作者IamCLOUD (我是克劳德)
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标题[心得] Yggdrasil 开箱+规则+心得
时间Fri Jun 29 11:16:10 2012
网志好读版
http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/06/yggdrasil.html
作者:Cedric Lefebvre、Fabrice Rabellino
中文名称:世界树
游戏人数:1~6人
游戏时间:90分钟
适合年龄:13岁以上
语言需求:游戏中无需使用文字
牌套尺寸:4.5x7(34张)、6.5x9(52张)
BGG连结:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/71671/yggdrasil
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为了看复仇者联盟特别去租了雷神索尔来看,看完觉得北欧神话的主题应该蛮适合来做游
戏的,上BGG一找就找到Yggdrasil这款合作游戏,看起来蛮漂亮的,看评价时蛮多人说机
制很像Ghost Stories,刚好克劳德桌游资历还浅没有玩过Ghost Stories,就买了这款来
体验看看。
开箱
◎封面是雷神帅气十足的单挑耶梦加德Jormungand,卷起滔天巨浪,气势惊人。
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◎看在你这麽帅气的分上,给你一张特写。
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◎盒子的背面。
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◎游戏1~6人,自己一个人也可以开来玩。
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◎一打开里面竟然没有隔间。
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◎先把里面的小东西拿出来。
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◎诸神战斗时用的骰子,还有一面是空白的,骰子上画的应该是诸神的两件圣器-雷神之
槌和胜利之剑。
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◎4个不同颜色的袋子,对应人间不同的岛屿,里面装的是火焰巨人跟维京人的指示物。
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◎武器卡跟骰子一样,都是用在战斗时帮助诸神获得胜利。这是武器卡的背面。
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◎武器卡上面的作用只对特定的邪神有效,可以看到各种武器对攻击有+1~+3的效果。
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◎巨人卡的背面,北欧的诸神不像希腊的诸神那样惬意,一辈子都在跟巨人族征战。
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◎每个巨人都有奇特殊的影响力,让诸神暂时无法执行某一项行动。
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◎将击败的巨人凑成符文组,可以发挥强大的效用。
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◎邪神卡的背面,玩家每一回合一开始都要先抽一张邪神卡。
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◎恶作剧之神洛基,巨人族的後代,後来加入诸神,用诈欺的手段降祸给诸神与人类,有
3个孩子,分别是魔狼芬利尔、大蛇耶梦加德、死神赫拉。游戏中可以让巨人族苏醒,邪神
卡的下方有能力的图示。
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◎魔狼芬利尔,神话中诸神为了束缚它花了很大的力气,迪尔Tyr更因此失去了手臂。这张
卡的能力也呼应了这段故事,诸神必须花费许多次行动掷骰才能使魔狼冷静下来。
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◎大蛇耶梦加德,神话中被奥汀打落深渊,身形非常的巨大足以环绕地球,在诸神黄昏与
