BoardGame 板


LINE

BGG连结 http://boardgamegeek.com/thread/704520/official-rules-faq-thread 由於这游戏规则繁杂琐碎,很容易玩错,玩家玩的时候也发现许许多多疑问, 热心的玩家整理了FAQ,在此翻译,希望会解答到大家常碰到的一些细节问题。 而因为各自的中文化使用名词不同,所以下面针对牌的名称就不做翻译,使用 原始的英文卡片名称,避免名称混淆。 游戏设置 Q: 剧本中所写「楔形、楔形、完全开放」是什麽意思? A: 指的是针对不同玩家人数的设置。在此例中,2人游戏使用楔形、3人游戏使用 楔形、4人游戏使用完全开放地形设定。 Q: 在单人游戏中使用多少魔力骰、多少佣兵? A: 3颗骰、3个佣兵。NPC不计算在玩家人数内。 魔力 Q: 回合开始丢魔力骰时,规则提到至少一半需为基本色,没达到条件时重掷金色 及黑色骰。是一颗一颗丢或全部一起重丢? A: 只要没有到达一半基本色的条件,就重掷全部的金色黑色骰,重复这动作直到 满足条件为止。 Q: 在单人游戏使用Motivation技能(抽2张牌、若分数最低得1点mana),是否可得 到mana? A: 可。 Q: 像在Mana Draw这张牌的下半部能力,这种「从资源区拿1颗骰」,是否计算在 我每个turn只能拿的那1颗骰当中? A: 否。任何效果明确指出,你能从资源区拿1颗骰,与你自己从资源区拿1颗骰当 mana使用(1个turn只能1次),是不一样的。 注:「支付mana」与「从资源区拿1颗骰」是不一样的。 Q: 我要如何支付mana? A: 当碰到需要「支付mana」时,有3种可能方式。 (1) 使用自己包包里装的水晶。 (2) 使用藉某种方法得到的mana指示物。 (3) 使用资源区的骰子 (1个turn用1次)。 以Pure Magic为例,当要使用下半部能力时,若你是使用资源区的蓝骰启动了 这张牌的下半部强力效果,必须再支付1点mana,此时你支付的mana就必须从 资源区以外的地方取得。(除非有牌让你可以从资源区拿2颗骰子) Q: 若是在白天进入地城探险(夜晚规则),是否可使用资源区的黑骰? A: 可。 Q: 若是在白天进入地城探险,是否可施放法术Rebirth(需要黑色魔力)? A: 否。Rebirth是属於治疗类效果(手掌符号),不能在战斗中使用。进入地城探 险,只有战斗过程像是发生在黑夜,一旦战斗结束了,你就不在地城内了,因 此就不能施放需要黑色魔力的法术。 卡片 Q: 卡片左上角符号的重要性在於? A: 这些符号限制了卡片能打出的时机点。移动牌仅能在移动阶段出,战斗牌仅能 在战斗阶段出,影响力的牌只能在你需要影响力的时候,特殊牌可在你回合的 任意时间,治疗牌也是回合的任意时间,但战斗中不行。 当有效果会产生「某种东西」时,你必须是需要「某种东西」才能让它产生, 包括出牌、使用佣兵、炸掉圣器皆然。下面是一些例子: (1) 出Endless Bag of Gold时,必须是在互动中,或是有另外一张牌有需要使 用到影响力。 (2) 非战斗中不能使用Maximal Effect将Rage移出游戏。 (3) 但可以在移动阶段出多余的任意移动点数,而不完全使用完。 (4) 你启用佣兵Peasants得到影响力2时,必须是在互动中,或是有另外一张牌 有需要使用到影响力。 关於影响力的牌,作者本身有补充之後会有的规则说明: 会给影响力的牌(或佣兵),只能在互动的时候,或是有效果需要影响力的时候 ,才能使用。在一个phase未使用完的影响力不会带入下一个phase。 Q: 能不能清楚些解释Maximal Effect? A: 基本上就是复制另一张卡片的能力2或3次。移除Rage时,你得到攻击2、攻击2 、攻击2;移除Crystallize时,你有3次机会将mana转变成水晶;如果是使用 Maximal Effect的强力效果搭配Crystallize,则是2颗任意颜色水晶。 