作者nornor0415 (肥热狗)
看板BoardGame
标题Re: [问题] 请教一下有玩过以下游戏的优缺点
时间Fri Jun 29 11:54:57 2012
※ 引述《isaac534643 ()》之铭言:
超级短评篇
【1】WIZ-WAR夺宝奇巫第八版
能再版八次的东西不会差到哪
pros:大乱斗游戏首选,一堆巫师乱放法师互车
cons:很运气,卡片文字很多
耐玩度:5
上手难度:5
【2】深水城领主
入门级工人摆放,美术不错,机制简单优雅(凯吕思简化版)
pros:很适合入门策略咖
cons:耐玩度在策略中不高,有运气
耐玩度:3
上手难度:2
【3】图拉真
SF大师作品,时间不长却很烧脑
pros:在不长的时间中(60~90分锺)却有玩了两三个小时重度策略游戏的满足感
cons:上手不易,入手不易,机制抽象
耐玩度:7
上手难度:7
【7】天地无尽
跟圣殿春秋机制完全没有关系
pros:新奇好吃又好玩的机制
cons:运气重的策略,考验你的策略咖
耐玩度:5
上手难度:4
【9】旷世发明
CC的卡牌系列,充满各种暴力combo
pros:喜欢混乱中带点欢乐的策略游戏可以尝试
cons:太暴力了
耐玩度:5
上手难度:5
【10】罗马护民官
高互动的手牌控管+工人摆放
pros:还不错的互动,胜利条件很弹性
cons:轻微运气,互动高的局势变化不易掌控
耐玩度:6
上手难度:4
【12】冷战热斗
BGG冠军
pros:历史元素高
cons:历史元素高,两人,时间久
耐玩度:8
上手难度:8
【13】奋进号
有点创新机制的中轻策略
pros:机制有趣,题材有趣
cons:奋进号的setting时间可以打一场奋进号
耐玩度:3
上手难度:3
【14】LAST WILL
卡牌策略加一点工人摆放
pros:花钱就是比赚分爽
cons:耐玩度不够高
耐玩度:3
上手难度:2
【15】CAYLUS
经典工人摆放,这个单N款游戏都是凯吕思的後代子嗣
pros:耐玩度高,无随机性的游戏过程
cons:有的人就是不喜欢没运气
耐玩度:8
上手难度:6
【16】祈祷与生活(和农家乐的比较)
虽然同作者,跟农家乐完全不像
pros:无运气,无随机,耐玩度高(我每周玩一场)
cons:游戏本身配件的品质有点..糟
耐玩度:9
上手难度:7
【17】勃地根城堡
SF另一力作,骰子策略类必玩之一
pros:轻度策略咖也可以得到成就感的骰子策略
cons:策略选择较少,几乎都是看骰子做事
耐玩度:5
上手难度:4
【19】汉萨同盟
运气不高的高互动策略
pros:算是高互动策略中少数得我欢心的,非常好玩
cons:机制超抽象
耐玩度:6
上手难度:4
【20】抵抗组织
嘴炮阵营类我的首选
pros:嘴炮激烈,还带有心机与逻辑推演
cons:有的人不爱,因为抵抗其实不是无脑阵营游戏,还要做一点点逻辑判断
耐玩度:5
上手难度:2
【21】龙年
有点苦的策略(原po好爱Stefan Feld,开个单就三款)
pros:其实太久没玩了,
cons:所以就只剩有点苦这个印象。
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1F:推 isaac534643:感谢分享 06/29 14:26