索尔同归於尽,所以游戏封面是它跟索尔的对决。游戏中耶梦加德可以干扰华尔奇丽雅找
寻维京人的灵魂。
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◎死神赫拉,它的身体一半是肉色,一半是蓝色,奥汀将赫拉投入受诅咒之地,凡是病死
、老死或意外身亡的人皆归赫拉统治。游戏中赫拉可以从袋子中取出维京人的灵魂。
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◎ 毒龙尼德霍格,在神话中不断啃食世界数的树根,想让整个世界崩离毁灭。游戏中尼
德霍格可以让落後的邪神前进一格。
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◎火焰巨人苏尔特,镇守炙焰之国的巨人,利用计谋夺取胜利之剑。游戏中苏尔特可以招
换火焰巨人进入袋子里。
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◎特殊邪神卡分2种,一种是愤怒卡,可以让1个邪神可以一次前进2格,卡片跟一般邪神卡
相同,差别在於右上角的图示。
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◎一种是合击卡,可以一次让多个邪神前进1格。
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◎玩家的个人图板用纸带捆住,拿起来的感觉有点像垫板薄薄的。
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◎右下角有图示,简示诸神特有的能力。
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◎奥汀,战斗之神,战斗时用手中长矛画出流星,肩膀上2只乌鸦代表思维和记忆,替奥汀
蒐集世间所有情报,脚下的两匹狼则代表贪慾和暴食。奥汀为了获得智慧失去了右眼。
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◎索尔,阿斯嘉的第一勇士,跟电影里的索尔的帅劲差很多,但神话理它就是一个胡子哥
,手上的雷霆之槌是巨人族最害怕的武器,敲巨人跟敲鸡蛋一样。
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◎日神弗雷尔,背上的胜利之剑也是巨人族所害怕的神器,胜利之剑可以随主人的意念腾
空杀敌,但後来弗雷尔为了迎娶娇妻而失去这把剑,且末劫时弗雷尔就是死在胜利之剑上
。
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◎迪尔,诸神中的力士,为了束缚魔狼而失去了一只手,却也因此换来阿斯嘉的和平。
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◎海姆达尔,天界的守护者,常站在彩虹桥守望天界,它的眼睛跟耳朵都十分灵敏,方圆
百里的事物和声音,都逃不过他的眼睛跟耳朵。
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◎弗雷雅,弗雷尔的妹妹,诸神中最美的女神,掌管爱与美,连巨人族都对他神魂颠倒,
对他展开疯狂的追求行动。
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◎接着是说明书,第一面就把游戏的流程大概说完了。
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◎不过内页的解说有点杂,有些地方还会带点说故事的口吻,对想多理解神话的人是好事
,但对只想赶快弄清楚规则的人却有点麻烦。
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◎说明书下面是戳戳乐,有些板块已经先掉下来了。
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◎戳戳乐只有2张,数量不多。
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◎维京人是来帮助诸神的,毕竟这是北欧人的神话。
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◎火焰巨人则是用来阻扰维京人,和邪神是同一阵线。
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◎精灵,不具神性但有法力,住在日神弗雷尔的领地,游戏中帮住诸神与邪神对抗。
