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网志有图好读版 http://zzaslai.blogspot.tw/2012/06/evolution-origin-of-species.html Evolution 演化论是款简单、趣味、情境蛮强的纸牌小品, 玩家在游戏中扮演造物主,决定你手中生物演化的足迹, 让他们可以获得各式各样有趣的生存异能, 在物竞天择和弱肉强食下竞争、猎食、生存, 经过重重考验、饥饿受冻後,拥有最多物种、物种能力的玩家获胜。 游戏整体和生物的演化息息相关,设计者Dmitry Knorre 虽然仅出过这款游戏,却是Moscow State University的生物学博士! 主游戏仅84张牌,却可以演化出五万种不同组合的生物,加上扩充42张牌後, 更可以转变出五千万种,甚至超过现今存在的生物种类数量! 游戏玩法相当简单,主要分为以下阶段: ˙ 演化阶段:玩家可以出牌演化生物,或者盖着出当作新生物。 ˙ 食物供给:决定这时期有多少食物(说明了生物竞争常常有苦日子要过)。 ˙ 喂食/狩猎:生物们开始吃场上的食物,或者相互猎食。 ˙ 灭绝阶段:没吃饱的生物,就无法活到下一回合。 ˙ 抽牌:依照场上的生物数量(+1)抽牌,然後进行下一回合。 (详细规则请参阅smoox大翻译之规则) 张数统计: 游玩时,总会想要知道:我这个能力还有多少被克制的可能? 我有没有可能抽到另一个我想要的能力, 所以我想每种牌的张数是对这个游戏熟识的初阶关键,就帮大家算了算。 由於台湾大部分玩家是经由代理商smoox入手,通常包含扩充,所以我就一并列入计算了。 稍微把不同种类的牌摊开後发现,这游戏设计如同他的美术一样, 精简有力,几乎所有的牌都是以四张为一个单位。 若有更多的,则会稍加变化。 基本版8张的牌共有: 「水生动物」、「寄生」、「巨化」、「合作」, 剩下的都刚好是四张,且有24张「肉食动物」,28张「脂肪」。 (图) 所有单张的演化异能,从左上「断尾」到右下「硬壳」是我个人喜好顺序。 (图) 基本版中,所有「双面功能牌」(每叠四张)。 可以发现仅有单个异能的牌似乎比较强大。 加上扩充来看, 「肉食动物」共有32张 「脂肪」共有32张,都是双面牌 「水生动物」共有12张,其中2张另一半是「胎生」,2张另一半是「伏击」; 「合作」共有12张,其中4张另一半是「吸血虫」; 「沟通」共有6张,其中2张另一半是「吸血虫」; 「吸血虫」共有8张「寄生」共有8张,一半是「脂肪」,一半是「肉食动物」; 「巨化」共有8张,一半是「脂肪」,一半是「肉食动物」; 「特性A」,「特性B」各有6张,都是双面牌; 「逃生」共有6张,其中2张是「特性A」,2张是「特性B」,2张是「肉食动物」。 其他无列出的牌都是4张 (图) 扩充所有的双面牌(每叠两张)。 总体来看,可以发现Evolution其实是个攻击性很强的游戏, 总共126张牌里有32张「肉食动物」,25%的攻击牌, 玩家要不断的攻击对手发展中的生物圈,藉此削弱对手也增加自己吃饱的机会。 每种逃跑技能显得相当生动活泼,虽然美术风格是卡通简约风, 却彷佛可以感到丰沛的视觉元素在脑中描绘(想像力不愧是最强的影像处理器)。 Evolution 演化论运作地相当简单、流畅,重点在於教学时,教学者要懂得利用卡片 上的图片「说故事」,让学游戏的玩家可以看图就明白各种不同的异能之作用 (例如「伪装」和「锐目」间的关系、「毒液」其实是美国牛...), 如此可以加速讲解规则的时间,并且在游戏进行时也会较为顺畅。 在游戏中寻找各种不同的组合技也是乐趣所在,像是作者就在说明书中提到「扰敌」 搭配「穴居」的能力会特别有效。演化论感觉上还有许多发展空间 (或许玩家们可以自行设计卡牌能力),只使用基本版游玩变化性稍稍不足; 卡牌和卡牌间没有明显可以搭配的特色(看看精美的魔法风云会), 也是这个游戏没有这麽棒的原因之一。 游戏排名虽然不高,但是在演化的年表上可以写下一笔,创造出惊异优美的物种, 带着十足的调性是演化论成功、好玩的地方! (而且总让我想到最近探讨人类起源的电影:普罗米修斯) BGG连结:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/71021/evolution-the-origin-of-species BGG评分:6.56,排名第1829 作者 :Dmitry Knorre 游戏机制:手牌管理 适合人数:2-4人 游戏时数:约30-45分钟 -- ZZAS桌游小径 http://zzaslai.blogspot.tw/ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.132.112
1F:推 h2201430:我在想弄个气候骰当环境变化,春夏秋冬外加狩猎季 06/11 10:53
2F:→ h2201430:不同的季节会对当局骰出来的食物数量有不同变化 06/11 10:54
3F:→ h2201430:比如说春就食物加2,夏减1,秋加3,冬减3,狩猎季掠食者多得1 06/11 10:56
4F:→ h2201430:然後还可以加上其他新的演化能力卡,比如说毛皮等等 06/11 10:57
5F:→ h2201430:不过目前还没试过效果XDD 06/11 10:57
6F:推 corvax:挖赛~ 大大您好认真XD 06/11 13:00
7F:推 utakasan:蓝色的塑胶版!为什麽後期变成灰色?哭哭! 06/11 22:02
8F:推 e0004252:有趣的分析! 06/12 20:25







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