作者dada80502 (MaskPanda)
看板BoardGame
标题[规则] 穷的只剩钱(Last Will)败家富二代
时间Fri Jun 22 23:37:03 2012
穷的只剩下钱(Last Will)开箱与初心者教学
游戏介绍
狂贺!富翁叔叔即将往生。(剧本真是恶搞)今天你有机会成为「亿万富翁」,虽然你不认
识你的叔叔,但是你应该有听过他的事蹟。叔叔在英格兰维多利亚时期就是着名的百万富
豪之一,是长期支持英格兰经济建设开发的重大功臣之一。由於他长期忙於工作,以至於
他没有什麽朋友,直到他卧病在床时才发现,虽然拥有庞大的财富,但也没有机会去享受
。因此,他决定把所有的财产赠送给一个「符合资格」的人。(好野人的想法肥肥真是猜
不透呀…!)
叔叔会给予这些人一笔无法想像的现金,只要有人最先这把这笔钱花光,就可以得到叔叔
全部的遗产,但请注意,花钱不是这麽容易的事。(虽然说放一把火把钱全烧光就好了,
但败家要败的愉悦呀…不过把钱烧光也是很开心没错啦…!)
图文介绍:
http://goo.gl/cHQq7
◆开箱小帮手小薰&阿森
▼照顾小贝比是每个小孩儿童时期都会玩的游戏,换尿布好臭、好臭!
游戏配件介绍
◆盒子正面
▼别以为坐在椅子上富翁是叔叔,相框里的才是叔叔…因为叔叔已往生了(笑)
▼设计者Vladimír Suchy 目前在台湾还没有其它游戏有知名度
▼出版社Heidelberger Spieleverlag骰子熊为公司商标,常常出版一些主题性非常强烈
的桌游型男大主厨(A La Carte)、罗马护民官(Tribune: Primus Inter Pares)、魔兽世
界冒险版
▼出版社CGE在台湾比较知名有地城守护者(Dungeon Lords)
◆盒子背面
▼背面都会有详细的游戏配件介绍已是桌游界不成文的规定了,配件中看到有多种类的纸
牌
▼游戏人数2-5人、年龄约13+才能游玩,游戏进行时常常要计算金钱,所以年龄太小不推
荐、游戏时间约45~75分钟,实事上游戏只进行七回合也许有人会在第三、四合回就获胜
,所以游戏时间才会长短不依
◆内盒配件
▼穷的只剩下钱(Last Will)配件简单、游戏重心在於富二代要怎花钱,所以会有很多有
趣的事件、酒肉朋友来倒贴你
◆游戏主图板1张(双面)
▼2~3名玩家使用,从右上角可以看到支援的玩家人数
▼4~5名玩家使用这面的游戏板,可以看到沙漏的地方比2~3名玩家时多了2个
◆供应图板1张(双面)
▼2~3名玩家使用,右方可以看到支援玩家人数,游戏进行卡片可从供应图板获得
▼4~5名玩家使用,上方卡片格子多了一格
◆补充图板1张(双面)
▼3名玩家时使用(2、4名玩家时不使用)
▼5名玩家时使用(2、4名玩家时不使用)
◆玩家图板5张
▼设计者为了节省收纳空间是以对摺的方式处理
▼玩家图板初期只能放置5张卡片,游戏进行中可使用扩充图版,来增加放置卡片的区块
▼玩家图板背面有描绘的即将成真的「亿万富翁」生活
◆扩充图板12片
▼使用这些扩充图板就可以让「游戏图板」扩充至6格并且可以无限扩充,只要你想的话
▼背面为未知的一扇门像徵着玩家您尚未探索的未来
◆钞票5种
▼穷得只剩下钱(Last Will)使用的钞票1、2、5、10以及50每个单位都是「亿」,而且每
个钞票都很厚唷…!不亏是以亿为单位的现金(笑)
▼钞票小又厚很少桌游的钱是制作的这麽可爱的
◆回合指示物1枚
◆起始玩家指示物1枚
▼肥肥这边有个疑问为什麽「起始玩家」指示物和「回合」指示物不作一样的大小呢…?
