作者cwl (cchopman, 汤玛士小火车)
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标题[心得] 战鎚:入侵 喋矮新闻 面对死咒亡灵的矮人
时间Thu Jun 7 14:22:06 2012
(为了方便大家查询战鎚:入侵的新闻,往後在标题会加以注记代号:
矮:矮人 帝:帝国 高:高等精灵 兽:兽人 混:混沌 暗:黑暗精灵
首:首都循环 喋血:喋血征途循环)
FFG原文:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3332
图文部落格:
http://cchopman.pixnet.net/blog/post/45530208
战鎚:入侵 喋矮新闻 面对死咒亡灵的矮人20120606
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/the-accursed-dead/box-WHC31-right.png

我们再次迎请到资深玩家Torsten Kramer为介绍【喋血征途循环】最新循环「死咒亡灵」
。
当打开战斗补充包并第一次看到那些新卡牌时,难道你不会有所激发吗?卡牌可以在许多
方面激发我们。它们可以让你利用新的途径去展现你的实力,另外光是充满魅力的插图就
不以让你喜欢上卡牌了,甚至都不会在意它们的功能也就不定。总之,你会因此思考如何
可以把它们用在新策略上,这是肯定的。也许你是传统战鎚的粉丝,当你最喜欢的部队或
英雄出现在战鎚:入侵卡牌游戏时就可以让你高兴不已了。也许卡牌正好给你构筑牌组的
「及时雨」,又或者它们将让你最喜爱的牌组变得更好。也许一张新卡牌拥有了令人难以
置信的强大力量,让你等不及要使用它。
在战鎚:入侵卡牌游戏的岁月当中,我最爱的其中一件事便是看到一张卡牌的效果是可以
打破规则的。一张新的卡牌不只是提供一种替代方法来造成伤害、摧毁一个部队,或迫使
对手从牌库或手牌中弃揖卡牌而已,一张新的卡牌也可能让你做出在这张新卡牌出现之前
是不可能做到的事。这样的一张新卡牌特别的有趣,打破规则的卡牌通常都可以开辟新的
可能性和令人振奋的新战略,给游戏注入新的生命,并使它成长。我们已经在【喋血征途
循环】中看到过不少这样的新卡牌:「BQ20 英雄式的任务」,让你用不能在准备起始手
牌时「再抽手牌」来换取卡牌在游戏一开始便进场;「BQ38 史诺达林的入侵」,直接把
它打到对手的区域中,由他来控制。作为当前循环的接续下去,我们会看到更多新的卡牌
是会打破规则的,在「死咒亡灵」中,我们也同样发现这样的情况。
没什麽是一成不变的
自从核心装把「CS14 楔石锻造场」带给我们以来,它一直是矮人治疗他们的首都伤害的
得力助手。虽然他们的维修人员可能来得太晚,不过他们早就学会从焚城区中如何获得一
些好处,像「CS06 鲁莽的德戈拿」。但有一件事是可以确定的:当区域处於焚城,它就
是焚城而且回不来了,也代表你往输掉游戏又靠近一步,这是不争的事实。这就是规则书
里的规则。现在矮人们可能可以忘掉这些规则了。「BQ58 重建堡垒」,让矮人成为改变
游戏规则的真正主角。从现在开起,你可以从你的首都中移除焚城指示物了。好好想一想
这件惊人的事吧!