Q: 当使用Maximal Effect的强力效果搭配Determination时,得到的格挡5、格挡 5,是否可用来格挡2个不同的敌人? A: 否。两个格挡是由同一张牌产生,Maximal Effect将该牌效果变成两倍,而敌人 必须个别格挡,一张牌多余的格挡点数不能拿来格挡另一个敌人。 类似出现的问题还有,Maximal Effect基本效果搭配Rage时,可不可以产生 格挡2、格挡2、攻击2,前2个用在格挡阶段,最後1个用在攻击阶段。答案也 是不行,Maximal Effect搭配牌产生的效果就是那个时间点,不会带到下一个 phase,在格挡阶段用了Maximal Effect搭配Rage,攻击阶段就不会有效果了。 这边补充另一个常见的问题,像是Diplomacy/Agility这种牌,将影响力转为格 档/将移动力转为攻击,如此转换出来的格挡/攻击则是可以任意分配的,可以 拿来对付不同敌人。而这2张牌时机略有不同在於,要先在战斗中打出Diplomacy 之後,再打出影响力牌才有作用,因为影响力不会从一个phase带到下一个phase; 而Agility是将移动转为攻击,而移动牌仅能在移动阶段时使用,因此必须在战斗 前先打出想要有的移动点数,一旦进入战斗後,就不能再出移动点数增加Agility 的攻击点数。 Q: 没有在互动时,可不可以打出会产生影响力的牌? A: 可。因为有时影响力可用在其他地方,像是Diplomacy/Learning这类牌,但你 的行动若不会使用到影响力,那就不能打出产生影响力的牌。 Q: 我使用Heroic Tale雇了一名佣兵,立刻将他解雇,在同一次互动再雇一个新 的佣兵取代他,我会因此得到+2 fame/reputation吗? A: 会。 Q: 我可以在村庄互动打出Noble Manners,但花不掉影响力,而还是得到Fame吗? A: 可。 Q: 当我以Concentration/Will Focus、Maximal Effect搭配另外一张牌打出时, 对於有抗性的敌人怎麽处理? A: 要看搭配出的那张牌的颜色来处理。举例来说,以Maximal Effect(红)搭配 Ice Shield(蓝)出时,对於有火焰抗性的敌人来说,Ice Shield的特殊效果 依然有作用,但若敌人是冰冻抗性,则Ice Shield的特殊效果无用。 Q: 法术Demolish对於火焰抗性敌人是否有用? A: 法术的第一部份,解除地区的保垒防御,是针对地形而非敌人,因此这部份仍 然有效;第二部份,敌人的护甲值减1,则没有效果。 Q: 当我使用Crystal Mastery的强力效果,我可以拿回打出此牌前使用掉的水晶, 以及打出此牌使用的水晶? A: Crystal Mastery让你拿回你这个turn使用的全部水晶,包括出这张牌之前以及 之後,当然还有若是使用蓝水晶启动这张牌,这些水晶全部都会拿回来。 Q: 若使用Call to Arms的基本能力(使用佣兵列上一个佣兵的能力,不能分配伤害 给该佣兵),选择了Utem Swordsman,并使用其「攻击6或格挡6,此佣兵成为受 伤状态」的能力,会发生什麽事? A: 你可以使用该佣兵能力,他会受伤,因为你并没有「分配伤害」给他。而规则中 有提到,雇来的佣兵都是可使用且健康的,因此之後有玩家雇用该名佣兵时,就 会自动治疗完成,会是健康状态。 战斗 Q: 我回合开始时在一个小怪或龙旁边,花2点移动点数探索新地图,这样会引发它过 来打我吗? A: 不会。只有实际从一个相邻格走到另一个相邻格才会引发敌人过来。 Q: 我攻击一个城市,并施放法术Earthquake以及Demolish,会怎麽结算? A: 顺序很重要。你应该先放Earthquake,让有堡垒防御的敌人护甲值降低许多,再 放Demolish解除地区的堡垒防御。 