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◎Vanir神族,天地间的生养繁殖、海洋和风都是由Vanir掌管,神族通晓许多诸神不知道
的秘法,游戏中诸神可以从神圣境地终获得神族的帮助。
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◎奥汀的女儿华尔奇丽雅(Valkyrie)穿梭在人间诸岛,帮忙找寻维京人的灵魂,对战斗提
供帮助。
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◎被沉没板块盖住的岛可以通过但不可以找到维京人的灵魂的。
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◎如果翻面完全沉没就连通过都没办法通过罗!
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◎6大邪神的指示物。
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◎受到巨人族的加持时,将指示物翻过来攻击力+1。
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◎禁止板块,当世界被放上这个板块则诸神不可以执行该世界的行动。
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◎最下面是主图板,张开後十分的华丽。图板分成9大国度,每个国度都对应一种玩家的行
动。
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◎诸神国度阿斯嘉,此国度分成8格,是游戏主要进行的地方,玩家要阻止邪神走到最右边
奥汀的住所。
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◎精灵世界,精灵的住所,玩家可以在此请精灵帮住战斗。
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◎神圣境地,神族的住所,上面的格子有各种不同的功能可以帮助诸神。
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◎矮人熔炉,这边可以锻炼出武器供诸神使用,增加战斗力。
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◎中庭,也是人类的住所,华尔奇丽雅在4座岛中间寻找维京人的灵魂。
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◎寒冰要塞,巨人族的居所,如果有巨人被洛基唤醒,诸神要到此地打倒巨人族。
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◎烈焰之国,火焰巨人的住所,选择此地可以减少袋中的火焰巨人。
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◎死亡世界,玩家可以从这边补充维京人到袋子中。
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◎暗黑世界,玩家在此地可以和1位战友交换配置精灵跟维京人。
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◎东西拿出来後盒子空空如也。
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规则
游戏目标:
◎世界树是一个合作游戏,玩家扮演众神,阻止邪恶势力在阿斯嘉的前进。
游戏准备:
◎将主图板展开置於桌面中央
◎将骰子和异世界板块置於主图板旁备用。
◎玩家领取自己想使用角色的图板,并将多余的图板移出游戏。
◎将比玩家数量多1的精灵指示物置於精灵世界。
◎将神族指示物放在神圣境地的第1格。
◎将6个邪神放在阿斯嘉的起始位置。
◎将18张武器卡置於矮人融炉。
◎将16张巨人卡洗牌,面向下放在寒冰要塞。
◎将华尔奇丽雅板块放在中庭的彩虹岛。
◎将沉没岛屿板块放在中庭的黑岛。
◎将12个火焰巨人指示物放在烈焰之国。
◎将5个维京人放在死亡世界。
◎将12个火焰巨人和6个维京人放入白色袋子。
◎将9个火焰巨人和9个维京人放入蓝色袋子。
◎将6个火焰巨人和12个维京人放入绿色袋子。
◎将3个火焰巨人和15个维京人放入黑色袋子。
◎依据玩家想玩的难度准备对应的42张邪神卡。
