作者pcjason (~安安~)
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标题[心得] 三国杀-标准包卡片介绍与心得
时间Thu Jun 28 03:09:22 2012
基本牌:最基本也是最重要的存在,规则简单,但使用的好坏依然有差别!
杀:最基本的进攻牌。正常情况一回合只能用一张,所以有得用就用。
手上留一张杀是好习惯,面对南蛮入侵总要有防御的准备。
闪:最基本的防守牌。闪比杀少,而武将的生命永远是最珍贵的。
随时留好一闪比一张杀更为重要。
桃:一张桃就是一滴血,永远是最珍贵的基本牌。
通常有桃就吃,但有些情况请慎重。
身为忠臣请把桃留好救残血主公这是最基本的。
反贼同理要保护好队友,被收三张牌会让反贼像骨牌一样的倒塌。
部份武将,如郭嘉司马,可以留一张桃在手上一滴血过。
引诱敌人攻击藉此获得更大的利益。
锦囊牌:分为非延时与延时锦囊,往往加速决定局面的走向。
无中生有:抽两张。简单明了,几乎大部分状况都是随抽随用。
但某些情况,可以留一回合,换取更大的利益。
比方说孙权主,起手制衡後抽到无中,开下去之後却要弃牌,
或被迫杀个一两刀试水温。
开无中请确保开了不会弃牌,避免不必要的浪费。
过河拆桥:拆一张牌。除非要弃牌,不然请拆利益最大的关监张。
队友中的乐拆掉往往是很划算的。
血多的武将拆其武装,残血武将拆其手牌。
顺手牵羊:原理同过河拆桥,利益更高。所以先过河再顺手,可以给予更大的打击。
借刀杀人:可以引起敌人内耗,可以藉由队友补刀。同时也是表态的好东西。
此卡的存在更需要注意的是武器的着装是否必要,以免被利用价值高的武将夺
去。
借队友的刀除非必要,请慎重。
决斗:高伤害锦囊。使用上需注意手上的杀有把握比对手多。
而面对决斗也请评估是否需要出杀抵挡,毕竟还有南蛮等着你。
南蛮入侵:防御性群攻锦囊。使用後会消耗大量的杀,对於主忠方可以扩大许多优势。
所以反贼在序盘绝对不可以使用。後期则是队友快死的时候可以使用顺便收之
。
万箭齐发:攻击性群攻锦囊。使用後会消耗大量的闪,容易找到敌人的弱点进攻。
但就算这样,反贼也请慎重使用。
反贼重攻击,但基本的防御没有做好,很容易被击杀导致天平快速倾斜。
五谷丰登:战术意义大於实际收益。使用後请记得,你是在免费送牌给对手。
所以在人数优势的情况下使用为佳,扩大自己人优势。
此外许多武将是有关键卡的,为了避免该武将拿到关监卡,往往不能选择更好
的牌。
所以此锦囊要妥善使用,前期用不到就丢了吧。
桃园结义:跟桃有着相似价值的锦囊。使用时请注意收益的大小,敌人回血量比较多,就
别开了吧。
尤其主公健康,忠臣反贼皆残血,忠臣不要为了自保肥了敌人。
乐不思蜀:最重要的关键锦囊。封锁敌人的行动是非常关键的,可以进攻可以防守。
使用时请以最大收益为原则,可以让敌人弃置最多张牌的情况去使用,
才可以发挥这张神之卡的威力。
吕蒙?他都已经每回合乐不思蜀自己了,还有必要去动吗?
越真贵的卡越要懂得留在手上等关键时刻使用以便发挥价值。
闪电:带给游戏最大变数的就是这张锦囊,三低血的伤害是致命的。
以机率来讲,先开的那方被雷打中的机率大概比五成高些,
所以评估场面的优劣势,再把胜负交给这张牌吧。
可以控制判定牌的武将的好朋友,如果该类武将存在於敌人,果断拆掉闪电吧。
无懈可击:各种锦囊都可以无效,请注意是针对人受到的锦囊影响。
举凡曹操天敌乐不思蜀,敌人判定的闪电,快被拆除的关键牌,
都可以用此卡回避。
不要用来防御无伤大雅的南蛮万箭,解除自己或队友的乐绝对是更关键的。
不要抱怨有些人看起来运气很好,总是在关键时刻送你一张乐把局势逆转,
或是看到一个人快死掉了却怎麽打都打不死,这些都是留牌的技术。
标准版的卡片平衡度高,容易上手。
注意一些小细节,我们可以算出更大的利益。
这款游戏从头到尾大家都是玩同一副牌,想赢就要把小细节掌握好!
以上皆为本人创作,欢迎大家评论,也希望更多人知道这款游戏。
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