪些动作会有额外的好处。
【游戏进行】:
游戏每回合会依照春、夏、秋、冬四个季节执行不同的动作。
『春天』:新的增建:玩家们藉由抽取数张风景板块并持有其中的1或2块来扩张自己的农
庄。扩充农地可以增加产品生产量及最後的加分。
『夏天』:劳动及收成:玩家们将自己的农夫指示物和工人指示物放到自己的生产基地上
并生产产品。生产的产品必须有地方储存。
『秋天』:镇上的交易:玩家们在镇上移动自己的玩家指示物,并使用移往的建筑物可执
行的行动。玩家可以在此时在不同建筑物中得工人、食物及金钱。
『冬天』:寒冷的季节:农夫指示物和工人指示物带着寒冷饥饿的状态回家,故需要食物
及温暖。若喂不饱工人或无法提供温暖,玩家会被扣分。
【游戏结束】:
游戏在第8年过後正式结束,所有的玩家依据自己所开发的农庄来收取对应的胜利分数。
‧ 每1个被篱笆完整包围的区域可以得到1分。(在篱笆内的生产基地不一定要是相同种
类)。
‧ 每1个农夫指示物和工人指示物可以得到2分。
‧ 每1个茅舍和谷仓可以得到1分。(包含玩家在游戏最初所拥有的)。
‧ 每个金币可以得到2分,每个银币可以得到1分,铜币则没有任何价值。
‧ 玩家农庄里的升级板块可以得到额外的胜利分数。
分数最高的玩家,将获得最後的胜利!
【游戏结论】:
游戏中分四个季节,有那麽一点像农家乐的四季卡,拿取板块拼出自己庄园,又有一点像
卡卡颂,不过,这个游戏还是有自己的特色。除了秋天以外的行动,玩家都可以同步执行
,基本上让游戏的流畅度加快了不少,让这个游戏的可玩性因此提升,有兴趣的玩家请自
研究看看了。
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