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/the-accursed-dead/rebuild-the-hold.png

当你使用「BQ58 重建堡垒」时,你的区域会回到原来完整无缺,你对手所付出去焚你城
的努力,都将变得是徒劳无功了。当然,你的对手有时实力真的很强,而「BQ58 重建堡
垒」也只是拖延了你的失败而已。不过,你所面对过许多的牌组其实双方实力不会差太远
,很难一次接一次焚城的,尤其是在你的矮人有足够的时间来建立自己的防御,并推出自
己的攻击之後。
牺牲8个设施来收集足够数量的资源指示物到「BQ58 重建堡垒」上面,真在是一个不小的
代价。幸运的是,矮人在设施发展上算是迅速的,他们知道如何在牺牲中赚取额外的好处
。当然,你并不一定非要牺牲8个设施不可。如果你使用像「BQ16 受祝福的女附魔士」、
「CaC63 知识追寻者」、「CaC73 精灵斥候」,或预计会加入帝国行列的魔法师属性卡牌
时,你的对手可能会惊奇地发现,你是如何把焚城废域快速地修复回完整如初的王国,并
扭转整场游戏。
文章待续…(以後希望有空再陆续翻译战鎚:入侵最新的新闻给大家分享)
卡牌列表:
BQ20 英雄式的任务 (0/-/-/-) 任务卡 史诗
一个套牌库限用1张。这牌在游戏开始时便在场中,并将1张卡牌面朝下依附在其上。准备
起始手牌时你不能进行「再抽手牌」。
任务区。行动:当你抽1张或以上的卡牌时,如果有一个部队在此进行任务,放置1个资源
指示物在本卡牌上。
任务区。行动:从本卡牌上移除3个资源指示物并牺牲它,来把依附在其上的卡牌拿到手
牌中。如果该卡牌是一张古器物支援卡,你可以将它附加到一位英雄或传奇上,以取代拿
到手牌中。
BQ38 史诺达林的入侵 (0/2/-/-) 任务卡 入侵
打到对手的任何一个区域中,由对手来控制。
强制:在你的回合结束时,如果可以,你选择牺牲在这个区域中的一个设施或选择向你的
首都这个区域造成2点伤害。
行动:在你的回合开始时,如果有一个部队在此进行任务,放置X个资源指示物在本卡牌
上,X等於该部队的能力图示数目。之後,你可以从这牌上移除3个资源指示物来摧毁本卡
牌。
(* 译者提醒:以上两个效果中的「你」指的是控制本卡牌的玩家。)
CS14 楔石锻造场 (2/1/1/-) 支援卡 建筑物
王国区。强制:在你的回合开始时,治疗你的首都1点伤害。
CS06 鲁莽的德戈拿 (3/3/2/2) 部队卡 英雄.战士
每个区域限用一位英雄。
当你的首都其中一个区域处於焚城状态时,本部队获得2个能力图示。
BQ58 重建堡垒 (2/2/-/-) 任务卡 史诗
任务区。行动:如果有一个部队在此进行任务时,牺牲一个设施来放置1个资源指示物在
本卡牌上。
任务区。行动:从本卡牌上移除8个资源指示物,来移除你首都上的1个焚城指示物。之後
,牺牲本卡牌。
BQ16 受祝福的女附魔士 (3/-/1/2) 部队卡 女附魔士
秩序阵营限定。
强制:当另一个卡牌效果放置至少1个资源指示物到这个区域的一张任务卡上时,额外放
置1个资源指示物到该任务卡上。
CaC63 知识追寻者 (2/1/1/2) 部队卡 祭司
行动:当你打出一张战术卡时,放置1个资源指示物在本卡牌上。
行动:将本卡牌上的1个资源指示物移动到另一张已经有1个资源指示物的卡牌上。
CaC73 精灵斥候 (1/3/1/1) 部队卡 游侠
行动:当本部队进入或离开场中时,放置1个资源指示物到已经有1个资源指示物在上面的
卡牌上。
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我翻译的正式中文版游戏作品(香港战棋会):
战鎚:入侵 卡牌游戏系列
雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日门军团
指挥与军旗: 古代篇, 抵抗组织, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌游戏, 符文时代, 蒸汽时代,
小白世纪新扩充, 佛罗伦斯王子, 夺宝奇巫, 谍影神偷...
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◆ From: 122.146.177.66
1F:推 Akaski:打不死的矮人(? 06/07 14:38
2F:推 colaw:推! 06/07 14:49
3F:推 u8912020:矮人:坏掉 那我重新盖一个就好啦.. 06/07 16:35