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我只玩过两场~以下心得请参考就好 如规则有误~请不吝指出 3Q 总评:这是一款高乐趣,但耐玩度不高的游戏 城主语:策略好不如技术好~技术若不好弹空弹到老 游戏难度:可以一路顺畅冲到城主房,其中威胁性最大的是LV2房(损血最凶) 两场我都扮演城主~让人来闯关 英雄方的英雄评比(分数介於0~90 剩下的10分空间留给扩充包) Barbarian狂暴战士 血量12 有愤怒值2 评价:85分 有血又有伤害输出(4连击), 非常适合打具有再生能力的Troll食人妖 虽然血量12但冲太快依旧会被压扁 Thief神偷怪盗 血量10 赚钱快 评价:80分 打带跑,搭配Poisoned Knife剧毒之刃 快速冲敌阵,不得手还可以快速隐退 虽然攻击输出不高,但是很烦 算中等角色 Wizard贤者※注一 血量8 看起来很弱 但其实超强 评价:90 英雄方两大输出之一 总血量其实还要+5 吸能Drain Energy*2 医疗Heal*1 所以实际血量大约是8+5=13点!!! 还有召唤骷髅*2张 相当於会跑会攻击的1点血量 *2 弹药量其实有7颗之多 吸能*2颗 火球*3颗 魔箭Magic Missile一张=2颗 而且魔箭还可以秒食人妖!! 还有一张可破阵的心灵传送 加上不小心太靠近敌人可放的魔盾 基本上他只要在後方慢慢爽就好了= =" Elf精灵射手 血量8 看起来很强 但是很鸡肋 评价:60 弹药量总量其实只有12颗 (每关2颗~而且不一定会用到12颗) 只有比贤者多5颗弹药,但少了太多太多了 不过用这只用得好会有很大的成就感 用箭射到怪==>爽 用箭射到两只怪==>超级爽 是一只非常需要技巧的英雄。 使用她之前建议先试射黄色圆饼~ 第一次使用黄圆饼,通常会涝风 备注一:Wizard、Sorcerer、SORCERESS在中文化时,我特意上网查区别 查到Wizard具有神圣的意味,通常习巫术者不会自称Wizard 因为有神圣意味还会施法,所以我就将Wizard翻译成贤者 Sorcerer、SORCERESS则是使用妖法,害人意味重, 所以学习巫术者也不喜欢被称呼成Sorcerer、SORCERESS 所以我就将两者翻译成为妖术师 城主方 只用过两只,先讲小怪(小圆饼)再讲大怪~最後才是城主 评分从0~80 城主与大小怪评分标准不同。 Zombie殭屍:评分30。动一回停一回 机车爆了~根本就是拼一击杀~给英雄们赚钱用 能换到一血算大赚。 Skeleton Warrior骷髅战士:评分60。没什麽特别的。(不得不失的怪物) 如果能换到一血就算值得了, 因为近战,拼到一血之後几乎就是准备被砍了 Skeleton Archer骷髅射手:评分70。可近可远。 只要掌握射箭技术,这会是相当杀的小怪。 Orc兽人:评分70。硬梆梆的战士 打爆只能赚100~但是有两点血 算小怪中的中坚份子 Ghoul食屍鬼:评分80。强悍的小怪 2点血还带有晕眩近战能力,算很不错的怪物 Lich城主最爱召到牠 Fire Spirit炎灵:评分60。火墙真的很鸡肋 一定要近战攻击到对方才会发动能力~让火墙超鸡肋 火墙这种能力没有烧个3~4颗,真的很难烧到人 然後他只要想发动近战,探出个头 英雄就会狂飙他了= =" Centaur半人马:评分75。相当於弓骑兵 第一次攻击其实移动意味较大 第二次远战攻击只要掌握的好~~根本就是马弓骑兵 非常适合打游击 而且血量也不少 大怪篇 Minotaur米诺陶(牛头人):评分70。对近战英雄几乎是3点伤害 不过如果有远战英雄~它的反击能力就很不吃香了 Troll食人妖:评分75。再生能力相当强大。 除非狂暴战士使用特殊行动 或贤者自身攻击+召唤骷髅补刀 其他英雄都无法独自歼灭食人妖~ 虽然它的再生能力很强大,但独自冲阵也是枉然 它若冲阵~其他怪也要跟着冲阵~分散英雄火力 Crypt Spider地穴蜘蛛:评分78。基本包最强三小怪之一 近战伤害1点~然後可以让两只英雄无法行动(技术好的话) 等於每回合控制两只英雄(优先控贤者再来就是控狂暴战士) 控场能力超强~ 缺点则是输出不高,最多只有1 所以与他搭配的骷髅战士与殭屍非常重要 他负责定人~~另外两种负责提供伤害输出 如果只剩他,作为就不大了 Fire Demon炎魔:评分80。基本包最强三小怪之一 可喷两颗火球,然後对方又不能远战攻击他(火球也无效) 跟英雄对射超强(严格来说:是他单方面射人) 英雄贴他~两颗火球命中又提高,一整个超难搞 Cerberus塞伯拉斯(地狱三头犬):评分80。基本包最强三小怪之一 近战1次,远战两次,太靠近他直接喷3血 这也是一只高机动性的马弓骑兵 而且是搭配连弩 近战移动到好位置~然後就射~射~ Giant Scorpion巨蠍:评分78。重装战士。 一次攻击喷两血,很有压迫感 但是相对於地狱三头犬~~一口气喷3点血 还是略逊一分 Sorcerer巫术师 具有抽抽乐的机率闪躲 还有晕眩攻击 搭配两炎魔两巨歇一塞伯拉斯(地狱三头犬) 整个阵容就是高输出 缺点则是问号怪是很弱的殭屍 Lich巫妖 我个人觉得Lich比Sorcerer强 一只负责定人的蜘蛛 与12只小怪(6殭屍+6骷髅战士) 蜘蛛一定到人~另外12只的伤害输出非常恐怖 而且Lich还可以玩邪恶召唤 正面(1/2机率)召出 很吉败的食屍鬼 反面(1/2机率)召出 殭屍或骷髅战士 Lich的定位根本就是召唤师 相对下Sorcerer比较适合上前线 规则疑惑区 1.召唤骷髅,我目前采用的规则是若存活直接带到下一个房间 不知道召唤骷髅 是否能带到下一个房间 2.当角色射出场外,该如何结算呢? 我目前采用规则出去就回原地~造成的伤害依旧计算 所以大家都拼命射= =" 3.使用部分物品卡 例如Chain Lightning 算一个行动吗? 因为这种物品卡上面没写算一个特殊行动 4.贤者Wizard使用法术除了耗用一个行动额度有任何限制吗? 目前采用规则都是看他想用哪一张就用哪一张 不知道是否有其他限制? --



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◆ From: 125.224.7.51
1F:→ Adrians:补充一下比较传统的译法是 wiz=巫师(男巫) sor=术士 07/05 12:42
2F:推 ebv:看起来很好玩阿~为何说耐玩度不高?@@ 07/05 17:12
3F:→ airfirewolf:因为从头到尾~都是弹...弹...弹...弹...弹... 07/05 21:22







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