作者tablelee (桌子小李)
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标题[心得] 战报Warmachin vs Hordes 25分!
时间Sat Jun 23 23:25:04 2012
详细图文版:
http://minis.tablegames.tw/viewtopic.php?f=28&t=414
LOE(Hordes) VS Cryx(Warmachine)
本次战役内容采取歼灭战,没有套入任何剧本/场景,
当有一名玩家的机甲师阵亡或所有模型被击毁时游戏结束。
LOE方
Legion of Everblight-薇尔‧灭世门徒[T2]
+06 Vayl, Disciple of Everblight
-04 Shredder*2
-06 Nephilim Bolt Thrower
-11 Carnivean
-10 Hex Hunters(小编)*2
-02 Bayal, Hound of Everblight Hex Hunter Officer(Free)
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Total:25
Cryx方
Cryx-巫妖领主‧艾非希斯
+06 Lich Lord Asphyxious
-12 Deathripper*3
-06 Bane Knights Unit(小编)
-05 Bane Thralls Unit(小编)
-05 Bloodgorgers Unit(小编)
-03 General Gerlak Slaughterborn
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Total:25
因薇尔的T2主题军队效果,该UNIT的附属物免费加入在其中一队中。
本次战役Cryx方想圆他的复活爆炸梦。
地图如下
图档
这次地形的设定为:
建筑物/高墙/石碑:不可跨越地形,在後方有阻挡视线,
具有飞行能力的模型可跨越但不可停留,
在地形一寸内且有部分遮蔽视线时,
攻击方使用射击或魔法受到-4命中减值。
峭壁:不可跨越地形,阻挡後方模型视线。
森林:困难地形,从森林边缘算起3"的後方视线被阻挡,攻击方对森林内的模型使用射击或魔法受到-2命中减值。
双方掷骰决定先後手
由LOE方获得优先权,LOE方决定先手,LOE方先行部属。
接着由後手部属。
第一回合-上
全体移动,移动至安全距离。
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第一回合-下
除了巫妖领主之外全体跑步。
第二回合-上
卡尼斐恩冲锋,很明显,进不了近战范围,但是因为突袭效果可以发动射击一次,
结果波击上方三名士兵,目标没倒下,後方三名倒下。
其余移动至备战位置。
两队气猎师跑步就位。
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第二回合-下
小鸡移动到左方位置等待传导。
启动巫妖,发动魔法[死亡丧钟],目标左方气猎师部队,
此魔法范围内有几个模型伤害就额外加多少,基本为10,涵盖五名,命中,
范围内模型全体阵亡。
其余家伙全军移动,往魔兽使前进,在前进时一名模型进入魔兽使5"内,
魔兽使发动[黑暗哨兵],5"内的友方战兽可以移动攻击一次,
命中及伤害自动增幅,一名士兵被射中,倒下,中间部队攻击卡尼斐恩,造成一些伤害。
第三回合-上
左方气猎师士气测试,通过,附属物绕过小鸡,对後方BANE TRALL们发动魔法,
将四名士兵冻成冰棒,另一名士兵贴近小鸡使它处於近战中。
启动小龙贴近另一名小鸡,另一只小龙解决其中一名士兵。
右方气猎师全体背後攻击BANE KNIGHT,剩两名漏网之鱼。
射手,补强一下射掉一名BANE KNIGHT,留一名在场上。
魔兽使,对中间两名士兵发动攻击跟魔法,清空一条道路准备让卡尼斐恩直取王将。
卡尼斐恩冲锋!!!却因距离的关系在近战范围前0.5"停下,被迫结束。
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第三回合-下
简单动一下BANE KHIGHT,使用复仇撩走一名气猎师,接着冲锋射手,
射手被四颗伤害骰伤害,受到重伤。
动完之後,巫妖领主笑了...
奥义!
群体复活术!
Cryx方将所有部队集中往对方魔兽使靠拢,巫妖领主发动法术[死亡丧钟],
直接命中的话POW为23!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MISS...
差一点骰数直接命中。
偏移,还是命中,可惜伤害减半,虽然还是造成大量伤害,可惜就欠东风。
魔兽使转伤给小龙,射手受到波及,也受到大量伤害,已显得非常不堪。
一圆复活爆炸梦的巫妖,直接回合结束,那些复活的家伙也突然消失了。
第四回合-上
最後在加值减值下巫妖变得轻松碰触,薇尔及卡尼斐恩联合攻击之下,巫妖GG。
时间经过:三十分钟左右。
小评:Cryx要记得自己部队的属性及能力,以免发生悲剧。
LOE方则也差不多,要多玩多读多熟悉,一些先启动後启动很重要,要抓准时机。
另外,最後Cryx尻大绝的时候其实那边玩错XD
那些回来的家伙只会在它们的阶段移动,而玩的时候是在巫妖的回合中移动,
导致巫妖还可以放法术,虽然到现在才发现=_=a哈哈~不过很有趣~
以上图片仅供参考,与实际地图及走位有些许差别,分享给大家:D
详细图文版:
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LOE Mic7 Cryx 威忠
本篇战报由Mic7撰写
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