◆建筑物价值标记4枚
▼因为建筑物价值是浮动的所以每回合都有可能有+1、+3、-2、-3的改变
◆卡片140张(事件卡、贵人卡、资产卡、朋友卡、特殊卡、需求卡以及遗产卡)
◇遗产卡 - 游戏开始时会抽出叔叔要让你花的遗产当然钱越多游戏就越困难(笑),第一
次有游戏会闲钱多的
▼遗产卡背面很直觉就是叔叔遗嘱交代要分给每个人多少钱
▼遗产卡正面就是叔叔的遗照和每位富二代可以花多少钱,钱越多当然就越花不完…最少
为70亿、最多到130亿根本就是暴发户
◇资产卡 - 这边的资产卡指的是建筑物共别墅、华丽庄园、避暑豪宅、农庄可供富二代
买卖来花光手头的资金
▼背面一看就知道这是有钱人住的豪宅,梦幻般的城堡而且是在山上
*别墅 - 钞票是指买卖别墅所要花费的金额,每回合会折旧一次(价值变低);金币是指
别墅整修费用,如果本回合整修别墅的话该回合就不会折旧,同样的包养情妇、聘用厨师
费用另计
*避暑豪宅 - 钞票是指买卖豪宅所要花费的金额,每回合会折旧一次(价值变低);金币
是指豪宅整修费用,如果本回合整修豪宅的话该回合就不会折旧,同样的包养情妇、聘用
厨师费用另计
*华丽庄园 - 钞票是指买卖庄园所要花费的金额,每回合会折旧一次(价值变低);金币
是指庄园整修费用,如果本回合整修庄园的话该回合就不会折旧,同样的包养情妇、聘用
厨师费用另计
*农庄 - 钞票是指买卖农庄所要花费的金额,农庄不会折旧;金币是指经营农庄时所要
花费的金额,养很多马或狗饲料费就很可观了。
◇事件卡 - 事件卡都是以白框来呈现,都是帮助富二代花钱像是到剧院看舞台剧、驾驶
私人游艇出游、 社交名媛派对、吃着满汉全席以及乘作马车(简单来说就是搭乘加长型礼
车)
▼事件卡背面是以儿童来呈现这点是在诉说小孩的意外性与不确定性很高,所以每次抽事
件卡都会让你吓的叫妈妈!
*乘坐马车 - 乘坐奢侈马车所消费金额,但要消耗「行动点」;如果和女性友人同行的
话,需要支付额外的遮口费
*乘船游览 - 乘豪华快艇出游时所消费的金额,但要消耗「行动点」;和伴侣一起在船
上享受烛光晚餐也要支付额外的费用。
*豪华晚餐 - 享受奢华晚餐时所要支付的费用,但需要消耗「行动点」。如果有携带狗
、马、御用厨师、情妇的话费用另计
*豪华宴会&社交晚会 - 社交宴会时所花的金额,但需消耗「行动点」。
*剧院 - 欣赏舞台剧时可消费金额,但需消耗「行动点」。携带俊马一起去同行的话需
要支付额外费用
◇帮手卡&消费卡 - 帮手卡里都是一些酒肉朋友,有这些势利朋友的帮忙,每次都会让你
有额外的花费;支出卡是富二代有些奢侈消费方式另去高档的餐厅用餐,但预约需要高额
的费用
▼帮手&消费卡背面为长腿叔叔的黑影,卡通里的长腿叔叔是来送钱的,但这边是来花你
口袋里的钱的
*经理人 - 房地产经理人让你买卖房屋时不需消耗「行动点」,只限买或卖一次。(白色
建筑为庄园、豪宅、别墅;绿色建筑为农场)
*投资顾问 - 房地产投资顾问一般来说聘请顾问都是用来省钱的,但富二代不一样御用
的投资顾问是要帮助买高卖低的赔钱货,在交易时建筑物价格可调整+-2亿
*老水手 - 当开游艇出海或用餐时,老水手都会吃你的玩你的,但富二代买单,标准的
酒肉朋友。
*男管家 - 聘用该名男管家每回合在使用白卡时会多出1「行动点」。
*裁缝师 - 只要是与娱乐(笑脸)有关的活动,裁缝师都会额外帮你花3亿!(肥肥觉得应
该称呼他叫造型师才对)
*合夥人 - 合夥人可以帮助富二代每回合多抽3张夥伴卡或3张事件卡;以及每回合额外
多保留2张手牌的合夥人。(肥肥觉得只有合夥人才是真心的朋友呀!)
