作者avalanche200 (BGBGBG!)
看板BoardGame
标题[规则] 小世界死灵岛扩充详细规则分享
时间Wed Jun 13 22:56:27 2012
网志版本:
http://blog.yam.com/yen1221/article/50991010
规则原文:
http://cdn1.daysofwonder.com/smallworld/en/img/sw_ni_rules.pdf
以下规则为看过原文後重新润饰与整理过的,规则文字用词有全部统一过,
应该会很好理解,也欢迎有错误的地方不吝指正,谢谢!
死灵岛规则
死灵岛扩充共包含:
1个死灵岛
1个灵魂之井
14个鬼魂Token(以下简称鬼魂)
一. 游戏准备:
1. 使用地图为游戏参与玩家(含扮演死灵术士的玩家)总数-1的地图。
2. 将死灵岛摆放在地图中央的湖上,并在死灵岛上放置1个鬼魂。
3. 决定起始玩家之後,由坐在起始玩家右手边的玩家来扮演死灵术士。
(也就是说每个回合扮演死灵术士的玩家一定是该回合最後一个动的玩家。)
(想要直接扮演死灵术士的玩家,就主动表明并坐到起始玩家右边即可。)
4. 扮演死灵术士的玩家随机从特殊能力中抽取6个,
假如抽到诅咒/不息/刚烈则忽略,继续抽到拥有6个特殊能力为止。
之後从6个特殊能力中自行选择1个,并与灵魂之井放置在一起以供辨识。
5. 扮演死灵术士的玩家将剩下的13个鬼魂与5个未被选择的特殊能力,
放置在一旁作为他的专属供应区,留待之後的游戏中使用。
(注意!不要把未被选择的特殊能力与其他任何特殊能力混在一起。)
二. 游戏进行:
1. 一般玩家的回合:
皆依照游戏正常规则进行游戏,但有以下例外:
a. 所有的种族token(包含游戏起始的原住民与死灵术士的鬼魂),
原先因为被征服而必须移除的1个种族Token改为置入到灵魂之井中。
若某种族因玩家选择没落,移除的种族token则不会置入到灵魂之井。
(若灵魂之井内有鬼魂时,请保持将鬼魂摆放在这些token堆的最上方)
b. 若玩家想要征服某一块含有鬼魂的领地时,一样遵循N+2的规则;
而被征服的该领地,将其上的1个鬼魂置入灵魂之井;
该领地上剩余的鬼魂则返回死灵术士手中。
c. 该玩家回合结束时,
死灵术士可将手中的鬼魂重新分配到他的鬼魂仍然占领的领地上。
假如他场上都没有鬼魂占领的领地,则将所有鬼魂置留在死灵岛上。
d. 在每个一般玩家的回合结束时(重新部属完毕後),
检查灵魂之井内的种族token总数(包含鬼魂),
以每4个任意种族token为一组的方式,将这些种族token移出游戏,
请注意:将4个种族token移出游戏时,
若是一般的种族token则将其放回游戏盒中,
若是鬼魂则必须放回死灵术士的专属供应区。
因此,鬼魂的数量永远是:
领地上+死灵岛上+专属供应区共14个。
并且放置1个鬼魂到死灵岛上(也就是4:1的比例)。
若灵魂之井中有任何鬼魂,请优先将鬼魂移出游戏,
这也是为何前面提到需将鬼魂保持在灵魂之井token堆的最上方,
既可方便辨识,同时也避免鬼魂不够用的情况。
剩余不足4个的种族token则继续留在灵魂之井上。
2. 死灵术士玩家的回合:
扮演死灵法师的玩家依照下列流程来进行他的回合:
a. 从专属供应区中额外召唤鬼魂或是启用特殊能力-
死灵术士可以利用先前获得的分数来执行这个能力,
其费用则是死灵术士已启用的特殊能力总数,加上场上的鬼魂数量。
(地图上与死灵岛上的总和;请注意灵魂之井内的鬼魂不算)
因此方式而被召唤的鬼魂会直接放置到死灵岛上;
而因此方式被启用的特殊能力则会与先前的共存。
(因此死灵术士可能同时具有多个特殊能力!)
b. 征服其他领地-
就如同其他一般玩家的征服规则,
但进场的起始点则是与湖中央接触的那些领地;
被死灵术士征服的领地,
其上因而要被移除的种族token,如先前叙述般的改置入灵魂之井。
(死灵岛并不算一个领地,没有玩家能够占领他。)
c. 获得分数并呼唤鬼魂-
当死灵术士完成征服行动後,他依照一般玩家的得分规则来获得分数。
此外,死灵术士每占领一个领地,
还可以额外从游戏盒中拿取一个未使用的种族token作为奖励,
并将这个种族token放置在灵魂之井中。
假如灵魂之井中因此有大於或等於4个种族token在其中,
则死灵术士同样可以再依据4:1的比例将鬼魂放置(呼唤)在死灵岛上。
d. 检查胜利条件-
假如死灵术士的所有鬼魂都出现在场中(地图上的领地以及死灵岛),
也就是说死灵术士的专属供应区与灵魂之井里都没有鬼魂时。
则死灵术士立即获得游戏胜利!!!
假若此获胜状况一直都没有发生的话,
则所有玩家(包含死灵术士)在游戏结束时各自比较所获得的分数,
最高分的玩家获胜!!
三. 额外规则:
1. 鬼魂永远视为没落种族,会受到所有影响没落种族能力或特殊能力的影响。
同时,也因此免疫所有仅对活跃种则才有效果的种族能力或特殊能力。
2. 当「精灵」为活跃种族时由於不会在被征服时损失兵力,
所以当精灵选择没落时,则需将全部的精灵token都放置到灵魂之井中。
3. 死灵岛为特殊区域,因此无法被一般玩家征服,
死灵术士也不会因为拥有死灵岛而获得「二-2-c」的奖励。
4. 玩家们可以自行协商调整死灵术士的难度;
调整的方式为游戏开始时直接从专属供应区中移除1或2鬼魂。
PS~ 最近从美国网拍买到3份难得的死灵岛扩充,
预计等收到後会把多的2份拿上来拍卖,请拭目以待XD
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Yen's Gamology,「游戏学,学游戏」
http://blog.yam.com/yen1221
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目前游戏量共计:161款 - 2012/05/10
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.87.219
1F:→ Eunoia:推!! 06/13 23:00
2F:→ avalanche200:等等~请先不要来信XD 要收到还要一段时间... 06/13 23:12
3F:推 sckirin693:很想要>< 06/13 23:31
4F:推 TheEM:推规则,我想问一下,在征服其他领地後,玩家可不可以主动移 06/13 23:40
5F:→ TheEM:除已经征服的领地?(包含放弃该地能得到的分数)就如同亚马逊 06/13 23:41
6F:→ TheEM:在征服阶段後必须收回4只token,若不足则必须放弃已占领领地 06/13 23:42
7F:推 TheEM:囧,刚刚爬文就看到前不久有人问过...不好意思Orz 06/13 23:46