◎若玩家想玩难度较高的游戏,可以用特殊邪神卡替换一般邪神卡(维持42张),加入的特
殊卡越多,难度越高。
◎为了使特殊邪神卡可移在游戏中平均的出现,先移除对应数量的一般邪神卡,再将卡片
分成与邪神卡同样数量的堆数,将特殊卡加入1张至各牌堆,分别洗牌後再叠成1叠抽牌堆
。
◇四人游戏开局示意图
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游戏开始:
◎玩家依顺时针的顺序执行自己的回合,在回合中玩家必须
1.抽一张邪神卡,被抽到的邪神向右移动一格。
2.从九个行动中,选择3个不一样的行动来执行。
◇主战场阿斯嘉主要标示:
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1.抽一张邪神卡,被抽到的邪神向右移动一格。
▲当邪神指示物前进到新的格子时,该邪神的能力就会展现。
▲能力的强弱依据闪电符号数量决定。
▲当邪神能力展现後,将邪神卡置入弃牌堆。
死神赫拉HEL
▲掷骰,从对应颜色的袋子中,拿出与闪电符号数量相同的维京人,放到死人国度。
▲若数量不足,则拿剩下的全部维京人。
火焰巨人苏尔特SURT
▲掷骰,依据闪电符号的数量,从炙焰国度的移动同数量的火焰巨人到对应颜色的袋子里。
▲若数量不足,则拿剩下的全部火焰巨人。
大蛇耶梦加德JORMUNGAND
▲掷骰,将沉没板块放到对应颜色岛屿,并将华尔奇丽雅移回彩虹岛上。
洛基ROKI
▲翻开与闪电符号相同数量的巨人卡,面向上放在寒冰要塞旁。
▲翻开的巨人开始行动,直到该巨人被击败为止。
▲若巨人卡数量不足,则翻开剩下的全部巨人卡。
▲巨人的能力
<图> <图>
将沉没板块翻到背面让岛屿沉没, 将禁止板块放到对应的世界,
沉没的岛屿无法找寻维京人。 诸神无法执行该世界的行动。
<图> <图> <图>
取消诸神的特殊能力。 战斗时不能掷骰。 将对应的邪神翻面,
该邪神战斗力+1。
毒龙尼德霍格NIDHOGG
▲将最落後的邪神往前移动1格(可以是NIDHOGG自己)。
▲若最落後的邪神有好几个,由诸神选择一个往前移动。
魔狼芬利尔FENRIR
▲魔狼移动後会处於狂怒状态,玩家必须耗费自己的行动掷骰将他冷静下来,才可以执行其它的行动。
◇1个闪电符号,需掷出白、蓝或绿。
◇2个闪电符号,需掷出白或蓝。
◇3个闪电符号,需掷出白。
▲若用完3个行动後还无法让魔狼冷静,下一个玩家必须在抽完邪神卡并执行邪神能力後,继续掷骰,直到魔狼冷静。
▲若在魔狼狂怒时又抽到魔狼卡,魔狼指示物向前移动1格,但魔狼的能力不会加倍,诸神只要掷出一次指定的骰子就可以让魔狼冷静。
2.从九个行动中,选择3个不一样的行动来执行。
▲主图板上9个世界各对应1个行动。
ASGARD 阿斯嘉-诸神国度
A.从六个邪神或巨人中选择一个当做对手(邪神的战斗力等於所在的位置的数字)。
◇如图,火焰巨人赫尔特战斗力为8,毒龙尼德霍格战斗力为7,大蛇耶梦加德战斗力6,
魔狼芬利尔因为巨人的能力翻到背面+1,所以攻击力为7,洛基攻击力为5,死神赫拉还在
起点,所以不需与他战斗。
<图>
B.将个人游戏区的维京人放到死亡世界(数量自己决定,也可以不放)
C.掷骰
D.若可以,加上对应敌人武器的加分
E.将个人游戏区的精灵放到精灵世界(数量自己决定,也可以不放)
▲若维京人数量+掷出的槌子数+武器+精灵的结果大於或等於敌人的战斗力,玩家获胜;若
小於则玩家失败。
<图>
▲玩家获胜,该邪神往後(左)退一格。
▲玩家失败,没有事情发生。
MIDGARD 中庭-人间
A.移动华尔奇丽雅或不动
▲玩家可以将华尔奇莉雅从一个岛移到相邻的岛,即使那个岛上有沉没板块。
B.在华尔奇丽雅到的岛上,找寻维京人的灵魂
▲华尔奇丽雅的起始岛屿是彩红岛,在彩虹岛无法找到任何维京人的灵魂。
▲华尔奇丽雅到哪个颜色的岛,就从哪个颜色的袋子抽取3个指示物,若不足3个就拿取袋
中所有剩下的指示物。
▲有沉没板块的岛屿可以经过但不可以找寻维京人的灵魂,完全沉没(沉没板块翻到背面)
的岛屿不能通过也不可以抽袋中的指示物。
▲若抽出的是维京人,玩家将之放到个人游戏区,若抽到火焰巨人,玩家将之放回袋子理
。
DWARVEN FORGE 矮人融炉
▲选择1个攻击力1的武器或将攻击力1或2武器放回换取攻击力2或3的武器。(玩家可以看牌
)
▲当玩家拿到武器,武器立刻发挥效应。
WORLD OF THE ELVES 精灵世界
▲从精灵世界拿取1个精灵到个人游戏区,如果没有精灵就无法拿取。
WORLD OF DARKNESS 暗黑世界
▲玩家选择一位战友,拿取、给予或交换精灵和维京人(数量种类不限)
WORLD OF DEAD 死亡世界
▲玩家选择一个颜色的袋子,从死亡世界拿取5个维京人放到理面,若不足5个,拿取可拿
取的放入。
KINGDOM OF FIRE 烈焰之国