*教练 - 在驾训班学习怎开马车所需支付的学费,当然学费款高的教练所需支付的代价
越高(行动点)。(绝对没有两人同行1人免费这种事!)
*服务生 - 王品集团集团底下的服务生,每次用完餐要给1亿元小费
*园丁 - 聘用园丁时,在整修房屋时因为园丁帮忙打扫可支付额外薪水3亿
*训练场 - 每次次在经营农场时,只要有马、狗、农场就可以支付额外的费用!
*招待所 - 因为招待所租金较贵(+A就是2个行动点),不过放置每回合消耗1个「行动点
」,可支付5亿租金。
*车夫 - 御用司机,每次只要使用和「汽车」符号有关的,就可以额外支付2亿元
*预约 - 想要预约知名餐厅就是要一笔预约费,如果想指定主厨的话费用更是天价。
◇夥伴卡 - 夥伴卡是游戏中的关键角色,都是来与富二代同乐但却是让你买单的狠角色
…!
▼夥伴卡背影就是喜欢攀权附贵的妖艳女子
*夥伴卡 - 共有阿基师、贱狗、俊马以及妆很浓的淑女
◇万用卡 - 可以当4种夥伴的万用卡,缺点是每回合没使用也是一样要弃掉(无法保留)
▼俗话说四海之内都兄弟,你的钱就是我的钱,我的钱还是我的钱(笑)
◇特殊卡 - 特殊卡就是强化版的事件卡、帮手卡又及消费卡,因为功能是强化版所以聪
明的玩家通常都会抢夺
▼特殊卡背面有分1、2、3个皇冠差别在於1皇冠开完後才会出现2皇冠以此类推
*忙碌的一天 - 使用1个行动点就可获得3个行动点;使用1个行动点和花费2亿就可获得2
个行动点
*投资顾问 - 买卖房地产时可不用消耗「行动点」一回合二次;买卖房地产时可以-4
亿的价钱买卖去
*老朋友 - 可让玩家每回合多1个「行动点」使用;交情好一点的老朋友还会每天来找你
喝酒请你帮他出酒钱
*合夥人 - 每回合在抽牌时可以多抽2张卡(应该称呼他作魔术师才对…请变张黑桃3给我
)
*经理人 - 买卖房屋时可以不需消耗「行动点」,还附带抽点佣金费!
*马车&晚餐 - 马车和晚餐的费用都比一般事件卡高出不少
*荒淫狂欢&动物拍卖 - 消耗1个「行动点」折旧建筑物3次;消耗1个「行动点」放置2只
动物
◆帽子10枚(5色各1个)
▼这些帽子就是每回合帮富二代到处打拼的跑腿小弟
◆行动点指示物5枚
▼每回合玩家有多少「行动点」,是以这个计算
◆计划指示物5枚
▼这是每回合放在游戏板上沙漏图案,用来决定顺位的
◆夥伴指示物4种
*淑女
*俊马
*厨师
*贱狗
◆建筑物价值指示物
▼买建筑物时需放置一个指示物,来表示目前建筑物的价值
◆说明书
▼遗照右边的文字,应该就是所谓的遗嘱了吧!
▼说明书详细的图代文模式,这才是好说明书!
