作者type2error (贝它)
看板BoardGame
标题Re: [问题] 请问有边玩边培养财务能力的桌游吗
时间Thu Jun 21 16:45:14 2012
※ 引述《Corola (卡啦拉)》之铭言:
希望可以在游戏中学习到财金财务或企管的知识
请问板友能不能推荐我呢
万分感谢阿 <(_ _)>
1F:推 I23:花一千块买个几股股票比较快 06/21 05:05
2F:推 I23:拿个十万出来学更快 (误 06/21 05:05
3F:→ I23:桌游毕竟是桌游 不能当工具书用阿 06/21 05:06
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桌游有很多是透过简化现实世界制作游戏流程,因此确实包含了现实世界的元素;
这部分保证了游戏的一些真实性,但是也必须记得有些元素是脱离现实的、另外则有
一些元素是简化了。
比如说Burn Rate这游戏,很多玩过的人都觉得它真是现实公司工作的一个写照...
当然是很滑稽讽刺的那种。
又比如前面有人提到农家乐,我也确实认为农家乐可以视为一个创业、扩张店面、
招募新人手、推出商品计画收支的游戏。但是农家乐已经转化成卡片组合为主的游戏
设计,在这方面使得我不会推荐这款游戏。
书籍理论化了现实,但是也会失去一些现实的元素,桌游在这里是可以补充的。玩
家间互动是其中一个最特别的部分,或许可以自这里着手。特别是理论的期望是一回
事,非理性的行为是另外一回事,这是桌游特别可以激发出来的部分……
但是相反地,如果要谈实际的理论关连,那还是看书比较实在。
拍卖类的桌游,基本上都包含互动的成分,
现代艺术是很经典的一个游戏,很值得
去思考「卖给其他画廊」和「自己画廊硬吃下画作」两种不同的炒作手法和期望值问
题。
炒作游戏其中可推荐的,我看法是,假借二次大战国际形势之名,行买空卖空之实
的
霸业(好吧,确实有人脚踏实地的经营扩张一国势力....)。不过这款就不是那麽
直观了,它和经营管理之间的关系没有那麽清晰可见。
另外一些游戏则涉及到规划、成本计算的概念,但是有些涉及以小博大、富贵险中
求;有些则相反要求顾虑一定程度的安全、强调量入为出。这些和游戏中资源的供给
和规则设定有关系,要从这些游戏谈企管的知识,反而比较适合采取「後设」分析游
戏的方式来思考,那我就不知道该怎麽推荐了。
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◆ From: 140.128.194.188
4F:推 makoto888:可是桌游有规则,现实生活不见得有规则 06/21 16:50
5F:→ makoto888:或者该说即使有规则,也不能保证别人一定会遵守规则 06/21 16:51
6F:推 david586:坑爹的「金融战略王」?! 06/21 17:08
7F:推 I23:楼上那款有人推 也有人说还是太游戏化了 06/21 23:56