作者ericeric100 (??)
看板BoardGame
标题[规则] Kingdom of Solomon
时间Wed Jun 20 17:32:46 2012
Kingdom of Solomon
所罗门王国
人数:2-4
年纪:12岁以上
时间:60-90
※配件
1块游戏版图
1本规则书
10个黄色方块 黄金
12个橘色方块 铜
14个灰色方块 石头
16个棕色方块 木材
18个绿色方块 食物
20张建筑卡
32张财富卡
12条棕色道路
16个寺庙板块
10个寺庙指示物
4组玩家所属配件:6个卒子 5个建筑指示物 1个顺序指示物 1个得分指示物
※游戏设置
把游戏版图放在桌上,把资源方块、道路、寺庙板块和寺庙指示物放在一旁形成供应区,
把建筑卡和财富卡分别洗好之後,牌面朝下放在版图旁,给每人一组配件
根据不同人数,有些玩家配件不会用到:
四人游戏:每个玩家使用5个卒子。
版图上三个红利区域都可以使用,所有的资源方块都会用到
三人游戏:每个玩家使用6个卒子。
版图上只有方舟(Ark)和祭坛(Altar)红利区域可以使用,每种资源移掉两个
两人游戏:每个玩家使用6个卒子。
版图上只有祭坛(Altar)红利区域可以使用,每种资源移掉四个
其他没用到的配件放回盒子
把顺序指示物混合後以随机顺序放到游戏版图上的顺序格子上。翻开前四张建筑卡并放在
版图上的四个建筑空格,把得分指示物放在版图外圈的得分轨的10上。
就准备好开始游戏了!
※游戏总结
游戏进行数个回合,每个回合分成四个阶段,照顺序为:
1)放置阶段
2)决算阶段
3)市场阶段
4)建造阶段
在每个阶段中,玩家们按照顺序格子上的顺序进行;除了市场阶段是以反向顺序进行。
每位玩家都进行过一个阶段後才会开始下个阶段。
四个阶段会一直依序重复,直到三个游戏结束条件中的一个被满足为止。
※所罗门王国
译按:这部分可能要看图文参照规则比较清楚...
游戏版图上的是古代以色列在所罗门王时代的样子,每个区域都会给予你资源或是其他
好处来帮助你
资源区域:
所罗门王国被分成16个"资源区域",如果你把你的卒子放在其中一个资源区域,你会得
到所示的资源
建筑点:其中11个资源区域有个白色框框,称为"建筑点",你可以在这些地方建造建筑
物,如果你在一个区域建造建筑物的话,就只有你可以把卒子放在这个资源区(例外:
请见高等祭司)
建筑卡片:每回合都会翻开四张建筑卡片,你只能建造这些建筑
资源区块:
资源区域可以被道路连接起来,成为一个"资源区块",放在资源区块中的卒子可以得到
区块中所有相连区域的资源。你必须要在区域中有你的建筑物才能建设道路,也只有你
可以使用自己建设的道路得到区块中的资源(例外:请见高等祭司)
行动区域:
游戏版图上有五个"行动区域"--先知(prophet)、大臣(minister)、小偷(thief)、
商人(trader)、工匠(artisan),可以让你把卒子放在区域後执行对应区域的行动。建筑
卡上也有行动区域,但你只能使用你自己建造的建筑物上的区域
红利区域:
游戏版图上也有三个特别的"红利区域",分别是方舟(ark)、祭坛(altar)、
进贡(tribute),这些区域和行动区域相同,但是比较强大。但是你必须要放上你所有剩
下的卒子才能使用这些区域。
※放置阶段
每个回合由放置阶段开始,在这个阶段中,玩家依照顺序行动
轮到你时,把你的
一个卒子放到任一一个
无人占领的资源区域或是行动区域上、或是把你
剩的
所有卒子放到一个无人占领的红利区域。你不能马上得到所在区域的好
处,而是在决算阶段的时候得到。
玩家们持续地轮流把卒子放上去,直到所有玩家都放完所有的卒子,放置阶段就结束了。
※放置的限制:
你不能在已经有卒子的区域放置卒子(包含你自己的),唯一可以在一个区域有多个卒子的
就是三个红利区域。
你不能在有别人的建筑物的资源区域放置卒子,但可以在自己的建筑物所在区域放置卒子
(例外:请见高等祭司)
你只能把自己的卒子放在自己拥有的建筑卡上的行动区域,你不能放在别人的建筑卡上
※放置卒子
资源区域:每个资源区域可以有一个卒子,会给予所示的资源