游戏目标
玩家想尽办法花光自己的钱,最先花完钱的人就可获得叔叔赠与的遗产。
游戏准备
◆依照玩家人数将游戏主图板、供应图板、补充图板翻到对应的板面
▼下图为3人游戏时的游戏板情况
◆将回合指示物放在「回合1」的位置
▼很明显游戏最多进行七回合
◆将事件卡、资产卡、夥伴卡、帮手&消费卡分别洗均放旁边
◆将殊特卡依牌背1、2、3种类分类洗均,由上至下分别为1、2、3叠起来。
◆将特殊卡和万用卡放旁边
◆建筑物价值标记「随机摆放」在游戏板
◆夥伴指示物、建筑指示物和钞票又及扩充图板放旁边
◆抽遗产卡决定玩家起始金钱
▼第一次玩建议直接玩70亿就好了
◆拿取自己的玩家图板、2个帽子、1个计划指示物、1个行动指示物并放置在自己的玩家
图板0的位置
◆玩家抽3张帮手卡、3张资产卡,从6张卡选2张,其余面朝下丢入弃牌堆
◆起始玩家拿取「起始玩家指示物」
游戏流程
游戏最多进行7个回合,每回合进行5个阶段。
1、回合前设定。
2.、计画阶段。
3.、分配工作阶段。
4.、行动阶段。
5.、回合结束。
1、回合前设定 - 依照供应图版中图示放置卡片
▼每区的卡片摆放介绍1-2回合放资源卡、3回合以上放置事件卡,每个卡片摆放区都会图
示来注明
▼摆放完卡片会像下面一样的情况
2、计画阶段
a、由起始玩家开始,依顺时针方向进行,玩家将「计画指示物」放置在计画图板沙漏空
格顶
端,代表该玩家将要做的事。之後由放置图板上最左边的玩家开始依序执行。
▼计画指示物摆放越左边顺位越前面,这边就必页要开始思考场面上的卡片值不值得投资
前面顺位
▼绿色玩家第一、紫色第二、黄色玩家第三顺位
b、 每个沙漏空格有3种效果 - 卡片数量、帽子数、行动点数
▼所以也不是把「计画指示物」放越前面越好要依玩家利益作最有效的考量。绿色玩家这
回合可抽5张卡、摆放2个帽子以及1个行动点数可使用
c、依沙漏选择抽取卡片数量,可由(事件卡、资产卡、帮手卡、夥伴卡)中任选,若无卡
片可抽,则从弃牌堆中再洗入。
▼绿色玩家抽取5张、紫色玩家抽0张、黄色玩家抽7张
3、分配工作阶段(摆放帽子) - 依顺位最前面玩家开始,轮流放置1顶帽子至图板上未占
领的位置。
◆游戏图板效果介绍
*调整建筑物价格 - 玩家可任意移动+3、-3、+1、-2(最个区块最少要摆放一片)
*抽取一张卡片 - 直接从事件卡、资产卡、帮手卡、夥伴卡选择一张
*消费2亿元
*获得1张扩充图板
▼扩充图板拿到後就直接放在玩家图片的右方
*补充卡片 - 摆放「帽子」後从该区上拿取1张卡片
▼正所谓限量是残酷的先拿先赢
▼上方区域的卡片为3选1,所以很多人会想放这区兵家必争之地呀!
4、行动阶段
a、玩家依照可执行的行动数,将行动计数标志物放置到玩家图板上的相对数字。
▼蓝色玩家沙漏为3A,所以玩家图板移动到3的位置代表有3个行动点可供使用
b、由最左边的玩家开始执行行动,依序往下个顺位玩家。玩家可选择1张卡片执行其结
果,并依照卡片上所消耗行动点,移动其行动计数器,若行动数不够,无法执行其卡片。
无法执行其行动的玩家则跳过(Pass的玩家结束此阶段),直到所有玩家无法执行其行动为
止,此阶段结束。(其实这边肥肥觉得玩家可以自己作自己的事,不会有冲突)
范例一:
▼只要是摆放在玩家图板上的卡片都是一定要扣1行动点
范例二:
▼想要买、卖建筑物时都要先看一下市场上的浮动价格像黄色+1、咖啡色-2、橘色+3
、农场-3
▼购买建筑物时要立刻在上面放一个建筑物指示物来代表当前价格(因为会折旧)
5、回合结束阶段
行动结束後,此阶段结束,由起始玩家开始依序下列动作执行。
a、玩家手上的手牌只能保留2张,多余的弃掉,此外玩家手上的与万用卡也必须弃掉。
▼万用卡就算没使用也是要丢弃,如果没需求千万别浪费帽子去标来放
b、资产折旧
依照卡片上的说明,将建筑物将依卡片说明折旧,但是某些建筑物则不折旧,若建筑物价
值标志物至卡片最低
c、重置卡片,功能卡可重复使用。
d、 将所有游戏图板上的卡片全部移除。
e、 玩家拿回自己的计画指示物和帽子。
f、移动回合数+1。
游戏结束
若玩家无任何的钱与资产,游戏进行完这回合该玩家成为赢家,该玩家成为赢家。若7个
回合内无玩家败光家产,所有现有价值的物品全部以现值+5亿元计算(钱越花越多呀!)