▲选择一个袋子抽出5个指示物,将维京人放回袋中,火焰巨人放到烈焰之国。
ICE FORTRESS 寒冰要塞
▲玩家可以选择对抗行动的巨人或巨人牌堆最上方未翻开的巨人,巨人的战斗力是3。
▲若战斗时玩家获胜,巨人卡面向上置於主图板旁(不执行能力,收集符文用)。
▲若战斗时玩家输了,巨人卡维持原样。
▲若玩家击败了4个符文相同的巨人,玩家可以马上执行该符文的能力。
<图> <图>
接下来的3回合诸神只执行行动不抽邪神卡 最多从死亡世界拿取15个维京人
任意分配给诸神
<图> <图>
将1个邪神往後移3格 将3个邪神各往後移1格
SACRED LAND 神圣境地
▲玩家可以选择下面两个动作
A.将神族指示物往前移1格
B.将神族指示物放回原点,并执行1个指示物走过格子的行动(包含最後所在的那格)。
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▲各格功能:
<图> <图>
移动华尔奇丽雅1格,但不能找寻维京人。 从死亡世界拿取两个维京人。
<图> <图>
玩家可以将邪神牌堆最上方的6张牌, 选择1个邪神退後1格
排成自己想要的次序。
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从巨人卡的抽牌堆中选一位巨人并将他击倒。
游戏结束:
◎在玩家回合结束时,邪神越过指示线的数量到达指示线下的数字,诸神失败。
◇状况一:有5位邪神越过数字5的指示线。
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◇状况二:有3位邪神越过数字3的指示线。
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◇状况三:有1位邪神越过数字1的指示线(注意:到达奥汀的住所时邪神不执行能力)。
◎邪神卡抽完上述三种状况未发生,诸神获胜。
诸神的能力
Odin奥汀
一次抽2张邪神卡,选择1张,将另1张放到抽牌堆的底下
Thor索尔
战斗时战斗力+1
Frey弗雷尔
回合中可执行4个不一样的行动
Heimdall海姆达尔
抽袋中指示物时可以抽4个
Tyr迪尔
可掷骰2次选择其中1次的结果
Freyja弗雷雅
3个行动中可以有两个行动是一样的
心得
为了玩Yggdrasil,克劳德还上网找了一下北欧神话的故事,正所谓玩桌游长知识,虽然只
是走马看花,但了解这些故事的背景更有助於融入游戏的情境。北欧的诸神并不像希腊诸
神一样高高在上,而是日日夜夜都在与巨人族和邪魔对抗,且诸神的能力往往比巨人还要
弱,要靠神兵帮助才能板回劣势,真的是一群很辛苦的神。
游戏时邪神和诸神各有特殊能力,9个世界的行动也是十分的多元,但出乎意料的是只要了
解游戏的流程後,教学起来并不会很困难,这都要归功於图板与卡牌上清楚的图示,只要
看一下图示大概就可以知道要怎麽做了;另外玩家的回合也很单纯直观,这都对於游戏的
教学有很大的帮助。
回合行动时是9选3,除了几个最常选的行动外,其它的行动也会在必要的时候使用到,在
行动设置上的平衡是及格的。另外玩家也可以在游戏中根据邪神的位置、袋中维京人的数
量、剩余邪神卡的角色……等,用不同的行动做出策略回应,游戏性十足,当然这是个合
作游戏,并不是你想干嘛就干嘛,必须大家同心协力才可以冲锋退敌的。
游戏的主题十分的吸引人,美术也不在话下,整个游戏运行的机制简单易上手,设定的难
度也十分有挑战性,越多玩家参与难度越高,若还是嫌太简单还有特殊的邪神卡增加难度
,找不到人陪时还可以自己solo,不要再迟疑了,赶快号召诸神来保卫阿斯嘉吧!
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克劳德的桌上游戏工作室
http://gamesoncloud.blogspot.com
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◆ From: 1.170.166.167
1F:推 spitznono:也是刚好今天看到有iOS版 卖180元 可以研究要不要买 06/29 11:45
2F:推 ShadowKou:感觉有趣,但似乎很难@@" 06/29 11:46
3F:推 e0004252:推 看起来好丰富喔! 06/29 13:12
4F:推 zzas:,这款一直想玩玩看,只是好冷门!!! 06/29 13:19
5F:推 bbspro:不错的游戏~可以尝试多种不同的难度..还蛮耐玩!! 06/29 13:46
6F:推 alumb:克劳德介绍详细,不过Z-man品质还是有待加强... 06/29 14:57
※ 编辑: IamCLOUD 来自: 125.224.214.91 (07/09 13:00)