资源区块:每个资源区快可以有一个所属的卒子,放在区块中的卒子可以得到所有区块中
的资源
重要:只有建筑道路把区域们连在一起的玩家可以得到建筑区块所有的资源,一个建筑区块
可能包含没有建筑点的"中立"区域,虽然每个玩家都可以在这些中立区域中放置卒子
但是他们只会得到那个单一区域的资源,而不是非他所属的区块的所有资源
行动区域:每个行动区域可以有一个卒子,可以让你执行所示的行动
红利区域:你可以选择把所有的卒子放到一个红利区域中。你这个阶段就不能再放卒子了
※决算阶段
当所有卒子都被放好後,就开始进行决算阶段。依照行动顺序,每个玩家决算他在版图和
建筑卡上的
所有卒子。你可以用任何顺序决算你的卒子,以你决定的顺序拿取资源和执行
行动。
当你决算玩你的卒子後,把他们从版图上拿走。当你移走所有的卒子後,你的回合就结束
,改由下位玩家决算他的卒子。
所有玩家都决算完他的卒子後,决算阶段就结束了。
※资源用尽
如果供应区已经没有你应该得到的资源,那你就不会得到资源。你不能在之後再拿取你该
得的资源。
资源区域
每个你的卒子所在的资源区域会让你得到所示的资源方块
资源区块
如果你的卒子占据了资源区块的一部分,你可以得到区块中的所有资源。
每个在资源区块中的卒子都可以得到整个区块的所有资源。
行动区域
如果你的卒子占据了版图或是建筑卡的行动区域,你必须进行区域中所示的行动。
红利区域
如同行动区域,如果你的卒子(们)在红利区域中,你必须执行所示的动作。每个红利区域
有不同的效果:
祭坛:你得到你目前顺序3倍的分数(亦即,顺位1得3分,顺位2得6分,依此类推),
并且
把你的顺序指示物移到第一个,把其他的往後推,但不改变其他的顺序
方舟:你抽取三张财富卡。方舟只有在3或4人游戏才会使用
进贡:你从供应区拿取每种资源各一个(如果有的话)。进贡只有在4人游戏才会使用
变体规则:如果你想要一场更激烈的2或3人游戏,可以改成:所有三个红利板块都可以
使用,但每回合只有人数减一格的红利区域可以使用
※改变顺序
当有人使用祭坛的红利区域时顺序会改变。而新的顺序会马上生效,而在剩下的阶段和新
的回合中使用新的顺序进行
※打出财富卡
有些行动和红利区域可以让你抽取财富卡,这些卡片可以在打出前保密。你可以在
任意时
候打出财富卡(即使不是轮到你),根据卡片上的指示使用它,使用後的卡片放到弃牌区。
给你资源的卡片可以让你拿取资源或是帮你马上付出资源(就像你的秘密储藏区)如果相对
应的资源无法拿取时。
财富卡不会被小偷偷走,也不被算在徵税员的行动中。
你可以在回合中拥有任意张数的财富卡,但在回合结束时不能拥有超过三张,你必须丢弃
超过的。如果牌堆用完了,重洗弃牌堆形成新的牌堆。
※市场阶段
所有的卒子都决算完後,就开始进行市场阶段。这个阶段是以反序进行,所以由最後玩家
先开始,而最先玩家最後。
轮到你时,你可以买或卖一个资源方块或是跳过。你不能卖掉一个你在这个阶段买过的资
源,或是买一个你在这个阶段卖过的资源。一旦你选择跳过,你就不能在这个阶段再次买
卖了。玩家们持续着轮流进行市场阶段,直到所有玩家都选择跳过为止。
购买和贩卖是藉着花费分数进行的。贩售资源时,把它放到你想放的市场格子中,并直接
把对应的分数加到你的总分。购买资源时,把资源从市场中拿走,并把对应的分数从你的
分数轨上扣掉。
市场只能放置每种资源各四个,而在游戏开始时都是零个。你不能在市场中没空间时卖资
源,也不能买市场中没有的资源。
在市场中留着的方块会留到下个回合。
※建造阶段
在这个阶段中,玩家依照顺序依序建造。轮到你时,你可以建造版图上的建筑卡、寺庙
的板块、和连接成区块的道路。当所有人都建造过一次後,建造阶段就结束了。
建筑卡
建筑卡代表着所罗门王要求建造在他的王国中的建筑物,一次只会有四张卡片可以建造:
四张在版图上的卡片。
建造建筑卡时,你必须付出卡片上所示的资源;把卡片拿到你面前,并把你的建筑指示物
放在版图上任意一个
空的建筑点(除非建筑卡上有个特殊标记),如果建筑卡上有个特殊标记
,你不会在版图上放置建筑指示物,但你可以像平常的时候保留建筑卡。
