作者h2201430 (小哲不是小摺)
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标题Re: [问题] 请教一下有玩过以下游戏的优缺点
时间Fri Jun 29 00:05:43 2012
我很能感同身受你不知道要怎麽选的感觉
不过基本上版友说的也都是很好的方法
因为别人说的真的不一定是你想的那样
但是毕竟每个人的考量和时间多寡不一样
所以我就我知道的五个游戏回答
不过...真的因人而异喔XD
我会尽量打明确一点
不然只用数字表示好像没有很明确
【9】旷世发明(不含扩充)
《1》优点:游戏机制真的很特别,有情境也有策略
《2》缺点:通常变动性很大,不太适合无法接受一下子落後很多的玩家
《3》耐玩性:6(跟相同人玩) 7 up(跟不同人玩)
《4》上手难度:5,不建议带超新手玩(就是玩过的游戏在十种以内)
因为觉得这样就失去玩游戏时很惊艳的那种感觉!!!
【14】LAST WILL
《1》优点:情境真的太特别XD,不能用常理思考的酷游戏
《2》缺点:各种流派没有很平衡,有特殊几种打法会很容易领先
有时候也会有一点点运气成分
但就跟其他版友提过的一样,整体上跟石器时代差不多
《3》耐玩性:6(跟相同人玩) 7 up(跟不同人玩)
《4》上手难度:6-7左右(但若要推广,靠主题性提升有趣度可以降低到5左右)
【15】CAYLUS
《1》优点:游戏其实颇耐玩,思考的方向也不少
《2》缺点:时间比较长,主题性也普普,新手玩家可能玩完这个会想先停止休息一下
《3》耐玩性:8-9
《4》上手难度:6
【17】勃根地城堡
《1》优点:玩完一局会看到自己盖的版图,其实很有成就感
反而不一定在乎输赢,游戏丰富度也很够
《2》缺点:因为太丰富所以规则繁琐,时间长,玩完一局可能要先休息一下
在乎输赢的新手如果玩这麽久然後被惨电可能会觉得很浪费时间
《3》耐玩性:8-9
《4》上手难度:8
【20】抵抗组织
《1》优点:一局很快,很欢乐,很party,支援人数也可以到十人
《2》缺点:六人以下就没那麽好玩,也没那麽耐玩
但有八人以上又是新手居多就可能可以打一个晚上
《3》耐玩性:4(低於八人) 6(至少八人)
《4》上手难度:3
另外补些题外话,我觉得大学生真的是时间最多的了
大四下几乎打桌游打到疯掉XD
今天是待在学校的最後一晚,超级感伤QQ
不过原PO要准备考试的话要记得斟酌别打太疯XD
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◆ From: 140.113.89.68
1F:推 clnman:离开学校後才接触到桌游实在觉得可惜Ora 06/29 00:14
2F:推 ppumpkin:请教抵抗组织要怎麽带气氛? 在跟新手推坑的时候有点不知 06/29 00:19
3F:→ ppumpkin:该怎麽带会比较好 遇到不太会嘴炮的牌咖会比较难带的感觉 06/29 00:20
4F:→ ppumpkin:但是我又很喜欢这款游戏 很想分享给大家 请指点一下XD 06/29 00:20
5F:→ h2201430:带新手的话自己绝对不要太在意输赢,然後不要乱玩 06/29 00:25
6F:推 taikertaiker:抵抗组织吃玩家,玩家都有逻辑在选,不嘴也好玩 06/29 00:25
7F:→ h2201430:然後带气氛的话就可以污蔑其他人是间谍 或是讨论谁可能是 06/29 00:26
8F:→ h2201430:靠讨论也可以玩出另一番风味 毕竟每团牌咖都不同 06/29 00:26
9F:→ h2201430:牌咖熟就靠嘴炮,不熟就丢可以讨论的点 06/29 00:28
10F:→ h2201430:另外我觉得再推坑一定要提游戏背景和情境 这样会比较有故 06/29 00:29
11F:→ h2201430:事性,在嘴炮也会比较有立足点 不过如果大家都是害羞内向 06/29 00:30
12F:→ h2201430:可能就不要奢望有嘴炮玩法了XD 06/29 00:31
13F:推 isaac534643:感谢回文!:) 06/29 00:52
14F:→ isaac534643:是啊考试了实在没啥本钱玩XD 06/29 00:55
15F:→ Eunoia:其实抵抗人少比较有趣 人多了不用扩充对好人来说很难 06/29 09:33
16F:推 soysause:推荐这篇文章,讲得很清楚。 06/29 10:22
17F:推 ShadowKou:我也很感慨离开学校後才接触桌游(泪) 06/29 10:26