Q: 使用Ice Shield但格档点数不足时,敌人的护甲值依然会降低吗? A: 会。见规则书第8页,Block phase 8a部份。 Q: 当我将牌横置当作攻击1或格挡1时,该牌会被Ambush增加该值吗? A: 会。将牌横置打出,就像是打出1张写着「攻击1」的牌。 Q: 打出Ambush後,启用佣兵来攻击,这个攻击点数会被Ambush增加吗? A: 不会。启用佣兵不同於打出手牌。 Q: 攻击城市时,可以选择只挑其中几只来打吗? A: 不行。攻击城市就是要一次全部扛。 Q: 当我攻击一个3只敌人的城中,其中一只是Crypt Worm,这样代表3只都有双重的 堡垒防御吗? A: 不是。攻击他们时,可以自己将敌人分组,只有在同一组的敌人才会共享他们拥 有的抗性以及堡垒防御。 Q: 我攻击城市杀死一只敌人後撤退,该敌人会死而复生吗? A: 不会。杀掉的敌人不会抽新的取代,因此可以有多次机会逐步征服城市。 Q: 红色mana启动的法术,当考虑敌人抗性时,是否就视作红色的牌? A: 是。若有张红色mana启动的法术写「攻击4,目标遭受3度灼伤」,则有火焰抗性 的敌人仍然会受到「攻击4」效果,但之後的特殊效果则无效。若是法术内容为「 火焰攻击4」,则对火焰抗性的敌人只有一半效果(攻击2)。 Q: Leadership这个技能是否可以增加佣兵本身没有的能力? Leadership: 增加1个佣兵的格档3、或攻击2、或远程攻击1,无论属性。 A: 不行。一定要佣兵本身就有那个能力,该值才会被提升。 Q: 当在红色城市,遇到会召唤的敌人,召唤出来的怪物也会得到红色城市「物理攻 击便成为暴力重击」的能力吗? A: 会。 休息 Q: 回合开始时我手上有4张伤害牌1张治疗牌,我宣告要标准休息,接着打出治疗牌移 除1张伤害,现在满手都只有伤害牌了,没办法执行标准休息了,怎麽处理? A: 标准休息一定要弃一张非伤害牌才能弃伤害牌。两种可能的休息方式(标准、慢速回 复)是可选择性的,你宣告你要休息,打出治疗移除伤害,接下来展示手牌表明全部 都是伤害,这时仅能做慢速回复,从中弃掉1张伤害牌。 在此状况,或许宣告休息後,不打治疗牌较佳,可执行标准休息,弃掉一张非伤害 牌之後,将全部伤害牌弃到弃牌堆。 其他 Q: 英雄角色牌下面的3个小圈圈代表什麽? A: 在单人游戏或合作剧本会使用到的NPC角色,见规则书。 Q: 规则书中写到,要塞以及白天的战术牌"Planning"会增加手牌上限,但在战术牌本身 以及地区辅助牌上面,则没提到手牌上限。这些牌上面的「多抽1张牌」,是否应该 改成「手牌上限+1」? A: 抱歉辅助卡上造成误解。规则书是正确的,要塞及"Planning"会增加手牌上限。 Q: 进入城市需要多少移动点数? A: 2。永远是2。 Q: 城市若未被征服,上面的小盾牌游戏结束时会进入计分吗? A: 不会。城市必须被征服後,才会进入计分。 -- 个人部落格 http://hcy1.blogspot.com --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.193.236
1F:推 LiouKen:推 06/16 18:15
2F:推 zzaaa:推用心 06/16 18:32
3F:推 oktryit:很想玩这一款 ~ 06/16 19:28
4F:推 squarle:实用推! XDDD 06/16 19:47
5F:推 david78831:w推推推 06/16 19:49
6F:推 ebv:非常实用~实在太感谢了 06/16 21:54
7F:推 FlameMkIII:推, 太用心了 06/17 00:02
8F:推 sanron:推翻译 06/17 02:45







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:iOS站内搜寻

TOP