重要:你每回合只能建造
一张建筑卡
你马上得到你建造的建筑卡上所列的分数。在之後的回合,你可以在你的建筑卡的行动区
域上放你的卒子,并执行对应的动作。
当你建造建筑卡後,不要马上翻开新的卡片,新的建筑卡只有在下个回合才可以使用。
(见回合结束)
※建造寺庙
玩家可以选择购买寺庙板块来帮助所罗门王建造犹太教寺庙m
寺庙分成三层:地基(共6格)、主结构(共8格)、柱子(共2格),每层都要在前一层完成後才
能被建造。
购买寺庙板块时,你必须付出对应的资源,问号标记代表你可以付出任一种资源;接着把
一个寺庙板块放到版图上。然後你有两个选择:你可以得到你刚才建造的板块上的分数、
或是拿取一个寺庙指示物。寺庙指示物是用来竞争高等祭司的(如果在少见的情况中用完了
,使用其他的东西代替)。你可以一次购买任一数量的寺庙板块。
※高等祭司
当你购买寺庙板块後,你可以得到一个寺庙指示物。如果你有最多的寺庙指示物,则你成
为高等祭司。把你的一个建筑指示物放在高等祭司的空格中代表(如果你的所有建筑指示
物都在版图上,就用卒子代替)
如果你是高等祭司,你就拥有了一个特权:每回合你可以把
一个卒子放在你其中一个对手的
建筑指示物所在的资源区域;你可以像平常一样得到那个区域的资源,而且如果那个区域
属於一个资源区块,你可以得到整个区块中的资源。但这个能力不能让你在已经有卒子的
地方放置卒子,也不能让你从中立区域的地方收集不同资源区块的资源。
高等祭司的位置要到有人的寺庙指示物比你多时才会转换,如果别人跟你一样多时,你还
是此时的高等祭司。
※建造道路
道路是用来把资源区域结合成资源区块,以让玩家更有效率的收集资源。
你必须付出两个木材和一个食物以建造道路,你必须把道路放在两个资源区域间,至少其
中一个资源区域必须要有你的建筑指示物,而另一个必须是中立的区域(没有建筑点的区
域)或是另一个有你的建筑指示物的区域。你不能使用道路连接空的建筑点的区域或是别人
的建筑所在的区域。中立区域可以被超过一条的道路连接,但你只能使用你自己的道路来
把区域连接成区块。即便数个资源区块"重叠"在一个中立区域中,他们还是分开的区块。
放置在一个资源区块的任一资源区域的卒子都可以从所有所属的区域中拿取资源,即便别
的卒子(甚至别的玩家)已经从其中的数个区域拿过资源了。你的对手不能使用你的道路(除
了高等祭司),你一次可以建造任意条道路,但是供应区是有限的,如果供应区没有道路了
,那就没有人可以再建造道路。
※回合结束
当所有人都建造过後,回合就结束了,在新的回合开始前,把建筑卡补满。原本留在版图
上的建筑卡和市场中的资源方块都留着到下一回合,下个回合的玩家顺序还是相同的。
下个回合从放置阶段开始,持续进行数个回合直到游戏结束的条件达成。
※游戏结束
当以下三个条件中任一个达成後游戏就结束了
‧如果11个建筑点都有建筑标记物了
‧如果有玩家的5个建筑标记物都在版图上(高等祭司的那一个不算)
‧如果16个寺庙标记物都被放到寺庙上了
重要:在最後一回合中,如果所有的建筑点都满了,你还是可以建造建筑卡(不把建筑标记
物放到版图上)
最後一回合结束後,高等祭司得到20分,所有玩家得到他们的财富卡上所示的分数,然後
每个手上的资源方块可以得到1分
算完总分後,最高分的人会被选为所罗门王的继承人并获得胜利!如果平手的话,在版图
上有较多建筑指示物的玩家获胜。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.125.32
1F:推 fr014371:未看先推~~~eric归位了!! 06/20 17:37
2F:推 e0004252:推推! 06/20 19:40
※ 编辑: ericeric100 来自: 140.112.213.62 (06/20 20:44)
3F:→ masanao:归位了归位了~ 06/21 10:15
4F:推 Allen1110:耶!好棒哦!明天来开吧!XD 06/21 13:15
5F:推 minieyecheer:这个好玩~ 推推!! 06/24 08:35