,最少的玩家获胜。
游戏心得
穷的只剩下钱(Last Will)严格来说肥肥只有玩过四回合,而且当时还没有玩完因为那时
已是凌晨四点了,米宝的店长也准备要回家了(笑),所以只好勉为其难的先打包回家了(
拍谢拉每次都玩到深夜),不过因为主题很有趣肥肥就直接买回家了。
▼农场流在农场养一堆狗呀、马的然後每回合都在撒饲料、整修农场花一堆钱
在游戏过程中意外的愉悦,本来以为计算金钱很麻烦结果不会,後来肥肥想想大概大家都
习惯消费的关系,叫你花钱买东西吭都不会吭一声买个衣服、手机、鞋子、电脑都会斤斤
计较计算到最便宜,但玩个策略游戏算个分数就吱吱叫,所以「购物」真的是每个人的天
性呀(笑)!
▼豪宅流在每幢豪宅里面藏一堆情妇、小三、厨师(男的你也要!),然後付一堆包养费
游戏时其实每一元好像称作一英镑不过肥肥觉得直接叫一元叫一亿比较爽,买个房子十几
亿也够爽了,只是吃顿饭也要三、四亿是怎样拉!(奸笑) 而且游戏输时也不会觉得很失
落,因为就只是别人比你会败家而已,我们可以很开心的叫对方败家子…无论怎麻玩都不
会伤和气,第一次看到有桌游玩到输还这麻爽的!
▼炒房流人家炒房炒地皮是把房价拉高卖出去…我们穷得只剩钱就是要反着作!把房子炒
到天价然後自己买下来…(这种要求我从来没见过XD)
说实在的肥肥很期待穷的只剩下钱(Last Will)有额外的扩充可以增加更多消费的方法,
那我觉得玩起来又嘴又开心,因为在现实生活不能满足自己,在这游戏里面多开心呀…!
买些超贵3C商品、名牌包包、衣服或作些有钱人的活动,肥肥对这个游戏扩充充满无限想
像!
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缎带肥肥小窝
巴哈连结(持续更新中一星期约2-3篇文):
http://goo.gl/wazdw
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◆ From: 114.34.137.81
1F:推 ebv:推规则翻译~~last will很烧脑的游戏 06/22 23:43
2F:→ tinyfan:不是老早就有人po过了??重复po的意义是? 06/23 00:10
3F:推 e0004252:推好玩的游戏! 06/23 00:18
4F:推 nachimu:每个人翻译的细节不同,而且原po又有加图,为什麽不能再po? 06/23 00:23
5F:→ nachimu:板上也不是每个翻译都完全正确,多几个翻译可以互相比较 06/23 00:24
6F:推 twinson:光只是有图可以对照卡片 不是纯文字就可以让人缩短了解规 06/23 00:50
7F:→ twinson:则的时间 虽然我都要卖掉了 但不来给个推都说不过去 06/23 00:51
8F:推 twinson:这大概是版上最好上手的规则 为何不能重复po 06/23 00:55
9F:推 ericeric100:其实第一篇的last will规则错满大... 06/23 01:06
10F:推 SeekU:大推!!!! 06/23 01:35
11F:推 cwl:PUSH!! ^_^ 06/23 02:06
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※ 编辑: dada80502 来自: 114.34.137.81 (06/23 08:36)
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15F:→ dada80502:有什麽问题也可以提出来一起讨论XD 06/23 10:46
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