作者kerl (Overlord)
看板BoardGame
标题Re: [问题] 请问有边玩边培养财务能力的桌游吗
时间Thu Jun 21 19:52:28 2012
※ 引述《type2error (贝它)》之铭言:
: 炒作游戏其中可推荐的,我看法是,假借二次大战国际形势之名,行买空卖空之实
: 的霸业(好吧,确实有人脚踏实地的经营扩张一国势力....)。不过这款就不是那麽
: 直观了,它和经营管理之间的关系没有那麽清晰可见。
其实论炒作游戏的话,我想推荐一款「1830: Railways & Robber Barons」,下面都用
1830称呼,这款游戏是一款古老的铁路游戏,最近有推出。
游戏内容跟霸业一样,玩家并非直接控制某个铁路公司,而是藉由购买铁路公司的股票
,拥有最多股票的玩家控制此国家,游戏的背景设定就是在1830,美国芝加哥地方,如
果有玩过Chicago Express就可以发现连公司都是同样的。
1830玩家持有股票每一年铁路公司只有两个选项,不是保留盈余,就是当股利发出,发
出股利不只是持有股票的玩家可以拿到现金,另外股票也会上涨。然後我之所以会说那
是炒作,就是这款游戏最有趣的地方...在於你持有的股票可以『卖掉』的。每一年开始
玩家都有买卖公司的时间,这时你可以觉得哪一家公司没有成长空间了,就可以趁股价
最高点卖掉,由於这游戏有限制一玩家持有股票上限,所以一段时间过後大家一定会出脱
一些认为没有获利价值的公司。怎麽看呢?就是看各公司每一年的获利状况,所以玩这款
游戏我都会另外作一张表,纪录各公司每一年的获利状况。游戏中还会有不少人要看这张
财务报表 XD
不过卖股票并非大家一起卖得,买卖顺序是由起始玩家开始,所以有时就要去算到底什麽
时候卖最好,因为股票涨很慢,但是下跌则是一瞬间的事情,可能100元的股票,一转眼
跌到70元,有时候还会出现黑天鹅的事情,大家拼命出托。
不过并非这都是不好的事情,尾家永远吃鳖,通常会卖掉股票主要是获利不好,而获利不
好有两种,一种就是铁路公司都没保留盈余,结果科技进展买不起高等火车,就是火车跑
不远赚得不比起他家快。另外就是A和B两家公司互相卡,而B公司因为被卡所以赚不够多。
如果持有B公司股票的玩家把B卖掉,A公司大股东可能就逢低承接,这样AB同样一人控制後
结果,就是两家公司的铁路联合使得两家赚够多!
当然,听起来很有炒作的游戏,不过这款游戏仍然受到老游戏设计的问题。
第一,就是游戏时间很长,一场不打个3~4小时,大概不会结束。
第二,就是建设到後期,铁路错综复杂,然後火车等级高,所以要计算获利时会算到头有
点痛。
第三,当银行的有点累,由於一开始赚钱都是10几块在赚,到了後期都是几百在跳。找钱
会有点累。
屏除以上三点的话,其实还蛮推荐这款游戏的。我曾经把这款游戏带给某个有再玩股票的
玩家玩过,他一玩就马上蛮喜欢这款游戏,就说他炒作的感觉比起霸业有趣多了。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.33.135